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        幼兒園中班數(shù)學教案

        時間:2024-10-29 14:22:19 幼兒園教案 我要投稿

        關于幼兒園中班數(shù)學教案錦集八篇

          作為一名教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的幼兒園中班數(shù)學教案8篇,歡迎大家分享。

        關于幼兒園中班數(shù)學教案錦集八篇

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

          活動目標:

          1、學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。

          2、引導幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達。

          3、通過操作、游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          1.教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。

          2.學具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。

          活動過程:

          1、以游戲情景導入,激發(fā)幼兒的學習興趣。

          *師:我們班的餅干超市馬上要開業(yè)了,我們來看看超市里有些什么餅干?(出示不同大小、顏色、形狀的圖形),仔細看看這些餅干有什么不一樣?

          *第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干

          提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。

          討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標記)

          評析:首先以游戲的情景導入活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣和欲望,同時也是一個復習幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。

          *出示包裝袋,學做“產(chǎn)品說明書”,并學習按說明書上的標記順序說一說這是什么餅干,如(黃標記、三角形標記)“這是黃色的三角形餅干!

          評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學習制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學習用語言表達,為后面的幼兒第二次操作做了準備。

          2、設置游戲情境,提出操作的要求。

          *師:剛才小朋友幫忙裝好了餅干,我們要送到超市里去呢,在送去之前請你們再幫忙在包裝袋上用標記來做產(chǎn)品說明書,這樣就可以讓顧客一看包裝袋就明白里面是什么樣的餅干了,好嗎?

          *提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。

          *幼兒操作,教師巡視指導,提醒能干的小朋友多做幾張說明書。

          *回座位,介紹自己的“產(chǎn)品說明書”,“誰愿意上來介紹自己制作的說明書?”先數(shù)一數(shù)該幼兒做了幾張,可以用數(shù)字幾來表示?

          評析:為自己包裝的'餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗成功感。

          *還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。

          評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機會,同時這也時孩子自己的一評價方式,通過相互介紹、觀察,相互學習并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。

          3、游戲:送餅干

          *師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應該放什么樣的餅干(籃子上有標記)

          *幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當服務員檢查是否放對。

          評析:通過這一游戲,不僅復習鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進行整理,請5個幼兒當服務員目的是讓幼兒自己檢查操作結(jié)果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。

          4、游戲:找餅干

          *師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。

          *餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!

          評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結(jié)果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

          學習經(jīng)驗:

          熟練地掌握7以內(nèi)數(shù)字的順序,理解相鄰的兩個數(shù),前面的一個數(shù)比后面的一個數(shù)小1,后面的一個數(shù)比前面的一個數(shù)多1。

          準備:

          1.每個幼兒一張畫有圓點和數(shù)字的卡片,卡片上每行的左邊是1―7中間的`一個數(shù)字,右邊是7個圓圈,數(shù)字1―7從上往下按序排列。

          2.數(shù)字1―7的卡片每個幼兒一套。

          活動與指導:

          1.給幼兒發(fā)卡片,讓幼兒按每行左邊的數(shù)字將右邊的小圓圈涂上顏色,涂完后,與幼兒一起小結(jié):按順序排列的數(shù),每一個數(shù)都比它前面的數(shù)大1,比它后面的數(shù)小1。

          2.讓幼兒把數(shù)卡擺在桌子上,找到最小的數(shù),把它放在最前面,然后按數(shù)的大小從小到大排列數(shù)卡。

          仔細觀察數(shù)卡的排列順序是否正確,如果不對,應該怎樣改正。

          幼兒園中班數(shù)學教案――給小狗骨頭吃

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          一、引導幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。

          二、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關系,并能想辦法解決問題。

          三、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

          四、引發(fā)幼兒學習幾何圖形的興趣。

          五、樂于探索、交流與分享。

          活動準備:

          1、學會了各種圖形的特征。

          2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數(shù)。

          3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。

          活動過程:

          一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)

          2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿!

          3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

          4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭 (顏色、形狀)。

          5、游戲:按標記舉“石頭”。

          二、鋪石頭:

          1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

          2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的 “坑”里。

          3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

          4、幼兒再次操作。

          5、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的'。”請個別幼兒介紹他的方法。

          6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

          7、教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

          三、踩石頭:

          1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!” 教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

          2、游戲重復2"3次。

          3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結(jié)束活動。

          活動延伸:

          1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。

          2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

          課后反思:

          在幼兒的活動過程中,確有許多的知識、技能需要教師以直接的方式予以支持。比如,那些幼兒無法憑借現(xiàn)有的條件通過探索獲得的經(jīng)驗,教師要直接給予一些替代性的經(jīng)驗,當出現(xiàn)一些新型復合材料的時候,需要給幼兒演示其基本的用法,當幼兒出現(xiàn)無法克服的客觀困難的時候,及時的予以解除。圖形變變是幼兒喜歡的數(shù)學活動,我沒有給任何提示,首先讓孩子們自己嘗試,中間稍微介入一下,最后放手讓孩子們變,孩子們的探索有了別樣的成功體驗。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、了解10以內(nèi)的序數(shù)。

          2、能積極參與游戲。

          活動準備:《病菌拜拜》電子書;1-10數(shù)字卡;玩具布偶病菌,10個貼有魔術貼的乒乓球。

          活動過程:

          一、復述故事,引出主題。

          1、出示電子書,復述故事。

          2、請幼兒數(shù)數(shù)病菌大王派了多少支病菌隊伍到地球來。每支隊伍又多少個病菌?

          3、師小結(jié)。

          二、師幼交流,了解序數(shù)。

          1、那只隊伍的病菌多?

          2、比較第2支和第4支隊伍,哪支隊伍的病菌多?

          3、比較第6支和第7支隊伍,哪支隊伍的'病菌少?

          4、哪幾支隊伍的病菌數(shù)量一樣多?

          5、師小結(jié)。

          三、游戲活動,加深認識。

          1、幼兒分成4組,每組有10個貼有魔術貼的乒乓球。

          2、請幼兒輪流把乒乓球投向玩具病菌。

          3、投擲活動完成,請幼兒數(shù)一數(shù)每組共有多少個乒乓球貼在玩具病菌上,并且看看是幾號乒乓球被貼上了。

          4、繼續(xù)游戲。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1.讓幼兒熟悉序數(shù),根據(jù)序數(shù)把握事物的空間位置。

          2.能根據(jù)提示,找到事物相對的位置,發(fā)展幼兒的思維能力。

          3.體驗數(shù)學操作帶來的快樂。

          4.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          活動準備:

          1.白板課件。

          2.蠟筆、操作單。

          活動過程:

          (一)圖片導入,激發(fā)興趣。

          教師:歡迎各位來到魔法之城,這是誰呀?(魔法師)魔法師有什么特殊的本領呢?魔法師的本領可真多呀!今天有幾位小魔法師也想成真正的魔法師,數(shù)數(shù)看有幾位?(5位)教師:請一位小朋友上來數(shù)一數(shù),我們跟他一起數(shù)。

         。ǘ┍容^高矮進行排隊。

          教師:要想成為真正的魔法師,就要通過魔法考試,那誰是第一個來考試的呢?看看他們是怎么排隊的(從矮到高排的),請一名幼兒上前進行操作。

         。ㄈ┠Хǹ荚嚒

          1.教師:魔法考試開始了,那我們來聽聽大魔法師是怎么說的,聽錄音(請在最大書架上數(shù)第4欄里,找出柜子的.鑰匙。)

          2.請幼兒說說聽到了些什么?教師:那從上數(shù)是什么意思呢?誰再來說一說(上數(shù)是從上往下數(shù)),原來上數(shù)就是從上往下數(shù)?(從上往下)那上數(shù)第七欄到底是哪一個呢?誰來找一找,請個別幼兒上來操作。那到底是哪一個呢?我們一起來數(shù)一數(shù),真的是這個呢,鑰匙在不在里面,我們來打開看一看,哇!上數(shù)第七欄里真的有一把鑰匙呢,太棒了,我們給剛剛那位小朋友鼓鼓掌。播放鼓掌的聲音。

          3.教師:在這一輪比賽中有2位魔法師被淘汰了,為什么呢?因為他們找錯了。

          4.教師:那剩下的3位魔法師找到了鑰匙通過了考試,我們來看看是哪3位魔法師呀?

          5.3個魔法師排著整齊的隊伍,去參加第二輪考試了,聽聽看第二輪會考他們什么呢?(小魔法師們,請在下數(shù)第六個抽屜里取出明信片)

          6.教師:誰聽清楚了,下數(shù)是什么意思(從下往上數(shù))原來下數(shù)是從下往上數(shù),下數(shù)第六個抽屜是哪一個呢?那誰來試一試,找一找。那這個抽屜到底能不能打開呢?哇,真的打開了誒,太棒了,我們給他鼓鼓掌。(播放鼓掌的音樂)

          7.教師:那幾個魔法師通過了考試呢?我們一起來看一下,只剩下2名魔法師了。他們拿到了明信片,那明信片上有什么呢?請你們討論一下明信片上告訴我們要找什么,怎么數(shù)的?(動腦筋仔細想一想哦)誰看懂了?要我們找什么?怎么數(shù)?(你怎么看出是從左往右數(shù)的,哦,原來呀,箭頭從左邊往右邊就表示左數(shù)。

         。ㄋ模┯變翰僮鳌

          1.現(xiàn)在到最關鍵的時刻了,進行最后一輪考試了。

          2.教師:請你們幫這幾位魔法師找一找到底是哪一件衣服呢?請你將答案用蠟筆記錄在操作單上。

          3.幼兒進行操作,教師進行巡回指導。

          4.講評操作單,教師:真的是這件,這件衣服上藏著一個機關,是通往魔法之城的樓梯。

          5.教師講述繪本內(nèi)容。教師:看,我們的魔法師通過了考試,來到了魔法之城哇,魔法之城可真漂亮,有好多玩偶在用餅干,冰激凌,面包制成的房子中跳舞,玩耍。

          (五)結(jié)束活動。

          教師:魔法師好消息告訴了媽媽,媽媽決定帶她出去玩,在出發(fā)前媽媽要小魔法師找出帽子是從下往上數(shù)第幾欄呢,等下次我們在一起學習好嗎?

          活動延伸:

          日常生活:讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),鞏固對序數(shù)的認識。

          活動反思:

          這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。

          小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與A序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{B|BA}。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

          教學目標:

          1、嘗試按一定規(guī)律排隊,體驗排序的規(guī)律和方法。

          2、初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準確說出動物的位置。

          教學準備:

          5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。

          教學過程:

          1、用可愛的小動物來引起幼兒的興趣!敖裉煊袔讉小動物來我們班做客,你們想知道它們是誰嗎? ——出示小動物,散放在桌子上,讓孩子確認動物的名稱。

          2、“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!”指導孩子把小動物排成一橫排。

          3、分別從兩個不同的方向(左、右)引導孩子準確說出動物排在第幾位。然后用手指著從左數(shù)起,并問孩子:“請你來告訴我,從這邊數(shù),小兔排在第幾?”(讓孩子回答并指出小兔所在位置,如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。

          4、換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我!薄靶」放旁诘趲祝俊庇貌煌奶釂柗绞阶尯⒆訉W會從不同的.方向確認動物的準確位置。

          5、 可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認動物的位置。能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。

          6、待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇7

          活動目標:讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。

          活動準備:圖形寶寶圖片、背景圖、固體膠、紙、環(huán)境布置

          活動重點:復習鞏固對幾何圖形的認識

          活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造

          活動流程:引出課題 游戲鞏固 活動延伸

          (一)、引出課題

          1、分別出示4種圖形,提問:“你們知道它們是誰?”

          2、它們長得怎么樣?

          (二)、游戲鞏固

          1、游戲:捉迷藏

          a、 師出示背景圖,請幼兒找出其中的`圖形寶寶。

          b、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

          2、游戲:小小郵遞員

          a、 圖形寶寶請幼兒為小動物送餅干,并說明要求。

          b、幼兒送餅干。

          c、 師作一定的評價。

          d、幼兒吃餅干(幼兒自由選擇餅干)

          提問:你吃了什么形狀的餅干?

          3、游戲:拼圖

          a、 圖形國王裝修皇宮,想請幼兒拼畫。

          b、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

          c、 請幼兒介紹自己的作品。

          (三)、活動延伸

          將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇8

          相關知識:

          花生是我國產(chǎn)量豐富、食用廣泛的一種堅果,吃法很多(水煮、油炸、做菜等等),還可榨油。制皂、也是化妝品的原料。

          活動目標:

          1、學習用數(shù)字、符號記錄花生的數(shù)量。

          2、嘗試有計劃、有條理地進行多次剝花生、做記錄的活動。

          活動準備:

          花生果每人一盤(10粒左右,花生仁的數(shù)量為1—3不等)人手一支筆,每組兩只空盆,幼兒記錄卡每人一張。

          活動過程:

          1、猜謎,引出花生,觀察花生

         。1)今天老師帶來了一個新朋友它藏在這個謎語里(出示謎面“麻屋子,紅帳子,里面住著個白胖子!保蠹乙黄饋聿,猜對了,它就和我們做游戲。小朋友有沒有信心猜出來,好,仔細聽,認真想,大家一起努力。(師說謎面,幼兒猜)

         。2)對,是住著麻屋子的花生媽媽。花生媽媽說小朋友真聰明,她送每個小朋友一盤花生果,(請小朋友每人拿一盤花生果)想和小朋友做個游戲,好嗎?聽好了,先仔細觀察你盤中的花生,不許剝開,說說它們有什么不同,看看它的大小、長短有什么不一樣?

          (3)你能猜對每個花生媽媽肚里有幾個花生寶寶嗎?

         。4)選一顆花生果,先猜猜里面有幾個花生寶寶,再剝開看看自己對了嗎?

          (5)怎么多花生媽媽,怎樣才能記清每一位花生媽媽有幾個花生寶寶呢?第一個、第二個·····,你有什么好辦法呀?(幼兒討論)怎樣記錄?是剝完了一起記,還是剝一個記一個呢?

          2、幼兒操作,記錄花生的`顆數(shù)

         。1)幼兒把花生果剝開,數(shù)數(shù)里面有幾個花生仁并記錄在幼兒記錄卡上。(教師注意觀察每個幼兒剝與記的方法與步驟,了解幼兒解決問題的策略)

         。2)引導先完成的幼兒觀察自己的記錄卡,找找花生媽媽肚里的花生寶寶數(shù)量一樣的記錄有幾次。

         。3)幼兒互相觀察記錄的結(jié)果。

         。4)請幼兒談談自己記錄的數(shù)字或符號表示什么意思。

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