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        幼兒園大班游戲教案

        時間:2024-10-21 10:19:12 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班游戲教案匯總9篇

          作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園大班游戲教案匯總9篇

        幼兒園大班游戲教案1

          游戲目標(biāo):

          1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

          2.體驗合作游戲的快樂。

          3.喜歡參與游戲,體驗。

          4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          游戲準(zhǔn)備:

          熟練兒歌的內(nèi)容

          游戲玩法:

          幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)

          游戲規(guī)則:

          幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:

          炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

          活動反思:

          根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),以幼兒的興趣愛好為動力,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。本次音樂游戲以音樂審美為核心、活動設(shè)計充分體現(xiàn)音樂游戲音樂性、情趣性的特點(diǎn),活動中通過引導(dǎo)幼兒體驗、想象、創(chuàng)造,借助已有經(jīng)驗嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間游戲的風(fēng)格及與同伴合作游戲的快樂。

          音樂游戲不僅具有游戲性,也要具有音樂性,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風(fēng)趣,使得游戲更顯民間韻味。在活動過程中,游戲的動作及玩法都是幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上創(chuàng)編出來的,在環(huán)環(huán)緊扣、小步遞進(jìn)的過程中達(dá)成了教學(xué)目標(biāo)。肢體動作、語言節(jié)奏、手腕花的運(yùn)用,使孩子們能根據(jù)歌詞內(nèi)容主動進(jìn)入游戲情境,充分體驗到游戲的樂趣。

          在幼兒階段,音樂教育的重點(diǎn)是審美能力的培養(yǎng)。培養(yǎng)幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進(jìn)行之前幼兒已經(jīng)很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲情節(jié)和動作的創(chuàng)編,自主體驗、表現(xiàn)了對游戲音樂的審美感受。本次活動的難點(diǎn)是“翻跟頭”動作,主要借助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結(jié)伴翻跟頭的動作。游戲中幼兒在創(chuàng)編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創(chuàng)編的平臺,所以,幼兒的.興趣很高,十分投入,個個都踴躍發(fā)言。最后的三人合作玩“炒豆豆”游戲,是本次活動的重點(diǎn)。在掌握“炒豆豆”動作的基礎(chǔ)上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人游戲,從中發(fā)現(xiàn)問題從而引出了游戲的玩法和規(guī)則。待幼兒完全掌握規(guī)則,熟悉玩法后再完整進(jìn)行了游戲,讓幼兒在解決游戲難點(diǎn)的基礎(chǔ)上充分享受游戲的樂趣。在快樂的游戲與輕松愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質(zhì)、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的情感、理解與想像的快樂。特別是游戲結(jié)束后的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了游戲的樂趣,使得游戲達(dá)到了快樂目的;顒釉诳鞓分薪Y(jié)束,幼兒沉浸在游戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強(qiáng),而教師既是組織者,又是參加者。

        幼兒園大班游戲教案2

          活動目標(biāo)

          1、大膽勇敢的扮演游戲角色,挖掘孩子潛在的幫助他人、提醒他人的能力。

          2、在游戲中感受集體同伴之間的互相合作與信任。

          活動準(zhǔn)備

          物質(zhì)準(zhǔn)備:蒙眼罩8個、凳子11張、音樂、帶鉤的布條。

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:玩過盲人摸人的游戲。

          活動過程

        一、初步游戲,感知同伴之間的相互幫助。

          1、媽媽要帶小朋友到黑森林里去游玩,可是一不小心跟媽媽走散了,留下你們自己在黑森林里找媽媽。(蒙上眼的孩子在森林里自己摸索行走,放音樂)

          2、請另一半孩子找一個蒙眼的孩子把他從黑森林帶回家。

          3、在黑森林里跟媽媽走散了你的心情是怎么樣的?(害怕、孤單)那時候你找不到回家的路,又怕樹精靈來抓你,這時你心里希望什么事情發(fā)生?(有人來救我,幫助我)

          4、去幫助的小朋友你們看著他們迷路打轉(zhuǎn)的時候你們是怎么想的?(很著急,想幫助他們)

          5、改變游戲情境:媽媽帶孩子們到黑森林去玩,發(fā)現(xiàn)有個寶寶不見了,要去找孩子,請剩下的孩子們在黑森林里保護(hù)好自己別碰到樹精靈哦。(音樂響起,另一組幼兒摸索行走,適時請另一半孩子幫助帶回家)

          6、剛才你們也在黑森林里迷路了,那時心情怎么樣?你們?nèi)椭麄儠r又有什么感覺?(開心、快樂)

          二、加深游戲,感受同伴間的相互合作和信任。

          1、師小結(jié):剛才小朋友們在相互的幫助下很順利的都回到了家,真高興。

          黑森林的樹精靈變變變,變出了一條新的森林通道。(教師變出新通道)

          2、提出游戲的'新玩法

          1、媽媽病了,小朋友要通過黑森林的通道去幫媽媽取藥。

          2、提出規(guī)則:當(dāng)小朋友走進(jìn)通道時其他的小朋友要用拍手聲幫助他,當(dāng)他走對時就給他掌聲(鼓勵他你走對了,繼續(xù)往前,加油),當(dāng)他走錯時我們就不發(fā)出任何聲音,以免給他錯誤的信息。

          3、小朋友蒙上眼睛過森林。(教師和其他孩子一起幫助提醒)當(dāng)你聽到掌聲時是怎么想的?(知道走對了,勇敢往前);沒有聽到掌聲時是怎么想的?(走錯了,要改變方向)

          4、再請一個小朋友過森林。提問拍手的孩子,你們的掌聲代表什么?你是想告訴他什么?

          5、請2個、3個小朋友做一輛小火車過森林取藥。(可請2組小朋友)

          提問:剛才小火車聽到掌聲就怎么樣?沒有掌聲了你們又怎樣了?(看來你們很相信同伴);如果我們要成功的通過森林,需要我們怎么樣才行呢?(互相幫助、合作、團(tuán)結(jié)等)

          三、游戲結(jié)束

          調(diào)整通道,請所有的小朋友變成長長的火車一起來過森林吧!把眼睛閉上,拉好前面的一個朋友,請客人老師來拍手鼓勵和提醒我們,火車出發(fā)嘍!(通過后出活動室)

        幼兒園大班游戲教案3

          活動目標(biāo)

          1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣和敏感性。

          2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準(zhǔn)確性。

          活動準(zhǔn)備

          1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。

          2、大張白紙坊在大盒子里。

          玩法:

          1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。

          2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。

          3、鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點(diǎn),盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。

          4、滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來的花紋能夠做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品)

          規(guī)則:

          先用乒乓球蘸色,然后放入盒子蓋。

          小班智力游戲活動:星寶寶

          活動目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一齊表演。

          2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

          活動準(zhǔn)備

         、偌t、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

         、诟魃蛉舾,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

         、坌⌒切堑囊魳

          一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

        二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

          “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

          三:找顏色

          “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

          三、表演《小星星》

          “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的`,找對的幼兒跟教師一齊表演!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

          四、送自己回家

          “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

        幼兒園大班游戲教案4

          一、游戲目標(biāo)

          1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進(jìn)幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。

          2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運(yùn)用到語言活動中。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。

          三、游戲方法

          1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的.話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點(diǎn)像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。

          2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進(jìn)行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復(fù)或雷同,每次所說的詞要有一定的根據(jù)和道理。

        幼兒園大班游戲教案5

          活動目標(biāo):

          1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。

          2、學(xué)習(xí)壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

          3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

          4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          活動準(zhǔn)備:

          各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

          活動過程:

          1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解樓房的主要特征。

          2、與幼兒共同討論。

          (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

          (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設(shè)計一個河道,然后架上我們上次建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。

          一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。

          一組:拼插河道兩邊的樓房。

          一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。

          3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

          (1)售樓部(2)建筑工地(3)設(shè)計部(4)宣傳部

          4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動。

          (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

          (2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。

          5、評價:

          師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

          活動反思:

          本課教學(xué)是在上節(jié)課明確了四個子課題,全班分成四個小組并選擇喜歡的課題搜集整理資料在本課進(jìn)行匯報相互學(xué)習(xí)的過程。

          這節(jié)課我以禮儀直通車的行駛為線索,四個小組分別是儀態(tài)禮儀宣傳站、交往禮儀宣傳站、校園禮儀宣傳站、社會禮儀宣傳站。火車開到哪站哪站的小組長要帶領(lǐng)組員匯報。從整節(jié)課的`表現(xiàn)中可以看出孩子們準(zhǔn)備的比較充分,搜集整理信息的能力比較強(qiáng),尤其是第四組同學(xué)還搜集到了一些關(guān)于外國的禮儀。通過小組匯報,全班共學(xué),同學(xué)們了解了更多自己小組以外的禮儀知識;顒又信囵B(yǎng)了學(xué)生搜集、處理信息的能力、表達(dá)能力、運(yùn)用能力及自信心的培養(yǎng)。

          盡管如此從課堂上也反映出了一些問題:如部分學(xué)生的表現(xiàn)欲不強(qiáng)烈,教師的積極引導(dǎo)也比較欠缺。還有一部分學(xué)生充當(dāng)了看客的角色,小組長沒有發(fā)動全員參與。還有小組匯報中學(xué)生不能準(zhǔn)確的表述反映的禮儀問題。

          在教設(shè)想:以學(xué)生為主體發(fā)揮教師指導(dǎo)作用幫助能力弱的同學(xué)布置一些簡單易操作小環(huán)節(jié),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。

        幼兒園大班游戲教案6

          游戲目的:

          1、培養(yǎng)幼兒的記憶本事。

          2、培養(yǎng)幼兒的合作本事。

          3、幼兒鞏固對量詞的認(rèn)識。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個黑板,一個黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

          2、把小朋友分成兩組,一組有4個小朋友。

          游戲方法:

          1、小朋友分成兩組,兩組開頭的.小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

          2、在教師叫開始時,兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就立刻往回走。

          3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能夠繼續(xù)游戲。

          4、最終,哪一組小朋友最先配對完的為勝。

          游戲規(guī)則:

          小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來后必須要給下一位小朋友戴上帽子才能夠繼續(xù)游戲。

          游戲提議:

          1、在第二輪游戲里能夠更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

          2、這個游戲能夠按小、中、大班小朋友的水平來設(shè)計量詞的深度來進(jìn)行。

        幼兒園大班游戲教案7

          一、指導(dǎo)思想:

          中班階段,幼兒對于手口一致點(diǎn)數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會出現(xiàn)"背數(shù)"、"隨意數(shù)"的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的'準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

          二、活動目標(biāo):

          1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

          2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

          三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):

          小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

          四、活動過程:

         。ㄒ唬┎僮魈骄浚

          1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

          2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

          (二)交流討論:

          1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

          2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

          3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

         。ㄈ╈柟滩僮

          1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

          2、巡回觀察,個別指導(dǎo),檢查反饋。

          3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

        幼兒園大班游戲教案8

          活動目標(biāo):

          1、能聽指令,較準(zhǔn)確地指出物體的位置。

          2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進(jìn)幼兒對同伴的認(rèn)識。

          活動準(zhǔn)備:

          1、貼紙若干;

          2、玩具筐一個;

          3、玩具若干。

          活動過程:

        一、手指娃娃。

          1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它!

          2、出示玩具筐。

          “這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具!苯處熾S意說一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具!霸谀睦?在這里!

          3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

          “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到!

          二、眼睛、鼻子、嘴巴。

          1、幼兒聽指令,找出自己臉上的'相應(yīng)器官。

          “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

          2、對積極參與的幼兒予以表揚(yáng),鼓勵只看不動的幼兒參與進(jìn)來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進(jìn)一步加強(qiáng)其參與活動的興趣。

          三、找朋友。

          “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

          “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

          幼兒聽到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

        幼兒園大班游戲教案9

          活動目標(biāo)

          1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

          2、教幼兒認(rèn)識一些常用的電話號碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

          3、引導(dǎo)幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

          5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          活動準(zhǔn)備

          多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

          活動過程

        一、請幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

          演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

          1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)

          2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

          小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細(xì),不能打錯電話。

          二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J(rèn)識:

          1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

          2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

          小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

          3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

          教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設(shè)計一下電話號碼嗎?”

          4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導(dǎo):

          請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?

          幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的.卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

          5、展示幼兒作品:

          幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。

         三、游戲:打電話

          1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

          2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。

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