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        趣味活動策劃方案

        時間:2022-06-16 08:16:50 活動策劃 我要投稿

        趣味活動策劃方案

          為了確保工作或事情有序地進行,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?下面是小編收集整理的趣味活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

        趣味活動策劃方案

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          活動目的:

          隨著智能技術(shù)突飛猛進的發(fā)展、教育理念的.不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機器人技術(shù)也在為教育改革貢獻自己的力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發(fā)同學(xué)們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學(xué)們刻苦鉆研、實事求是、探索創(chuàng)新的精神,

          活動對象:

          高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)

          活動時間:

          紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日

          活動過程:

         。1)張貼海報;

          時間:5月4日;

          地點:放飛路近高二樓;

          備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;

          (2)接受報名;

          自海報張貼起接受報名;

          報名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責(zé)人;

         。3)賽前輔導(dǎo);

          5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;

         。4)正式比賽;

          24日:下午第八、第九節(jié)課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結(jié)束后將機器人留在實驗室,待明天做任務(wù);

          25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;

          (5)賽后總結(jié),獲獎同學(xué)交流比賽心得。

          評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),

          負責(zé)人:

          聯(lián)絡(luò)員:

          比賽方式及規(guī)則:

          1、機器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。

          2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。

          3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。

          4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。

          5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。

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