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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-04-24 16:09:31 幼兒園教案 我要投稿

        【實用】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板匯編七篇

          作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        【實用】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板匯編七篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動目標:

          1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。

          2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          1、多媒體教具、課件。

          2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

          活動過程:

          1、認識一周日及排列的順序。

          多媒體畫面(一)

          (1)、認識一周日

          (1)星期媽媽 教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

          (幼兒講述)

          (2)星期寶寶 “星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”

          小結(jié):這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

          (2)、學(xué)習(xí)正確排列一周日

          a、教師導(dǎo)語:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫

          他們排隊呢?誰排第一個? 幼兒討論)

          多媒體畫面(二) b、多媒體演示一周日的排列

          (1)傳說故事 教師導(dǎo)語:故事講完了,你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎

          “一周日的由來” 么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

          小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二......

          (2)星期寶寶們 c、幼兒為星期寶寶們排隊

          d、游戲“開火車”

          幼兒帶上“星期”頭飾。

          玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。

          延伸:“你是星期幾?”(星期六)

          “星期六后面是星期幾?”(星期日)

          (小結(jié):星期是循環(huán)的。)

          2、認識今天、昨天和明天。

          多媒體畫面(三)

          (1)、教師導(dǎo)語:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

          按順序排好的星 “再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”

          期寶寶們 (多媒體演示——相應(yīng)的星期寶寶會向前走出來)

          (2)、小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

          (3)、游戲“找朋友”

          幼兒帶上“星期”頭飾。

          玩法:先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友—— 昨天和明天。

          (延伸:“今天”的`內(nèi)容可假設(shè)。

          如:假如今天是星期五.......假如今天是星期一..... )

          3、小結(jié)幼兒活動。

          課后反思:

          在新綱要中提出讓幼兒從操作中思考,這節(jié)活動課很明顯的體現(xiàn)了這一點,幼兒通過課件、多媒體、從不同角度來了解了一周日的概念,并能正確的知道昨天、今天、明天的意義。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動過程:

          一、兒歌:

          《逗螞蟻》,引出螞蟻。

          老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

          師生共同念兒歌《逗螞蟻》。

          二、數(shù)螞蟻。

          老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

          引導(dǎo)幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應(yīng)的數(shù)字卡片。

          老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?

          老師出示10的數(shù)卡,引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

          老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

          三、幼兒操作活動。

          找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的'數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

          認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應(yīng)數(shù)量的圓點。

          數(shù)物拼板。

          四、活動評價:

          請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。

          在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導(dǎo)每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

          活動目標:

          1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

          2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

          3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

          活動準備:

          幼兒認識9以內(nèi)的數(shù)字,感受過9以內(nèi)的數(shù)量。

          教具圖片一張,710的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

          活動反思:

          新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。

          整個教學(xué)過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學(xué)習(xí)的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生獲得一種積極的情感體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

          同時,設(shè)置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟,從中學(xué)到了數(shù)學(xué)的思想,數(shù)學(xué)的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學(xué)的價值。在教學(xué)中教師除了落實知識技能的教學(xué)目標外,更關(guān)注學(xué)生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,使每個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件很快樂的事。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標:

          1、感知6以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。

          2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。

          活動準備:教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片

          活動過程:

          (一)引題

          談話:

          ——孩子們好,你們都進來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。

          ——我們剛認識,是新朋友,我們來互相介紹一下。我是從三幼凱祥園區(qū)來的陳老師,今天由我一個人和大家學(xué)習(xí),和我一道來的還有幾位老師,請他們站起來和我們認識一下。和我一道來的有幾位老師?

          ——現(xiàn)在請小朋友也做個介紹,從右邊開始數(shù)第3位孩子你叫什么名字?從右邊開始數(shù)第4位孩子你來介紹一下。從右邊開始數(shù)第五位孩子是誰?從左邊開始數(shù)第2位是誰?……

          還有很多小朋友一會兒我們再來認識。

          (二)感知序數(shù)與基數(shù)

          1、出示圖片

          ——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?

          ——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導(dǎo)幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認為他像什么?)

          ——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?

          ——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?

          ——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。

          2、編制空白的圖片

          ——這里有兩張圖片怎么什么圖形也沒有呢?你想在上面貼幾個什么形狀?(教師貼)他像什么?

          ——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。

          3、訂書

          剛剛有很多小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個小數(shù)字,大數(shù)字與小數(shù)字一樣嗎?大數(shù)字表是什么意思?(大數(shù)字表示圖形的數(shù)量)小數(shù)字到底是什么意思呢?哦,我知道了,我在看書的時候,都會發(fā)現(xiàn)很多書本每一頁的右下角都有個數(shù)字,我們可不可以把它訂成一本書呢?

          ——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?

          小結(jié):現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。

          ——給書裝上封面封底

          ——給書取個名字

          (三)動手制作

          1、幼兒操作

          ——小朋友們,你們想不想用各種圖形編一本屬于自己的書?我早就猜到了,所以我為你們準備好了好了編書的材料。不過在編書之前要聽好我的要求。第一要按照從第1頁到第六頁的順序來給書一頁一頁地編。第二每頁上的圖形數(shù)量不能超過六個。第三編好之后馬上做到位置上,如果還有時間和旁邊的朋友說一說你的.第一頁貼了幾個圖形,它像什么。當聽到我的鈴鐺信號馬上回到位置上。聽明白了嗎?

          2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。

          (四)活動結(jié)束

          我們的小朋友編的書也相當?shù)木,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          設(shè)計思路

          近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學(xué)習(xí)來自幼兒自身的興趣。于是,我就設(shè)計了《數(shù)的守恒(10以內(nèi))》這個數(shù)學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動。活動中我為避免傳統(tǒng)數(shù)學(xué)活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學(xué)“動”起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設(shè)計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學(xué)的重要和有趣。

          活動目標:

          1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

          2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

          3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

          活動準備:

          1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學(xué)過5以內(nèi)數(shù)的守恒,幼兒學(xué)會念咒語和“十個印第安小朋友”的游戲玩法。

          2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)

          3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

          4、幼兒操作學(xué)具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

          5、背景音樂4首。

          活動過程:

          一、以到米奇家玩引入活動

          師出示米老鼠布絨玩具引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩。俊

          師:“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”

         。ㄓ變耗钪湔Z,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

          二、玩游戲—“猜影子”激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

          師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

          三、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

          通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

          師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?兒童

         。ㄒ唬┬蕾p第一個節(jié)目《兔子舞》(復(fù)習(xí)5的守恒)

          1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示5只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

          提問:①“這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

         、凇耙还灿袔字恍⊥米樱俊

          2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

          提問:①兔子的隊形發(fā)生什么變化?

         、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

         、壅1個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的變化,并引導(dǎo)全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

          3、師引導(dǎo)幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上5只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的有趣現(xiàn)象?

          師小結(jié):不論5只兔子的.隊形怎么變,5只還是5只,不會增加也不會減少。

         。ǘ┬蕾p第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點:7的守恒)

          1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

          提問:①“這些魚有哪些不同?”

         、凇耙还灿袔讞l魚參加表演?”

          2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作7條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

          提問:①現(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

          ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

          ③請1個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導(dǎo)全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

          3、師引導(dǎo)幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上7條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

          師小結(jié):7條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

         。ㄈ┬蕾p第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

          1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:10只性別、大小、穿著不同的米老鼠,

          提問:①“這幾只米老鼠哪里不同?”

          ②“一共有幾只米老鼠表演舞蹈?”

          2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作10只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

          提問:①“米老鼠的隊形變化沒?”

         、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?”

         、壅1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導(dǎo)全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

          3、師引導(dǎo)幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上10只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗10的守恒的有趣現(xiàn)象。

          師小結(jié):不管這10只米老鼠排成什么隊形,始終都是10只米老鼠。

          四、游戲活動—“十個印第安小朋友”

          師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

          五、幼兒操作

          1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學(xué)具到自己座位上進行操作。

          2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學(xué)具,并將操作結(jié)果記錄到記錄紙上。

          第一組學(xué)具:形態(tài)各異的兔子

          第二組學(xué)具:顏色不同的小魚

          第三組學(xué)具:顏色不同的星星

          六、延伸活動

          完成操作冊練習(xí)。

          附:記錄卡

          附:游戲“十個印第安小朋友”玩法

          請1名幼兒當組長,在清唱歌曲“十個印第安小朋友”歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念“我變、我變、我變變變”的咒語,整組幼兒自由合作,組合設(shè)計動作,變換隊形后,老師引導(dǎo)其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

          教研組評析:

          該活動設(shè)計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學(xué)活動;顒又心艹浞终{(diào)動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學(xué)習(xí)、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好。活動過程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué)。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象;顒又薪處熌芗皶r小結(jié),及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預(yù)設(shè)的各項目標。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          設(shè)計意圖:

          《奔跑的古古》這個故事中,存在著許多的數(shù)學(xué)活動,在湖水上飄落花瓣的數(shù)量,在天空中飛揚的柳絮的數(shù)量等都可以作為數(shù)學(xué)活動的切入點。根據(jù)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的要求,我們從古古請客這個情景出發(fā),重點在于讓幼兒能夠用數(shù)數(shù)的辦法來比較物體的多少,同時在《指南》的要求范圍內(nèi),適當?shù)卦黾恿嘶顒拥碾y度,讓孩子們通過具體形象的操作,去感受理解7和8之間的關(guān)系.進一步理解形成的含義。

          活動目標:

          1.能夠通過對應(yīng)數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少;

          2.學(xué)習(xí)8的`形成,知道7個添上1個就是8個;

          3.體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,喜歡數(shù)學(xué)活動。

          活動重難點:

          1.重點:能夠通過對應(yīng)數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少。

          2.難點:學(xué)習(xí)8的形成,知道7個添上1個就是8個。

          活動準備:

          1.物質(zhì)準備:小花籃若干,桃花瓣若干,小椅子若干,繪本角色頭飾9個,學(xué)習(xí)單和筆人手一份。

          2.經(jīng)驗準備:幼兒已閱讀《奔跑的古古》的繪本。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)請客情境,導(dǎo)入活動

          教師扮演故事中的古古,引起幼兒的興趣。教師創(chuàng)設(shè)請客情境,導(dǎo)入活動。

          師:今天古古要請故事中小伙伴去他的家里做客,我們來看看接下來會發(fā)生什么事情呢?

          二、游戲:古古請客

          1.教師扮演古古,布置請客的場景(擺放7張椅子),并請8名幼兒分別帶上不同的頭飾,扮演小客人開始“入座的游戲”。

          2.教師引導(dǎo)幼兒討論“古古家里的小椅子夠小客人坐嗎?誰多誰少?”“如何讓每個小客人都有一把椅子坐?”

          3.教師小結(jié):“7把椅子添上1把就可以讓8個小客人都有椅子了!

          三、游戲:古古送禮物

          1.教師給每組分發(fā)小花籃(每組8個幼兒扮演客人,1個幼兒扮演古古),在小花籃里放7瓣花瓣,請一組的幼兒將小花籃中的花瓣送給小客人們,每個客人送一瓣花瓣。

          2.引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)花瓣的數(shù)量并討論“是否每個客人都能收到小花瓣呢?誰多誰少?”

          3.教師引導(dǎo)幼兒討論應(yīng)該如何才能讓每個客人都收到一瓣桃花瓣呢?并請幾名幼兒分享交流,同時扮演古古再次送花瓣。

          四、操作活動

          1.教師介紹學(xué)習(xí)單上的任務(wù)。

          2.教師分發(fā)學(xué)習(xí)單和筆,觀察并指導(dǎo)幼兒。

          五、活動結(jié)束

          請幼兒回家和爸爸媽媽一起制作桃花瓣,并送桃花瓣給鄰居好朋友,看制作的桃花瓣的數(shù)量多還是鄰居好朋友的人數(shù)多。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目標:

          1.認識半圓和橢圓,能從許多圖形中找出這兩種圖形,并能點數(shù)其數(shù)量。

          2.能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。

          3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

          活動準備:

          1.圓,半圓,橢圓,數(shù)量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區(qū)別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

          2.用幾種圖形拼成的.金魚、熊貓等。

          3.操作材料每人一份。

          活動過程:

          一、認識半圓和橢圓,區(qū)分他們與圓的不同。

          1.認識半圓,并與圓做比較。

         。ǔ鍪緢A)這是什么?圓寶寶會變魔術(shù),看看他變成了什么?半圓和圓有什么不一樣?

          2.認識橢圓并與圓做比較。

          圓寶寶又要變了,現(xiàn)在又變成了什么?

         。ǔ鍪緳E圓)誰知道這個圖形叫什么?橢圓和圓有什么不同?

          二、游戲:看誰拿的對。

          游戲:每個幼兒手拿一個圓形(圓、半圓或橢圓)。

          例如:教師說圓寶寶,手拿圓形的小朋友把手舉高并大聲說我是圓形。

          三、在拼貼的圖形中找出半圓和橢圓,并用電子表現(xiàn)其數(shù)量。

          1.出示拼貼好的金魚,讓幼兒找一找哪里是半圓和橢圓,并能數(shù)出他的圓、半圓和橢圓的數(shù)量,并用數(shù)字來表示。

          2.出示拼貼好的熊貓,讓幼兒找一找哪里是半圓哪里是橢圓形,并能數(shù)出他的圓、半圓和橢圓的數(shù)量,并用數(shù)字來表示。

          四、幼兒操作,展示幼兒作品。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

          目標

          1.感知物體的'高矮,懂得“高與矮”的比較是相對的。

          2.能按高矮給五個物體排序,初步了解序數(shù)。

          準備

          1.桌子、椅子若干。

          2.每個幼兒十塊同樣大小的彩色小方塊積木若干。

          3.地面上畫圖,5―6個,如圖:

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