【實用】幼兒園大班教案六篇
作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
大班數(shù)學:
倒計時
活動目標:
1、運用倒著數(shù)的方法計算時間,了解“倒計時”的含義。
2、在尋找節(jié)日的過程中,體驗“倒計時”給我們的生活帶來方便。
活動準備:
1、倒計時PPT。
2、幼兒每人一張自制的20xx年6月的月歷、鉛筆。
活動過程:
環(huán)節(jié)一:說說:倒計時(感知信號燈上的'“倒計時”,了解“倒計時”的含義。)
1、看看說說:倒計時
插1:PPT提問:你看到了什么?綠燈上的數(shù)字告訴我們什么?
歸納:交通指示燈上的數(shù)字是從大到小倒著計時間的。
插2:PPT提問:這張圖片上綠燈顯示的數(shù)字是幾?說明了什么?
情景:弟弟拉著媽媽的手要過馬路,媽媽說:“你看綠燈顯示的數(shù)字只剩3秒了,馬上就要變紅燈了,我們還是等下一個綠燈吧,這樣過馬路比較安全!
插3:PPT提問:這張圖片顯示是幾秒?
情景:奶奶送妹妹上幼兒園,走到十字路口看到綠燈閃了就對妹妹說:“我們還是等一等吧!”妹妹說:“奶奶來得及的,從18秒鐘到紅燈還有好長一段時間呢!
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。
2.體驗影子游戲的樂趣。
活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機
活動過程:
1.猜謎激趣
教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)
3.了解影子的形成
(1)師:影子是怎么形成的?
。2)打開幻燈機,將光投到墻上。
師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?
。2)教師用玩具狗擋住光線。
師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?
師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?
。3)教師關掉幻燈機。
師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?
小結:沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。
3.游戲
(1)看一看
教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)
師:知道影子是怎么形成的`?
(2)影子畫
教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。
。1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。
活動延伸
幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。
幼兒園大班教案 篇3
設計思路:
夏夜本來就是迷人的,夏夜更是豐富的 。每當一縷夏風伴著和諧美妙的蛙聲、蟋蟀聲縈繞于耳畔時,便會激發(fā)起孩子們對夏夜的探究興趣。為了讓孩子更進一步地發(fā)現(xiàn)夏夜的有趣與熱鬧,我們從夏夜里的聲音著手,讓幼兒感知夏夜里的各種聲音包括(室內、室外),從而激發(fā)孩子的好奇心。我們通過為孩子創(chuàng)設一個美妙有趣夏夜的情境,在寬松自由的氛圍中,讓孩子們從感知聲音——表演聲音——想象聲音——營造聲音,通過表演、想象、動手動腦等多種游戲活動使孩子感受到夏夜的熱鬧與有趣。
活動目標:
1. 通過傾聽、感知、表現(xiàn)夏夜里各種小動物的`聲音讓幼兒感受夏夜的熱鬧。
2. 能通過各種的聲音想象探索各種消暑、解渴的方法。
3. 探索各種滅蚊蠅的方法,讓幼兒感受滅蚊蠅的快樂與有趣。
活動準備:
1.各種聲音資料(蟋蟀聲、蛙聲、蚊蠅聲、知了聲、雷聲、喝飲料聲、電風扇、拍蚊聲等)。
2.蟋蟀、青蛙、蚊蠅、知了等圖片。
3. 各式蚊蠅拍、硬紙板、皺紋紙、軟皮線、廢舊飲料罐等。
活動過程:
1. 創(chuàng)設夏夜的草坪情境,激發(fā)幼兒興趣。
師:聽,這是什么聲音?快找它在哪兒?
。ㄗ層變簝A聽各種聲音,尋找小動物。)
2. 讓幼兒感受夏夜的草叢中熱鬧的聲音。
。1) 通過歌表演、創(chuàng)編等活動自由模仿表現(xiàn)各種小動物的聲音。
。ㄍㄟ^此環(huán)節(jié)來激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲,發(fā)展幼兒的表演能力和創(chuàng)編能力。)
。2) 讓幼兒交流自己喜歡什么聲音?不喜歡什么聲音?為什么?
。3) 讓幼兒正確處理各種小動物。
。ㄗ層變簯{借以為以往的生活經(jīng)驗來,區(qū)分益蟲與害蟲加深對個各種蟲子的認識。)
3. 利用雷聲將幼兒引入室內場景。
4. 通過傾聽各種聲音讓幼兒想象、討論、探索各種消暑解渴的方法。
(通過提供各種室內的聲音,給幼兒提供一個自由充分想象、表述的空間,發(fā)展幼兒的想象力及語言能力。)
5. 針對蚊蠅聲讓幼兒討論如何來消滅蚊蠅。
(1) 讓幼兒運用多種材料來制作各種滅蚊蠅的工具。
(給幼兒提供多種材料讓幼兒自由選擇,充分發(fā)揮了幼兒的自主性,創(chuàng)造力,提高幼兒的動手能力。)
。2) 幼兒進行滅蚊蠅活動,感受滅蚊蠅的有趣,在劈啪劈啪聲中感受滅蚊蠅的熱鬧。
6. 在滅蚊蠅后,讓幼兒隨著悠揚的音樂安靜的入睡。
。▌屿o交替,使幼兒享受到熱鬧的滅蚊行動之后那份獨特的安寧,體驗無比的成就感。)
幼兒園大班教案 篇4
一、活動目標
1、通過對山林火災事故的了解,知道發(fā)生山林火災的主要原因。
2、認識各種滅火設備,掌握一些消防安全常識及防火自救的方法。
3、增強幼兒的`自救意識,培養(yǎng)應變能力。
二、活動準備
1、山林火災事故視頻或圖片
2、山林防火標志、山林防火圖片
三、活動過程
。ㄒ唬┯^看視頻,了解山林火災事故。
1、說說這是什么地方?發(fā)生了什么?
看了這段視頻,你想說什么,你還在哪里看到這樣慘不忍睹的場面?你看來有什么感受?
(二)參與討論,了解發(fā)生山林火災的原因。
1、為什么會發(fā)生森林火災?
2、視頻中有幾種動物?他們有哪些不同的神情?
。ㄈ┰鯓宇A防山林火災
1、幼兒自由討論講述。
2、圖片展示,提升經(jīng)驗。
上山游玩不帶火種。
不在山上吸煙、燒東西吃。
上山祭祀不燒紙錢。
認識山林防火標志。
。ㄋ模┤绻l(fā)生山林火災怎么辦
1、小朋友發(fā)現(xiàn)山林火災,先逃生再報警。
2、找到逃生出入口,找到水源,浸濕衣服裹住頭逃出來。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1、正確感知10以內物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關系。
2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備
1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。
2、不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖
3、音樂課件。
4、幼兒學習資源?第20~21頁。
活動過程
1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結果與方法。
師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。
請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。
2、游戲“抱團”。
。1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。
師:每個小朋友都有了自己的數(shù)字寶寶,那我們一起來玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規(guī)則
。2)教師提問:
你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉兀恳龑в變河谜Z言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。
3、游戲“排排隊”。
。1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。
。2)教師提問:你們組是怎么排的?誰的前面是幾?誰的后面是幾?前面的數(shù)比后面的數(shù)多還是少?少幾個?后面的數(shù)比前面的.數(shù)多還是少?多幾個?
4、游戲:“占格子”。
玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進行。
活動反思
一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學時我先復習1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數(shù)感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。
猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學,體會數(shù)學符號簡潔、明了的應用功能。
用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關系是重要的數(shù)學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內小朋友要認識三個符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“<”、“>”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號!皟蛇厰(shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學生已理解后,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的`能力,提高幼兒動作的靈敏性;
2、培養(yǎng)幼兒在活動中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。
活動準備:
皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機,磁帶。
活動過程:
一、準備活動
四路縱隊入場,向右轉,成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。
二、基本部分
1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。
2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)
3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。
三、結束部分
放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次;顒咏Y束。
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