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        趣味運動會的活動策劃方案

        時間:2022-11-25 10:04:47 活動策劃 我要投稿

        趣味運動會的活動策劃方案15篇

          為有力保證事情或工作開展的水平質量,就常常需要事先準備方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編幫大家整理的趣味運動會的活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

        趣味運動會的活動策劃方案15篇

        趣味運動會的活動策劃方案1

          為紀念“5.12”國際護士節(jié),深化優(yōu)質護理服務,展示我院護理隊伍良好的精神風貌和職業(yè)風范,結合我院護理學重點?平ㄔO。經研究決定,在全院范圍內開展紀念“5.12”國際護士節(jié)系列活動,具體方案如下:

          一、活動目的

          紀念“5.12”國際護士節(jié),弘揚南丁格爾為護理事業(yè)無私奉獻的高尚品德,激勵全體護士愛崗敬業(yè)、積極進取、勇于創(chuàng)新,激發(fā)護理人員的工作熱情,表彰獎勵在護理工作崗位上做出突出貢獻的先進模范人物,加強護理隊伍建設,促進我院護理工作全面、協(xié)調、持續(xù)發(fā)展。

          二、活動主題

          “立足實際,以人為本,維護健康,創(chuàng)先爭優(yōu)”

          三、活動內容

          1、評選“優(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”活動。

          2、開展第二屆“品管圈成果匯報”競賽活動。

          3、召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。

          表彰內容:

         、20xx年度獲得市級以上表彰的人員。

         、20xx年度護理三基理論與操作考核前10名。

         、20xx年夜班出勤前10名。

         、艽龠M全民閱讀征文評選活動獲獎者。

          ⑤“優(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”。

         、薜诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動獲獎者。

          四、時間安排

          1、5月x日前完成各項評選與統(tǒng)計工作。

          2、5月x日下午召開紀念5.12國際護士節(jié)暨表彰大會。

          五、評選條件

         。ㄒ唬皟(yōu)質護理服務先進護士”評選條件:

          1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事臨床護理工作三年以上的護理人員;

          2、熱愛護理工作,愛崗敬業(yè),無私奉獻;

          3、具有良好的思想品德和職業(yè)道德,遵紀守法,無違法違紀現(xiàn)象;近一年未發(fā)生護理差錯事故;

          4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,在優(yōu)質護理服務方面起到模范表率作用,并得到同行和病人的普遍好評;

          5、熟練掌握基礎護理和專科護理知識,護理操作技術熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

          6、近一年(20xx年5月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。

         。ǘ皟(yōu)質護理服務先進科室”評選條件:

          1、開展優(yōu)質護理服務>3年。

          2、公示并落實服務項目。根據《綜合醫(yī)院分級護理指導原則(試行)》,細化分級護理標準、服務內涵和服務項目,在病房予以公示。

          3、彈性排班,每個護士平均負責患者數

          4、臨床護理服務規(guī)范、到位,并能體現(xiàn)?铺攸c,保障醫(yī)療質量和患者安全。

          5、患者滿意程度高。患者知曉自己的責任護士,對護理服務認可、滿意,患者滿意度≥95%。

          6、醫(yī)患關系和諧,陪護率明顯下降,近一年無病人投訴(20xx年x月至20xx年x月期間)。

          (三)“護士長”評選條件:

          1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理管理工作二年以上的護士長;

          2、愛崗敬業(yè),無私奉獻,遵紀守法,團結同事,在護理人員中能起到模范帶頭作用;

          3、具有良好的溝通、協(xié)調、組織、管理能力,科室管理科學規(guī)范,在上級檢查考核中得到好評;

          4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的普遍好評;

          5、熟練掌握護理管理與專科知識,護理技術操作熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

          6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。

          (四)“帶教老師”

          1、本單位在冊在崗且連續(xù)從事護理帶教工作一年以上的護理帶教老師;

          2、愛崗敬業(yè),遵紀守法,帶教認真,在護理實習生中得到較高評價;

          3、具有良好的帶教、溝通、教學能力,科室?guī)Ы坦ぷ饕?guī)范,在上級檢查考核中得到好評;

          4、堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,所在科室病人滿意度≥95%,并得到同行和病人的普遍好評;

          5、熟練掌握護理?浦R,護理技術操作熟練,業(yè)務水平較高,成績顯著;

          6、近一年(20xx年x月至20xx年x月期間)未出現(xiàn)病人投訴且病事假累計不超過14天。

          六、評選辦法和要求

         。ㄒ唬└骺剖遥ㄗo理單元)按照有關標準,自下而上,層層評選、逐級推薦,確保推薦質量,原則上每個科室(護理單元)限推薦“優(yōu)質護理服務先進護士”1-2名、“帶教老師”1名,在全院范圍內推薦“護士長”7名與“優(yōu)質護理服務先進科室”5個。

         。ǘ┥陥蟆皟(yōu)質護理服務先進護士”、“優(yōu)質護理服務先進科室”、“護士長”與“帶教老師”,需附簡單的事跡介紹,于5月x日前報護理部,逾期視為自動放棄。

         。ㄈ┑诙䦟谩捌饭苋Τ晒麉R報”競賽活動,由護理部統(tǒng)一組織,每個護理單元推薦1名代表參加匯報比賽,按成績產生一等獎1名,二等獎2名、三等獎3名、獎10名。

         。ㄋ模┤耖喿x征文評選活動,由護理部、工會、團委統(tǒng)一組織,各護理單元安排好工作積極參與。

        趣味運動會的活動策劃方案2

          一、活動主題

          擁抱秋天,全員健身

          二、活動宗旨

          友誼第一,比賽第二

          三、活動時間地點

          活動時間:10月12日星期天

          活動地點:老干部活動中心

          活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

          四、活動項目:

         。▍⑴c人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

          項目一:拔河比賽

          裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

          比賽場地:老干部活動中心室外平地。

          拔河賽制:

          1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

          2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

          3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

          比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          項目二:跳長繩

          裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

          比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

          比賽場地:老干部活動中心室外平地

          比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。三分鐘內圈數最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。

          項目三:趕豬

          裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

          比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

          比賽場地:老干部活動中心室外平地

          比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

          項目四:乒乓球對抗

          裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

          比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

          比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室

          比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸的一方下場換同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

          五、獎勵規(guī)則

          分數采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

          六、活動經費預賽

          本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

          午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

          七、注意事項

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

          2、裁判必須做到公平,公正,公開;

          3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

          4、保持場地衛(wèi)生;

          5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

          一、活動前期準備工作

          1、籌備組成員:

          活動負責人(負責協(xié)調各事宜)

          負責午飯的安排事宜

          負責活動物資等事宜

          負責攝像

          負責后勤事務

          2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

          需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

          二、活動當日安排

          1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

          2、08:30———09:30拔河比賽。

          09:30———10:30跳繩比賽。

          10:30———11:30趕豬比賽。

          3、12:00———12:30午餐。

          4、12:30———14:00乒乓球比賽。

          5、全家福集體照

          三、活動預算:

          本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

          活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

          籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

          乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

          水果,水,午餐,獎品。

        趣味運動會的活動策劃方案3

          為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富學生的業(yè)余生活,激發(fā)學生的鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,讓校園成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

          一、時間:

          20××年x月x日上午(視天氣情況調整)

          具體活動安排時間:

          7:30到校

          7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節(jié))

          二、活動場地安排:

          以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

          操場草坪:1、陽光伙伴接力跑。2、海底撈月。3、定點投球。4、螃蟹背西瓜。5、春播秋收。6、合作接力運球

          籃球場地:1、沙包至盤。2、兩分鐘跳長繩。3、一分鐘跳短繩。4、排球比多

          操場東邊的跑道:50賽跑

          三、參加對象:

          本校小學部全體師生

          四、活動安排:

          1、活動方案及內容的確定。

          2、器材準備。

          3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

          4、組織比賽。

          五、活動領導小組:

          組長:

          成員:

          紀律安全衛(wèi)生組:

          音樂廣播及攝影:

          場地器材:

          總裁判長:

          三年級裁判員:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

          二年級裁判:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

          一年級裁判:遵從三年級:

          初中部教師志愿者:10人

          六、參加辦法:

          按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

          七、項目及人數

          一年級

          集體項目:

          1、定點投球(4米)每班20人,男女不限

          2、海底撈月每班20人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班16人,男女各8人

          4、沙包至盤每班20人,男女不限

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

          二年級:

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2、海底撈月每班16人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

          4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

          三年級

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2、螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

          3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

          4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

          八、活動順序

          1、先集體項目后個人項目原則

          2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

          3、各年級項目順序

          三年級:春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

          二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

          一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

          九、計分方法

          本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎。

          十、項目方法與規(guī)則

          1、陽光伙伴接力跑

          器械:接力棒2根、綁帶8——10條

          比賽規(guī)則:

          以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

          站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

          單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

          按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

          裁判:3名計分一名()吹哨計時一名()巡視一名()

          2、海底撈月

          器械:籃球4個

          比賽規(guī)則:

          1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

          2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

          3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

          4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

          裁判:4名計分1名()吹哨、計時1名()巡視、檢查名(志愿者)

          3、定點投球

          器械:沙包3個,紙筒3個

          規(guī)則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

          裁判:吹哨1名,計數3名

          4、拍球比多:

          器械:籃球5個

          規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

          5、一分鐘跳短繩

          器材:跳繩若干根

          規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數多者獲勝。

          6、螃蟹背西瓜

          器材:籃球1個

          方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

          規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

          7、春播秋收

          道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

          規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

          8、兩分鐘跳長繩

          器材:長繩2跳

          規(guī)則:規(guī)定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

          9、合作接力運球

          器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

          規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。

          十一、備注:

          望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

        趣味運動會的活動策劃方案4

          一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

          二、時間:五月初(具體時間待定)

          三、地點:

          四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

          五、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

          六、物料準備:

          1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

          2、比賽獎品

          七、具體項目及細則:

          1、踢毽子比賽

          細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

          2、二人三足跑比賽

          細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          3、螃蟹背西瓜

          細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出

          4、趣味繡球

          細則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

          5、摸石過河

          細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

          6、翻山越嶺

          細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

        趣味運動會的活動策劃方案5

          一、活動目的

          為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

          二、活動主題:童心同樂幸福成長

          三、參加對象:

          1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

          2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

          四、活動地點:學校足球場

          五、活動時間:20xx年5月26日上午9:00??10:30

          六、工作人員:

          1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

          2.司儀:黃文軒父子和杜主任

          3.發(fā)令:鄧昭亮

          4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

          5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

          6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

          7.裁判:每班2位家長

          七、活動安排:

          整個活動分三輪進行:

          第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

          第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

          第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

          八、具體安排:

          1.第一輪:(熱身活動)

          游戲名稱:桃花朵朵開

          (1)游戲人數: 20位家長和全班學生參與

          (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

          主持人1:桃花朵朵開

          主持人2:開幾朵?

          主持人1:開六朵

          主持人2:停

          那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

          2.第二輪(比賽活動)

          游戲名稱:傳遞呼啦圈

          (1)游戲人數:全班學生參與。

          (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

          3.第三輪(比賽活動)

          游戲名稱:穿衣接力賽

          (1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

          (2)游戲賽距:場地長約30米。

          (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

          九、場地設計:

          有效開展親子活動的方法

          一、明確親子活動的特點、目的和意義

          親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當的先進的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

          親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

          二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點

          我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。

          讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

          三、重視家長在活動中的主動性

          親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

          1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

          2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

          因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

          3、家長要根據孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

          有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當的要求才最有利于孩子的發(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。

          4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

          如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

          5、家長要信任孩子。

          在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

          6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

          欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

          四、加強教師的指導作用

          在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。

          1、直接性指導

          開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。

          2、個別性指導

          在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。

          3、評價性指導

          在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

          4、點撥式的指導

          在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經驗。

          5、歸結性的指導

          在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

          總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

        趣味運動會的活動策劃方案6

          一、活動名稱:社區(qū)運動會

          二、目的:

          加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

          提倡全民健身運動!

          通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

          三、活動時間(5.14-5.15)

          四、活動地點:總店門口

          五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

          比賽組別:以社區(qū)為單位

          比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

          六、比賽規(guī)則:

          趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

          小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

          七、參賽選手合影留念

          八、獎項設置:

          ①團體一等獎1名

         、趥人一等獎1名(限小李飛刀)

         、燮溆酁閰⑴c獎

         、茏罴呀M織獎

          九、頒獎

          由總店李經理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

          十、獎品設置:

          團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

          個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

          參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

          最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

        趣味運動會的活動策劃方案7

          新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

          一、活動主題:

          齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

          二、活動目的:

          營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

          三、活動宗旨:

          為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

          四、活動形式:趣味運動會

          五、活動時間:

          預備宣傳時間:xx年10月中下旬—11月上旬

          活動比賽時間:xx年11月中下旬

          六、活動地點:足球場

          七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

          策劃承辦方:校學生會文秘部

          校學生會體育部

          八、活動對象

          荊楚理工學院全體學生會成員

          九、前期準備

          1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

          2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

         、趯刃麄鳎河筛鲗W院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

          3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

          4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

          十、活動步驟:

          1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

          2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

          3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

          4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

          5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

          6、合影留念

          7、清理現(xiàn)場

          十一、運動會項目

          1、混合接力

          器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

          場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

          比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

          要求:

          1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

          2、一定要繞過折返點。

          參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

          注:1、本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          2、2人3足

          器械:布繩、旗桿

          場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

          比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

          要求:

          1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑

          2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。

          參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          3.拍籃球接力

          器械:籃球

          場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

          比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

          要求:

          1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

          2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

          參賽人數:每隊4人,2男2女

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          4、拔河

          器械:長繩

          比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

          要求:

          1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

          2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

          3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

          參賽人數:每隊20人,男女各10人

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          5、夾氣球跑

          器械:氫氣球

          場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

          比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

          要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

          2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

          參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          6、一分鐘跳繩

          比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

          參賽人數:各隊4人,2男2女

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          7、滾雪球

          比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

          參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

          注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

          十二、其他

          此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的'獲獎情況并舉行頒獎儀式。

          校學生會文秘部

          校學生會體育部

        趣味運動會的活動策劃方案8

          一、時間:

          x年x月x日

          二、地點:

          xx園操場

          三、參加對象:

          xx園幼兒、家長、教師

          四、活動目標:

          通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

          五、流程安排:

          1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

          2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

          3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

          4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

          5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。

          6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

          7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

          六、比賽項目:

          (1)集體賽:

          1、 趣味接力賽;

          2、手足情深、

          3、跳圈接力

          4、寶貝新娘

          5、齊心協(xié)力

          (2)個人賽:

          1跳繩、

          2企鵝漫步、

          3滑輪比賽、

          4、掌上明珠、

          5、摸鹿鼻子、

          6、盲人擊鼓、

          7、釣魚、

          8、挾乒乓球、

          8、套圈、

          9、吹氣球、

          10、呼拉圈比賽、

          11、運用爆破音吹蠟燭、

          12、比比誰的眼力好、

          13、比比誰的運氣好

          七、比賽方法規(guī)則:

          (1)集體賽——趣味接力賽

          1、接力賽總賽程60米

          共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

          2、手足情深 (接力)

          參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

          發(fā)令員:人

          現(xiàn)場裁判:人

          3、跳圈接力

          參加人員:每隊3人 (家**為單位)

          比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

          發(fā)令員:人

          現(xiàn)場裁判:人

          4、寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(家**為單位)

          發(fā)令員:人

          現(xiàn)場裁判:人

          比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

          5、齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人

          比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          道具:氣球

          發(fā)令員:人

          現(xiàn)場裁判:人

          (2)個人賽:

          1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

          2、企鵝漫步

          3、完成距離的,獲 獎券一張。

          4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

          5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

          6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

          7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

          8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

          9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

          10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

          11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

          12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

          13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

          八、時間安排:

          00:00—00:00 第一組

          00:00—00:00 第二組

          00:00—00:00 第三組

          00:00—00:00 第四組

          00:00—00:00 決賽

          九、獎勵規(guī)則:

          頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

          十、閉幕式:

          1、集合。

          2、頒獎。

          3、園領導致詞。

          4、總裁判長宣布具體比賽結果。

          5、頒獎。

          6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

        趣味運動會的活動策劃方案9

          企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

          企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

          目錄

          一、組織要素

          二、簡要流程

          三、現(xiàn)場布置

          四、流程掌控

          五、物料配置

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

          活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

          二、簡要流程

          1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

          三、現(xiàn)場布置

          游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

          服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1,人員就位 待定

          主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

          通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

          2,主持人致詞

          (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

          3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

          4,游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          5,游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          6,游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          7,游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6*5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區(qū)域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          8,游戲五:憤怒的氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

          游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          9,游戲六:背運氣球

          名稱:背運氣球

          道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          10,活動結束

          (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統(tǒng)計

          (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

          c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

          統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

          冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

          單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          (待定制)

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理 應急措施

          企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

          活動內容和細則:

          婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

          員工運動會隆重開幕”

          一、團體項目

          1、 拔河比賽

          根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

          2、50米2人3足短跑賽

          方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

          3、5分鐘跳繩

          方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

          4、籃球上籃接力賽

          方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

          二、個人項目

          1、百米短跑

          在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

          2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

          3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

          4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

          5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

          獎項類

          團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

          二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

          參與獎,護膚香皂一塊

          個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

          二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

          三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

          參與獎,護膚香皂一塊

          企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

          一、活動主題:健康人生,快樂你我他

          二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

          三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

          四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

          五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

          六、活動組織:

          (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

          擔任人:

          (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

          擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

          擔任人:

          (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

          七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

        趣味運動會的活動策劃方案10

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

          二、活動領導小組:

          組 長:楊 林

          副組長:劉愛龍 任珍云

          成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

          三、活動時間和地點

          1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

          2、地點:校操場

          四、活動內容及方法:

          活動分為個人項目和集體項目。

         。ㄒ唬﹤人項目

          1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

          3.1500米(男子) 4.800米(女子)

         。ǘ、集體項目:

          1.項目名稱:《賽龍舟》

          方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

          規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

         。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

          (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

         。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

          2.項目名稱:《背球接力賽》

         。1)、比賽的人數及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

         。2)、比賽規(guī)則:

          1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

          2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

          3、項目名稱:《眾人一條心》

          規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

          4、項目名稱:《滾雪球》

          1.比賽的人數及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

          2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

          3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4 比賽規(guī)則:

          1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

          3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

          6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          5、項目名稱:《趕豬》

          1.比賽的人數及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

          2.比賽距離:10米

          3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

          6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

          道具:呼啦圈

          規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

          7.項目名稱:《障礙跑接力》

          方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

          特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

          五、參加對象:全體初一、初二在校學生

          六、競賽辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

          (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

         。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

          (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經舉報查實后,扣除該班全部分數,扣除德育量化評比10分。

          七、名次和獎勵辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

         。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

         。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

          八、注意事項:

          1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

          2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

          九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

        趣味運動會的活動策劃方案11

          一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

          二、活動目的:

          1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

          2、教育目標:督促家長關注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

          3、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發(fā),以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養(yǎng)大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質,提高健康水平。

          三、項目及分組:

          1、分組:本次體育節(jié)在學校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

          2、項目:

          (1)、班級活動:

          ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

          2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

          3、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

          ※中年級:1、三年級學生:托球跑

          2、四年級學生:運球接力

          3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

          ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

          六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

          2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

          ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

          (2)、親子游戲活動類。

          一年級:家庭三人傳球

          二年級:家庭圓形接力運氣球

          三年級:口吸氣球接力賽

          四年級:塑料杯接乒乓球

          五年級:穿越障礙接力賽

          六年級:呼啦圈接力

          (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

          一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

          二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

          中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

          高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

          綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

          裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

          A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續(xù)兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

          要求:每組選6人參加(其他的人觀戰(zhàn)助威),參加者要按規(guī)定的路線和方法進行比賽。游戲采取接力比賽的形式進行,用時短者為勝。

          B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

          四、活動安排

          (一)、啟動階段:4月份上旬。

          1、體育組研究制定體育藝術節(jié)活動規(guī)程、項目及報名辦法;

          2、各班組織發(fā)動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

          (二)、籌備階段:4月中旬。

          1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

          2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內容、規(guī)則,做好體育節(jié)的各項準備工作。

          (三)、實施階段:4月23——27日。

          五、比賽項目、時間及安排。

          六、游戲簡介:

          1、家庭三人傳球:

          準備:每人手拿一籃球,在規(guī)定位置上站好。

          方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

          2、家庭圓形接力運氣球:

          準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

          方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

          2.5-3米

          放氣球

          3、口吸氣球接力賽:

          起點:放氣球

          A

          B

          C

          D

          準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

          方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內,如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

          4、塑料杯接乒乓球

          準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

          方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

          5、呼啦圈接力

          準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

          方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續(xù)進行)

          6、穿越障礙接力賽

          準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

          方法:游戲開始后,各隊的第一人按規(guī)定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復第一人的動作,如此進行到最后一人。用時短者取勝。

          7、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

          游戲規(guī)則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環(huán)從頭上經身體穿越至腳底,依次進行,當最后一個學生穿越最后一個鐵環(huán)時計時停表,以時間短者為勝。

          8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

          游戲規(guī)則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

          9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續(xù)開始,先到終點者為勝。

          10、四年級學生運球接力:

          游戲規(guī)則:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規(guī),學生拿起球從犯規(guī)點繼續(xù)開始游戲,最后一人先到終點為勝。

        趣味運動會的活動策劃方案12

          為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:

          一、比賽時間:

          20xx年4月28日,下午4:30—6:00

          二、比賽地點:

          塑膠運動場

          三、比賽項目:

          集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

          四、參賽人員及活動要求:

          1、參賽對象:全體教職工。

          2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

          3、活動要求:

          (1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。

          (2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。

          (3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。

          五、計分和獎勵方法:

          1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

          2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。

          六、比賽規(guī)則:

          1、夾乒乓球:(每組派出4人)

          每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。

          2、集體跳繩:(每組7人)

          每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。

          3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

          按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統(tǒng)計入球數。如果遇到兩隊入球數一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的先后名次。

          4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

          按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘

          七、裁判員:由體育科組負責。

          第1、3組:

          第2、4組:

          八、其他注意事項:

          1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。

          2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。

          3、場地、器材準備:體育科

          4、后勤服務(活動飲料):總務處

          5、攝影:李燕芬

          九、未盡事宜,另行通知

          xx

        趣味運動會的活動策劃方案13

          一、活動名稱:

          趣味運動會

          二、參與主題:

          參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動目的:

          為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

          四、活動時間:

          xxxx年5月的第一周(具體時間另行通知)

          五、活動地點:

          學;@球場

          六、活動可參與的對象:

          湘潭職院學生

          七、報名方式:

          1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

          2 、活動現(xiàn)場報名

          八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

          九、活動程序:

          1、袋鼠跳跳跳

          2、拋繡球

          3、比一比誰胃口大

          4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

          十、活動工作人員的安排:

          1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

          2、活動現(xiàn)場負責人員:

          ①活動現(xiàn)場主要負責人:黃x(英語俱樂部)、周x(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

         、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝x(英語俱樂部)拋繡球-孟x(中特)比一比誰胃口大-李x(英語沙龍)四人五腳-張x(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

          ③裁判:張x(前兩個),張x(后兩個)記錄:李x(英語俱樂部)

         、苤鞒秩:李x(中特),余x(英語沙龍)

         、菡障:黃蒙、周蓉

         、蕺勂焚徺I:李x(中特)肖x(英語俱樂部)曾x(英語沙龍)何x(長江武術)

         、擢勂贩职l(fā)者:劉x(長江武術)、夏x(英語俱樂部)、張x(中特)

          3、活動宣傳:

          1、板報:商學院宣傳部

          2、通知:李x(英語俱樂部)、霍x(英語俱樂部)

          3、道具搬運人員:

          ①道具搬運負責人:王x(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

         、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖x(長江武術)、陸x(英語沙龍)周x(英語沙龍)、龍x(長江武術)拋繡球-李x(中特)、尹x(英語俱樂部)、陸x(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉x(英語俱樂部)、唐x(英語沙龍)四人五腳-張x(英語沙龍)、葉x(英語沙龍)、張x(中特)負責活動前后道具搬運

          十一、安全問題(保護參與者的安全):

          1、各具體項目負責人

          2、具體項目搬運人

          十二、經費問題:

          道具:195.5元

          獎品:623.5元

          橫幅:100元

          照片、打印、板報:50元

          礦泉水:70元

          工作人員:34.5

          共計:1040元

          預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

        趣味運動會的活動策劃方案14

          一、活動目的

          1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

          2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現(xiàn)我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采;

          二、活動簡介

          1、活動時間:

          2、活動地點:

          3、參賽對象:

          4、主辦單位:

          三、活動安排

          四、比賽方法

          1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

          2.計分設置:本次比賽各項目按下表計算分數

          如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

          注:籃球賽第一輪分數由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

          3.獎項設置:

          分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設獎金;單項獎

          五、活動要求

          1、各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據活動安排擔當相應職責,具體內容于活動前知會到;

          2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。

          3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。

          六、工作人員

          七、費用預算

        趣味運動會的活動策劃方案15

          一、活動宗旨

          為全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。

          1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

          2、激發(fā)學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協(xié)作、遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質。

          3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。

          二、活動時間:20xx年4月27日下午1:30—15:00

          三、親子游戲方案

          1、二人親子游戲:運水工。

          準備:每隊裝滿清水一桶、一次性紙杯10個。

          玩法:每輪每組出一個家長和一個孩子,爸爸或媽媽將杯子盛好水,然后爸爸或者媽媽背著自己的孩子運往終點將水倒入指定的礦泉水桶內。比賽結束時看哪個班級的水最多定名次獲取相應分數。

          規(guī)則:要在規(guī)定的5分鐘時間內完成比賽,時間到后停止運水。

          以規(guī)定時間內運到終點的礦泉水桶內的水最多獲勝。

          2、兩人親子游戲:移動投接羽毛球

          準備:羽毛球250個,水桶5個

          玩法:每個班級出10個家庭參賽(爸爸或媽媽和孩子),孩子站在線上投擲5個羽毛球,家長站在規(guī)定的圈內用水桶接球。

          規(guī)則:家長不能走出圈外接球,在規(guī)定的時間內全隊將羽毛球投完,最后累計以接到球的總數最多獲勝

          3、兩人親子游戲:兩人三足接力跑

          準備:綁腿布條若干根,彩色粉筆畫起始線。

          玩法:家長和幼兒同時站在起跑線上,相鄰的兩條腿用布帶綁住,四組人站在一起,命令開始,兩人齊心協(xié)力往前跑,中途跌倒要繼續(xù)跑,以最快的隊伍勝利。

          規(guī)則:時間到必須停住動作,家長不能抱孩子跑,否則輸,跑時注意安全。

          4、兩人親子帶人跳繩:

          準備:繩子10根。

          玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令后開始跳,

          規(guī)則:在一分鐘內兩人齊心協(xié)力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數相加,最后以總數最多的獲勝。

          報名辦法:以班級為單位每個項目限報10人(十個家庭)可兼報。

          最后我們將評出:和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎、優(yōu)秀運動班級獎等獎項。

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