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        幼兒園大班教案

        時間:2023-11-01 09:22:20 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班教案

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        幼兒園大班教案

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標:

          1、在測量過程中養(yǎng)成做事細心認真的學習態(tài)度,體驗測量成功的快樂。

          2、學會用首尾相接和做記號的方法測量不同動物身體各部位,能對測量結果進行簡單記錄。

          3、喜歡將自己探索的過程及結果和同伴交流分享,學會分析解決測量中遇到的問題。

          4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

          活動準備:

          課件、“一寸蟲”卡片若干;小圖片若干(知更鳥的尾巴、巨嘴鳥的嘴巴、斑鷺的腿、蜂鳥的全身)、筆若干。

          活動過程:

          一、通過故事激發(fā)幼兒興趣,引出活動內(nèi)容。

          出示課件,提問:“這里是哪里,它是誰?”問:“一寸有多長”

          二、運用“一寸蟲”測量不同動物的部位,探索測量方法,初步學會運用首尾相接和做記號的方法進行測量。

         。ㄒ唬┻\用多條一寸蟲測量知更鳥的尾巴。

          1、出示課件,介紹一寸蟲,講述知更鳥請一寸蟲幫忙量尾巴的故事。提問:猜猜知更鳥的尾巴有多長?

          2、幼兒用一寸蟲量知更鳥尾巴的長度。

          3、幼兒交流測量的結果和方法,解決測量中出現(xiàn)的問題。

          (二)出示課件,觀看一寸蟲測量知更鳥尾巴的片段,共同總結首尾相接的方法。

          觀察課件,引導幼兒總結一條一寸蟲量知更鳥尾巴的方法。提問:一寸蟲是怎樣量的?它把身體的什么地方連接在一起呢?

         。ㄈ┯靡粭l一寸蟲測量三種動物身體的不同部位。

          1、出示課件,提問:又有許多的朋友想找一寸蟲幫忙,你認識它們嗎?

          2、幼兒自由選擇自己喜歡的一種鳥類圖片測量長度。要求:只能用一條一寸蟲進行測量。

          3、幼兒交流測量結果,總結測量方法,鼓勵幼兒測量時要認真、仔細。

          5、看課件,幼兒檢查自己測量的結果。用一條一寸蟲進行測量。

          三、游戲:量一量。

          1、用一寸蟲量一量五官,再次體驗測量的方法。

          2、兩個小朋友合作測量。交流測量結果

          四、結束部分

          講訴故事的結尾部分,當一寸蟲碰到夜鶯,是怎么逃脫的。(因為他有數(shù)學家的腦袋,他能快樂的解決困難)。在今后我們也會碰到很多困難,我們也能快樂的解決,因為我們也有數(shù)學家的腦袋。

          活動反思:

          《一寸蟲》原是一個繪本教材,其寓意深遠。周聯(lián)老師通過借助于故事情景來激發(fā)孩子們的測量興趣,讓孩子們在有趣的活動中獲得有關測量的概念。周老師利用繪本開展數(shù)學教學,理念新、選材巧,富于創(chuàng)新、效果好,給了我很大的啟發(fā)。聽課之時,我就萌發(fā)了一個念頭:回去后我也要試一試上這個活動。

          回園后,我認真整理了聽課筆記,網(wǎng)上購買了《一寸蟲》故事書,反復閱讀故事,感覺《一寸蟲》確實是一本很好的教育書籍。開展測量活動也適合大班幼兒,于是我想在自己班上試試開展“一寸蟲”數(shù)學活動,但又擔心:一是自己好久沒有開課了,缺乏自信;二是觀摩的課是特級教師上的,我行嗎?在陳老師的'鼓勵下,我開始寫教案、準備教具,一次次改了又改。上課了,剛開始比較投入,到出示課件時出了“洋相”,圖片放不出來,當時我慌了手腳,“是從頭開始,還是活動停下來”,正在這時,吳老師靈機一動,上來幫我調(diào)好電腦,還好,我總算“一路順風”把課上完。通過這次活動,

          有感之一是:感覺自己落伍了。特別在現(xiàn)代信息技能方面接受慢,遠遠不如青年教師。在課件的制作、多媒體的使用等方面我要努力學習,不斷提高,適應現(xiàn)代教育的需要。

          有感之二是:“一寸”是什么?孩子們對于“寸”、“尺”這些測量單位沒什么概念,測量對于孩子來說,枯燥而難于掌握。《一寸蟲》雖然是繪本,是語言學習的教材,但周聯(lián)老師能注意挖掘并梳理文學作品中蘊含的數(shù)學元素,開發(fā)優(yōu)秀繪本的教育價值,同一繪本能設計出不同類型的活動,充分地發(fā)揮了繪本圖書的教育價值,這一點非常值得我們學習。今后,在自己的活動設計前,我將更加注重對教材的分析,挖掘其教育價值,更好地激發(fā)幼兒的學習積極性。

          有感之三是:對我們教師來說,學習新的知識來面對新的挑戰(zhàn),讀書是不可缺少的。只有愛讀書,才能有效的教好書,只有博覽群書,才能更好的育人。讀書可以幫助你提高自己的教學素質(zhì),讀書可以幫助你走向成功。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動目標:

          1、學習6的加減法,感知事物的數(shù)量關系。

          2、學習用簡明的'語言講述加、減法算式所表達的圖意;

          活動準備:

          1、教具課件制作。

          2、學具練習紙若干,彩筆若干。

          活動過程:

          1、集體活動:

         。1)學習6的加法,復習加號,等號。

          小朋友想不想知道六只小兔在干什么?我們一起去看看。(單擊)出示一只小兔!皝砹藥字恍』彝?”(一只)。(單擊)“又來了幾只小白兔?”(5只)。(單擊)出示問號:“現(xiàn)在有幾只小兔?”幼兒學習講述圖意!拔覀儊戆褎偛诺氖虑橛涗浵聛怼!保ㄒ来螁螕簦┯靡粋算式來表示,那就是(單擊)

          15=6

          “這個算式什么意思呢?”引導幼兒講述圖意。

          再依次講解:

          24=6、33=6、42=6、51=6

         。2)學習6的減法

          我們再來看又發(fā)生了什么事情。(單擊)鮮花把誰給引來了?(蝴蝶)飛來了幾只?(六只)再繼續(xù)看。(單擊)飛走了一只蝴蝶。我們把剛才發(fā)生的事情講述一遍。(依次單擊)草地上飛來了六只蝴蝶,飛走了一只蝴蝶,草地上還剩下幾只蝴蝶用一個算式來表示(單擊)

          6—1=5

          “這個算式什么意思呢?”引導幼兒講述圖意。

          依次學習算式:6—2=46—3=36—4=26—5=1

          2、小組活動。

          3、活動評價。

          通過幼兒自己展示操作材料,講述操作過程,進行評價

          4、活動延伸。

          游戲:老狼、老狼幾點了。

        幼兒園大班教案 篇3

          活動名稱:我和皮球做游戲

          活動班級:大班

          活動設計背景

          1、幼兒對拍球,滾球有一定的練習基礎,有個別幼兒很好的掌握了運球的技巧。

          2.對社區(qū)附近的成人籃球練習很感興趣,會自行組隊觀看模仿對籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。

          活動目標:

          1.開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。

          2.練習拍球,培養(yǎng)動作節(jié)律,促進動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

          3.熱愛體育,熱愛運動。

          教學重難點:掌握連續(xù)拍球,投球的.技巧。

          活動準備:

          1.與幼兒等數(shù)量皮球若干自制籃球框一個

          2.歡快的音樂,錄音機

          活動過程:

          開始部分

          今天皮球王國要舉行皮球比賽,我們小朋友一起去參加,搭上火車我們一起去吧。教師開火車帶小朋友到戶外場地。

          基本部分

          一、引入活動

          幼兒到場地自己挑選皮球,進行自由活動,探索皮球的各種玩法

          鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。

          3、教師簡單小結幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習。

          二、出示輔助材料,和皮球做游戲

          1、出示自制籃筐一個,教師親身示范投籃動作。讓幼兒模仿練習。

          2、將大小班分成兩隊,輪流進行實物灌籃練習。

          3、教師調(diào)整大小班灌籃的距離,重點講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯誤,糾正方法。

          4、將兩隊小朋友帶到指定場地,進行定時的投球比賽。

          5、幼兒快樂灌籃。

          結束部分

          1、教師小結:皮球王國的國王表揚小朋友真棒,個個玩的很好,他還特別授予了小朋友喜洋洋和美羊羊的稱號,小朋友們高興么?

          2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。

          活動延伸

          讓幼兒在活動中體會到成就感。在活動結束時對各個幼兒進行表揚,讓他們享受勝利的喜悅,運動的快樂。

          教學活動反思

          這次的體育游戲活動,從幼兒的實際經(jīng)驗出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運動的知識補充。在幼兒可以拍球,運球的基礎上,加上了投球這項技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點對籃板的高低,距離的遠近進行調(diào)整,相對增加適當難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心。音樂的帶動,開火車到皮球王國的的律動貫穿整個活動,使幼兒在開始和結束時都能保持良好的紀律。

        幼兒園大班教案 篇4

          活動目標

          培養(yǎng)幼兒要有愛心

          活動準備

          課件、背景音樂

          活動過程

          一、引入主題。

          請幼兒說一說平時爸爸媽媽是怎樣愛小朋友的?

          二、出示圖片,講故事。

          師:在城外的一座動物園里有一只小獅子,他很小很小的時候就沒有了爸爸媽媽,冷的時候沒地方住,餓的時候沒東西吃,生病的時候也沒人照顧他,他整天渾身發(fā)抖,哆哆嗦嗦,人們都叫他“哆哆”。動物園里的人看他可憐,就給他找了一個狗媽媽

          師:讓幼兒觀察狗媽媽的樣子?

          幼兒:耳朵又大又長,鼻子,眼睛,舌頭大大的尾巴長長的,身體胖胖的,像個胖墩,大家都叫他“胖墩”

          1.狗媽媽看到可憐的哆哆,就決定照顧他,請幼兒說一說狗媽媽怎樣照顧哆哆呢?

          幼兒:給他買東西——給他買衣服——帶他出去玩——生病的時候照顧他

          2.出示圖片,讓幼兒仔細觀察狗媽媽是怎樣照顧小哆哆的?

          3.幼兒:再喂哆哆吃飯——在和哆哆做游戲——再親哆哆——在握手,狗媽媽給了哆哆好多好多的愛,睡覺時狗媽媽會唱搖籃曲。

          4.聽音樂,講故事,讓幼兒欣賞。(請幼兒哆哆睡覺的樣子)

          5.師:哆哆一天天長大了,長高了,現(xiàn)在得哆哆長成了什么樣子?

          幼兒:很威猛 長出了長長的鬃毛鋒利的爪子兇猛的眼睛

          師:讓幼兒觀察狗媽媽的'變化?——狗媽媽變老了(耳朵上有皺紋 身體變得瘦瘦的)

          三、分別情境,在情景音樂中聽老師講故事。

          師:哆哆會想念狗媽媽什么呢?

          幼兒:會想念狗媽媽的搖籃曲、會想念狗媽媽的愛、會想念和狗媽媽在一起的快樂時光。

          四、幼兒欣賞,在音樂的情境中老師繼續(xù)講故事。

          師:孩子們,你們知道什么事奄奄一息嗎?

          幼兒:眼睛睜不開了——快要死了

          師:孩子們,如果你們是哆哆,你們會對媽媽說什么呢?

          幼兒:我喜歡你 我愛你......

          讓幼兒聽一聽哆哆是怎樣對媽媽說的?(媽媽我們永遠在一起,再也不分開了。)

          師:老師現(xiàn)在是狗媽媽,孩子們,你們會對我說什你呢?

          幼兒:媽媽我愛你......

          五、欣賞故事。

          師:聽完故事,孩子們,你們心里有什么感觸嗎?

          幼兒:感動

          師:故事的名字就叫《溫情的獅子》

          六、結束。

          在音樂情境中完整的欣賞故事。

        幼兒園大班教案 篇5

          設計思路:

          最近小朋友談論的話題經(jīng)常是關于狗幫主人看門,貓捉老鼠,鳥捉蟲等等及其一些動物幫助人的故事,于是我結合主題《動物世界》之《我與動物交朋友》設計了本次活動,讓幼兒懂得幫助他人會使人快樂,激發(fā)幼兒樂于助人的情感。

          活動目標

          1、引導幼兒仔細觀察,根據(jù)畫面進行初步的判斷,想象。

          2、運用自己的語言,大膽地講述,培養(yǎng)幼兒認真傾聽別人講述。

          3、懂得幫助他人會使人快樂,激發(fā)幼兒樂于助人的情感。

          活動準備:

          1、房子圖片5張(1號房沒有門和窗,2號房沒有瓦片,3號房傾斜有裂縫,4號房完美可是隔壁住著小貓,五號房外形完美。)

          2、圖畫一張,傷心老鼠頭飾一個,開心老鼠頭飾若干。

          3、金牌30塊。

          4、錄音機,磁帶。

          活動過程

          1、教師出示圖畫,啟發(fā)幼兒討論:老鼠為什么不開心?

          2、教師戴上傷心老鼠的頭飾,以傷心的口吻說:“大風把我的房子吹走了……”

          3、啟發(fā)幼兒幫幫老鼠的'忙,為老鼠找房子。出示1——4號房子,布置在活動室四周,讓幼兒分散自由觀察。提問:①這座房子怎么樣?②你覺得合適嗎?③為什么?

          4、組織集體討論:①這四座房子怎么樣?②適合小老鼠呢?③你從什么地方看出來不適合呢?

          5、出示5號房子,引導幼兒進一步圍繞問題觀察討論。提問:①看看這座5號房子怎樣?②住進去安全嗎?

          6、引導幼兒想辦法幫1——4號房子修理好。

          7、出示開心老鼠,表揚小朋友幫它選擇了舒適又安全的房屋,并送小禮物,讓幼兒體驗互相幫助的快樂。

          8、在《健康快樂動起來》的音樂聲中共同慶祝,活動自由結束。

          活動延伸:

          開放語言區(qū),美工區(qū),音樂區(qū),結構區(qū)供幼兒自選活動

          重點指導:

          語言區(qū)提供故事卡片,引導幼兒創(chuàng)編并講述關于小老鼠的故事;美工區(qū)提供圖畫紙、油畫棒,引導幼兒為小老鼠設計房子;音樂區(qū)提供各種頭飾、錄音機、磁帶等,讓幼兒表演關于小動物的歌曲及舞蹈;結構區(qū)提供各種積塑、積木,引導幼兒繼續(xù)為小老鼠建造房子。

        幼兒園大班教案 篇6

          活動目標

          1讓幼兒知道心臟是人體的重要器官,初步了解心臟的位置和功能

          2培養(yǎng)幼兒自我保護的能力

          3樂于探索、交流與分享。

          4學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

          教學重點、難點

          知道怎樣保護我們的心臟

          活動準備

          心臟圖片 心臟模型

          活動過程

          1‘聽一聽,讓幼兒的耳朵貼在旁邊幼兒的胸口上,互相傾聽心跳的聲音。

          2出示掛圖和模型,看一看,心臟在人身體的什么位置,說一說心臟的形狀,并幫助幼兒指出心臟的位置。

          3讓幼兒了解心臟有什么功能。心臟日夜不停的跳動,將血液送到全身的各個地方,使身體得到營養(yǎng)物質(zhì)和氧氣,保證身體健康。

          4發(fā)現(xiàn)運動后的心臟:帶領幼兒到戶外跑兩分鐘回到教室,讓幼兒相互聽聽心臟的跳動,

          5,分組討論,怎樣保護我們的心臟?并請各組代表發(fā)言。

          6結束活動:引導幼兒說出:鍛煉身體能使心臟健康,但不能長時間作劇烈運動,否則會使心臟疲勞,發(fā)燒和害怕時,心臟會加快,發(fā)燒時要及時治療,平時多呼吸新鮮空氣,睡覺時不能趴著睡,以免壓迫心臟。培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢。

          活動延伸:提供聽診器,讓幼兒相互聽聽心跳的聲音。選擇易懂的碟片

          讓幼兒觀看。

          教學反思:

          優(yōu)點:1活動思路較詳細,清晰。

          2在本節(jié)課中,大部分幼兒的`掌握情況較好,課堂氣氛很活躍,幼兒的興趣很濃,整個活動進行較流暢。

          3給幼兒提供了分組討論,思考的空間,讓幼兒學會通過思考,從中找到答案

          4從中培養(yǎng)幼兒正確的睡眠姿勢,培養(yǎng)幼兒自我保護的能力。

          缺點:在活動準備上,能更加多樣化,能運用多媒體更加形象的吸引幼兒。

        幼兒園大班教案 篇7

          活動目標:

          1、欣賞各種各樣的花瓶

          2、通過欣賞和與教師的對話,體驗不同造型和裝飾所帶來的美感。

          3、對操作活動感興趣,能細心地裝飾。

          活動準備:

          各種花瓶若干。

          1、展示四個在造型和裝飾方面比較獨特的花瓶,激發(fā)幼兒欣賞興趣。

          “這是什么?”

          “這些花瓶美嗎?”

          2、引導幼兒進行欣賞和表述。

          “你喜歡哪一個花瓶?為什么?”

          “你覺得這個花瓶那里最美?”

          讓幼兒暢所欲言的表述,在幼兒需要幫助時進行啟發(fā):“哦,你喜歡它的造型呀,你能模仿一下它的姿態(tài)嗎?”

          “你覺得這樣的造型像什么?”

          “這個花瓶上用了那些顏色?這些顏色用在一起好看嗎?給你什么感覺?”

          教師小結。

          3、出示其他花瓶圖片,引導幼兒欣賞,豐富幼兒欣賞經(jīng)驗。

          “這個花瓶是什么樣子的?”“你喜歡它嗎?為什么?”

          4、幼兒嘗試使用各種形式創(chuàng)作花瓶。

          “今天我們欣賞了各種花瓶,我們也要來自己裝飾花瓶?梢杂镁描裝飾畫的方法、水粉畫的方法還有直接在瓶子上裝飾的方法,小朋友們可以自由選擇一種自己喜歡的'方式進行創(chuàng)作。”“完成的作品可以放在展示區(qū)展覽。”

          幼兒進行創(chuàng)作,教師巡回指導。

          5、評價活動。

          幼兒相互欣賞作品,體驗成功的快樂。

          “今天我們創(chuàng)作了一個自己的花瓶,感覺怎么樣?”

        幼兒園大班教案 篇8

          一、設計思路

          1、活動來源——真實生活情境

          大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

          2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

          梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

          3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

          統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的.方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

          二、活動目標

          1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

          2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

          三、活動準備

          經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

          材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

          四、活動過程

          主要環(huán)節(jié)

          活動設計

          設計意圖

          一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

          1、取隊名,營造氣氛

          “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

          2、猜輸贏,激發(fā)興趣

          3、想辦法,引出比賽

          “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

          從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

          二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

          1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * GB3 ①二人游戲

          = 2 * GB3 ②集體交流

          交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法

          “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

          = 3 * GB3 ③小結

          肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

          2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

          = 1 * GB3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

          = 2 * GB3 ②幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

          教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

          = 3 * GB3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

          幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

          “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

          “你是用什么記號表示的?”

          = 4 * GB3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

          用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性

          創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

          從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構。

          視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整

          三、鞏固運用,感受體驗

          1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

          教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

          2、交流分析統(tǒng)計記錄

          采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

          “從記錄上你能看出些什么?”

          鼓勵幼兒質(zhì)疑,強化正確方法

          “對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

          3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手

          4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

          5、教師小結

          比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結果了,統(tǒng)計的方法真有用。

          分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

          引導質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。

          四、延伸

          1、引導幼兒自主交流比賽感受

          2、遷移經(jīng)驗,引導幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法

          聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗

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