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        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-04-23 17:28:09 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案模板集錦七篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班數(shù)學(xué)教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案模板集錦七篇

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇1

          教學(xué)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法,找出較多的物體,回比較多少。

          2、培養(yǎng)幼兒的初步分析、比較能力。

          3、發(fā)展目測力、判斷力。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的.逆反性。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          圖片3張紙偶2個記號筆鈴鐺凳子

          教學(xué)過程:

          一、情景表演,出示小熊、小白兔,引出課題。

          老師給小朋友請來了兩位新朋友,一個是小熊,一個是小白兔。

          二、出示禮物,感知物體的多少。

          今天是小熊和小白兔的生日,他們收到了許多許多禮物。

          出示圖片①:小白兔收到了什么禮物?(個別幼兒)蘿卜有幾個?我們伸出小手?jǐn)?shù)一數(shù)?小熊收到了什么禮物?(集體)有幾顆?請幼兒想辦法比較誰的禮物多?

          出示圖片②:小白兔收到了什么禮物?小熊收到了什么禮物?哪個小朋友知道3個蘑菇多,還是4個蘋果多?你是用什么好辦法知道的?

          教師引導(dǎo):我們是用什么好辦法比較多少的?

          出示圖片③:小白兔收到了什么禮物,有幾塊餅干?小熊收到了什么,有幾根骨頭?請幼兒比較,誰的禮物多?你是用什么好辦法知道的。請幼兒操作,發(fā)現(xiàn)了什么?

          三、游戲:

         、判“淄煤托⌒芤埿∨笥训剿麄兗襾硗鎿尩首拥挠螒,小朋友要聽小鈴鐺的聲音學(xué)解放軍繞著凳子走,鈴聲停馬上坐下,一張凳子坐一個小朋友,看看誰能搶到小凳子。幼兒游戲。

         、茡尩首拥挠螒蚝猛鎲?老師還要帶小朋友門去外面玩,我們一邊唱歌一邊找朋友,1個女孩子必須找1個男孩子做朋友?纯凑l最能干,會找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老師去外面做游戲。

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇2

          設(shè)計意圖:

          興趣是影響幼兒學(xué)好數(shù)學(xué)的一個重要的因素,激發(fā)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的最好活動形式就是游戲,在游戲中,幼兒可以大膽的嘗試,積極創(chuàng)造,將已獲得的知識發(fā)揮和利用。在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中,幾何圖形的認識過程比較單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣,所以在活動中必須強調(diào)游戲化。這就要求我們根據(jù)幼兒的年齡特征采用一些有趣的游戲來激發(fā)幼兒的`學(xué)習(xí)興趣。學(xué)習(xí)了三角形、正方形、圓形后,幼兒雖然對這些圖形有所了解,但對這些圖形的特征還有些模糊。為了讓幼兒更好的掌握這些圖形的特征,并能按圖形進行分類,我又設(shè)計一節(jié)復(fù)習(xí)這三種圖形的教學(xué)活動;顒右郧榫潮硌莺陀螒虻男问絹碡灤┻^程,讓幼兒在游戲中鞏固對三種圖形的認識,在動手操作中獲得數(shù)學(xué)知識。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、鞏固復(fù)習(xí)對正方形、三角形、圓形的認識

          2、學(xué)習(xí)按圖形分類。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、小路一條,上面有三角形、正方形、圓形等大小不同的圖形。

          2、三角形、正方形、圓形的路牌各一個。

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)圖形:

          1、師:“今天兔媽媽要帶小兔子們到樹林里采蘑菇,”帶領(lǐng)幼兒向前走。走到正方形的路牌停下,提問:“你們看這是什么圖形?”(正方形)“正方形是什么樣子?”(引導(dǎo)幼兒說出正方形有四條一樣長的邊,四個一樣大的角)

          2、依次對圓形、三角形并進行提問,引導(dǎo)幼兒說出圓形的特征,(圓圓的沒有角)和三角形的特征,(有三條邊、三個角)

          二、游戲——鋪路

          1、 師:“剛走了幾步一個小兔就摔了一跤,” “小兔為什么會摔跤呢?”(引導(dǎo)幼兒觀察小路,原來小路上有許多坑。)“這些坑都是什么形狀的?”(引導(dǎo)幼兒說出有三角形、正方形、圓形)“路上有各種形狀的小坑,誰能想辦法把路鋪好,讓小兔快點去采蘑菇呢?”(把坑填平)

          2、“我們來鋪路吧,鋪路時要把三角形放進三角形坑里,圓形放進圓形坑里,正方形放進正方形坑里。”(引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖形的形狀、大小不同來鋪路)

          3、“現(xiàn)在我們把前面的路鋪平了,我們繼續(xù)往前走,呀!又有一只小兔摔倒了,看看路上有什么?”先引導(dǎo)幼兒說出有正方形、三角形、圓形的石子。再要求幼兒把這些石子撿起來,(要求每個幼兒撿一個石子)

          4、請小朋友舉起手中的石子說說自己撿的是什么形狀的石子。

          5、請小朋友將不同形狀的石子送到相應(yīng)形狀的盒子里,如:正方形石子就送正方形的盒子。

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動目標(biāo)

          1.初步理解“空集”,嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,愿意用簡單的語言進行講述。

          2.初步培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          1.動畫片—我要去超市

          2.兩個袋子(一個里面有東西,一個里面沒有東西。)

          3.各種食品包裝盒(有的里面有東西,有的是空盒。)

          活動過程

          一、感知“有”和“沒有”

          1.出示兩個袋子

         。ㄒ粋里面有星星、雪花片等,另一個里面是空空的。)

          2. 讓幼兒感知“有”和“沒有”

          教師:看看它們有什么不一樣?你怎么知道的?

          二、判斷“有”和“沒有”

          1.觀看動畫片:我要去超市

          觀看后提問:你們看到超市里有什么?

          2.幼兒操作

         。1)熊媽媽想開一家小超市,可是超市里一樣?xùn)|西也沒有,怎么辦呢?

         。2)介紹操作要求:

          在貨架上的.東西有吃的,有用的,還有玩具,可是有的里面有東西,有的里面是空的。

          每人幫熊媽媽進一樣?xùn)|西,空的東西熊媽媽不要的。

         。3)幼兒操作,教師觀察.

          幼兒是用什么方法去判斷“有”和“沒有”。

          3.交流小結(jié)

          你選的是什么?里面有東西嗎?你怎么知道的?

          4.再次操作

         。1)鼓勵幼兒去試試看,用和剛才不一樣的辦法再幫熊媽媽選許多貨。

          (2)指導(dǎo)

          能力弱的幼兒用直接的方法感知。

          能力強的幼兒各種方法判斷。

          教師詢問個別幼兒:里面有東西嗎?你是用什么辦法知道的?

         。3)相互介紹。

          三、和熊媽媽一起開超市。

          ”(播放音樂《郊游》)原路返回。

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動目標(biāo)

          1.在活動中引起數(shù)數(shù)的興趣。

          2.培養(yǎng)按數(shù)取物的能力。

          3.理解“2”的實際意義,在操作的基礎(chǔ)上嘗試用語言來表達“2”的形成。

          活動準(zhǔn)備

          1.課件:大樹、小鳥;

          2.在教室里擺放許多小兔(與幼兒人數(shù)相等)

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          以小兔來做客的口吻,引起幼兒的興趣。

          教師:“小朋友,今天有一種小動物到我們班里來做客,它是誰?在哪呢?請小朋友快快找找吧!”

          二、展開

          1.體驗2的'形成

         。1)請幼兒從椅子下面找到1只小兔

          教師:小兔藏在小朋友的椅子下面,每個小朋友找一只小兔來。

          --你找到了幾只小兔?

         。ㄎ艺业搅艘恢恍⊥茫。

          (2)請幼兒再找一只小兔

          教師:這一只小兔有些孤單,請小朋友再給它找一個伙伴好嗎?

          小兔的伙伴就藏在我們的教室里,請小朋友去找找吧!

          幼兒找到另一只小兔。

         。3)現(xiàn)在你有幾只小兔?

         。ìF(xiàn)在我有2只小兔)

          教師:先從椅子下面找到1只小兔,后來又在草叢中找到1只小兔,變成了2只小兔,1添1是幾?

         。1添1是2)

         。4)請幼兒復(fù)述:1添1是2。

          2.課件感知2的形成

          小兔來我們班做客,我們應(yīng)該為小兔準(zhǔn)備愛吃的蘿卜和青菜

         。1)課件播放:

          先請1一只小兔吃1個蘿卜,再請另一只小兔吃1個蘿卜,

          1個蘿卜添上1個蘿卜是幾個蘿卜?1添1是幾?(1添1是2)

          (2)教師用貼絨教具演示2的形成過程:

          先請1只小兔吃1棵青菜,再請另1只小兔吃1棵青菜,

          1棵青菜添上1棵青菜是幾棵青菜?1添1是幾?(1添1是2)

          3.認讀數(shù)字2

          2只小兔、2個蘿卜、2棵青菜用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字2來表示)

          幼兒認讀數(shù)字2,2像什么?(2像小鴨水中游)

          4.理解2的實際意義。

         。1)問2能表示2只小兔、2個蘿卜、2棵青草,還能表示2個什么?

          小結(jié):2能表示所有數(shù)量是2的物體。

          (2)課件播放若干數(shù)量是的畫面,幫助幼兒理解2的實際意義。

          三、結(jié)束

          播放音樂,請幼兒在教室里尋找能夠用2來表示的物體.

          教師:在我們的教室里有許多物體能夠用2來表示,請小朋友聽著音樂去找找吧,

          音樂停止,到老師身邊來說給小伙伴聽,自然結(jié)束!

          好玩的輪子

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo):

          復(fù)習(xí)鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。

          讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          活動準(zhǔn)備:

          魔術(shù)師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在"圖形媽媽"身上),三種圖形的標(biāo)志牌各一個,戶外布置好"小商場",三種不同形狀的實物若干。

          活動過程:

         。ㄒ唬┮宰兡g(shù)的游戲形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

          1、老師打扮成魔術(shù)師的樣子對孩子們說:"我是神奇的魔術(shù)師,我能變出很多很多的東西,看我變變變"。(邊說邊轉(zhuǎn)一圈,從袖子里拿出三角形)。

          提問:

         。1)我變出了什么?

         。2)三角形有幾條邊?(伸出手點數(shù))

          (3)你見過什么東西是三角形形狀的?

          2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。

          3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。

         。ǘ┻M行游戲:圖形娃娃找家

          1、以魔術(shù)師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

          師:我的本領(lǐng)可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形狀的娃娃?

          2、變出"圖形媽媽"

         。1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們愿意和自己的`媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風(fēng)后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標(biāo)志的"媽媽")

          圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)

         。2)用同樣方法變出"正方形媽媽",引導(dǎo)幼兒找自己的媽媽。

         。3)用同樣方法變出"圓形媽媽",引導(dǎo)幼兒找自己的媽媽。

          3、"圖形媽媽"帶幼兒找自己的家,介紹游戲規(guī)則。

          "圖形媽媽":今天咱們一起玩一個"圖形娃娃找家"的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標(biāo)志牌)

          介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現(xiàn),音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準(zhǔn)。

          4、進行游戲,游戲時可隨意變換標(biāo)志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結(jié)束。

         。ㄈ┙Y(jié)束:

          師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個"小商場",看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)

          "圖形媽媽":孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能干。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)

          教學(xué)反思:

          利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇6

          設(shè)計意圖:

          計算活動是一門比較枯燥和抽象的學(xué)科,為了能讓孩子對所學(xué)的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設(shè)計了《學(xué)習(xí)2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

          同時小組的合作交流學(xué)習(xí),能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

          2、感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。

          3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

          (1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

          2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

          知識準(zhǔn)備:幼兒會以游戲的方式進行2的.組成

          教學(xué)過程:

          一、開火車游戲:復(fù)習(xí)2的組成

          “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

          師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

          幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開!

          二、登城堡,看圖學(xué)習(xí)2的加法

          1、創(chuàng)設(shè)情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧!

          “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

          (2)理解“+、=”

          “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

          ‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

          小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

          “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

          “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

          小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的。

          “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字?jǐn)[出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

          (3)幼兒動手操作

          “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動!

          (4)分享、交流

          “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。”

          三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

          “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了。”

        幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 篇7

        活動目標(biāo):

          1、 引導(dǎo)幼兒正確感知8以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應(yīng)的同類實物。

          2、 通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          活動準(zhǔn)備:

          1、 教具一套,電腦屏幕,軟件、錄音機、磁帶。

          2、 學(xué)具人手一份:作業(yè)紙、點卡、小動物圖片、食物圖片。

          3、 隧道口三個,每個隧道口上有不同數(shù)量的點卡和數(shù)字卡;點卡標(biāo)志每人一個。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望、引導(dǎo)幼兒感知8以內(nèi)的數(shù)量。

          1、 聽音樂、讓幼兒自由開汽車去探望小動物。

          2、 屏幕依次出現(xiàn)小貓、蜜蜂和大象,讓幼兒通過聽、看、點數(shù)說出每一種動物的數(shù)量模仿其動作或叫聲。

          二、教師示范、幼兒操作練習(xí)

          1、 教師操作示范、鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)量的認識。

          ①教師示范點數(shù)動物、匹配相對應(yīng)數(shù)量的食物。

         、诮處熓痉叮袋c卡標(biāo)記,匹配相應(yīng)數(shù)量的`動物。

          2、 讓個別幼兒看數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的動物和食物。

          3、 讓幼兒自由分組操作,教師巡回指導(dǎo)。(幼兒學(xué)具操作分三種水平)①按紙上的點數(shù)找相應(yīng)數(shù)量的小動物。②按紙上的小動物數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)量的食物。③讓幼兒按數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量的小動物和食物。

          4、教師小結(jié)幼兒操作情況。

          三、游戲《乘車》

          玩法及規(guī)則:讓幼兒數(shù)一數(shù)自己選擇的愛心點卡(車票)上的點數(shù),然后根據(jù)點卡乘上相應(yīng)的車,并讓幼兒相互檢查。接著聽音樂做游戲,并提醒“司機叔叔”在穿隧道時,必須選擇相對應(yīng)的點卡隧道。

          活動延伸:

          在日常生活中隨機地利用環(huán)境中的物品鞏固幼兒對8以內(nèi)數(shù)量的認識。

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