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        幼兒園中班數(shù)學教案

        時間:2023-04-12 18:03:08 幼兒園教案 我要投稿
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        【熱門】幼兒園中班數(shù)學教案四篇

          作為一名教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        【熱門】幼兒園中班數(shù)學教案四篇

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

          一、活動目標

          1、 通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

          2、 發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

          二、重點與難點:用語言進行多維的命名。

          三、活動準備:教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。

          四、活動過程:

          (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

          1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

          2、 交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

          3、 幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

          4、 討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?小結:分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

          (二)、再次嘗試:

          1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的'名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

          2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

          3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

          (三)、提高嘗試:游戲“大轉盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)

          1、 師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉盤,大家一起玩!笨纯矗埬隳檬裁礃拥膱D形呀?(幼兒集體進行3-4次)

          2、 進行比賽:看誰拿得又快又對?

          3、 增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

          4、 比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。

          五、活動結束:

          師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

          評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉盤設計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設計時應有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1、了解生活中常見的球形物品或食物。

          2、喜歡參與數(shù)學游戲活動。

          3、學會7以內(nèi)的數(shù)物對應。

          4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準備:

          PPT、圖片、數(shù)字卡

          中班上學期數(shù)學教案《球球餐廳》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒喜歡參與數(shù)學游戲活動,了解生活中常見的球形物品或食物,學會7以內(nèi)的數(shù)物對應。

          一、導入活動。

          師:今天老師要帶小朋友們?nèi)ヒ粋地方,你們想去嗎?我們今天要去一家水果餐廳,里面有很多很多好吃的水果,你們想去看看嗎?

          二、教師出示PPT,請幼兒點數(shù)并操作。

          1、餐廳的'老板說:小朋友去餐廳時,要先認識一些水果,數(shù)一數(shù),數(shù)對了才能進去喲,你們會數(shù)嗎?

          2、你們都會數(shù)了,老板又說:那你們看一看這些水果都是什么形狀的?像什么呀?

          3、教師請幼兒將數(shù)字和水果相對應。

          三、實踐操作。

          游戲:找朋友玩法:教師出示圖片在黑板上,請幼兒選擇數(shù)字貼在對應的水果盤下方,看看是誰找的有準又快。

          游戲:抱抱團玩法:教師將幼兒分成四組,兩組兩組為一隊進行比賽,教師說出口令,幼兒進行抱團,必須是老師規(guī)定的數(shù)字。

          四、活動延伸。

          我們書上有幾位小朋友也想去水果餐廳吃水果,但是他們不會將數(shù)字編號和水果對號入座,找不到座位了,你們回去幫一幫他們好嗎?讓他們也吃上美味的水果吧!

          教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          1、學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

          2、學習確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

          活動準備:

          教具:

          1、箭頭方向牌

          2、黃色球4個,紅色球1個

          3、數(shù)字卡1-5大小個一個

          4、三角形4個,圓形1個

          5、紅蘋果4個,綠蘋果1個

          6、情景動物圖片5個

          學具:

          1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

          2、水彩筆每人一支

          3、幼兒用書每人一本

          活動過程:

          一、出示球,學習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀察球有什么顏色?

          二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體

          1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友。看,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

          2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

          3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

          4、師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

          5、表揚幼兒的聰明。

          三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數(shù)過的'方法,確認物體的排列數(shù)序

          1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

          2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

          3、請幼兒討論并回答。

          4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

          5、檢查評析,表揚幼兒。

          四、游戲:排排隊

          1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

          2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

          3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

          4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

          5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)

          6、小結并表揚幼兒。

          五、結束部分

          1、出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

          2、指導幼兒完成書本練習P28

          六、延伸部分

          將學具投入?yún)^(qū)內(nèi),幼兒日常中繼續(xù)學習操作序數(shù)排序。

        幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、能不受物體排列形式的影響判斷物體的多少,認識數(shù)的不變性。

          2、能熟練運用對應排列的方法判斷出多少,并且靈活運用變成一樣多的方法,培養(yǎng)思維的靈活性。

          3、學習用記錄的方法比較物體多少的方法。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、有興趣參加數(shù)學活動。

          活動準備:

          氣球、燈籠圖片若干;畫有多少不一兩組物體的卡片。

          不同顏色的積木若干。

          幼兒操作用白紙、彩筆。每人一份不同顏色的積木。

          活動過程:

          一、游戲:師舉畫有多少不一兩組物體的卡片,請幼兒快速判斷,如果是一樣多的,就把手舉過頭頂;如果是不一樣多的,就把手抱住膝蓋。比比誰的反應最快。

          二、動物王國的迎國慶聯(lián)歡會正在熱熱鬧鬧地準備著,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。出示紅氣球(6個)綠氣球(5個)

          1、請幼兒分類并且對應排列

          2、比比兩種氣球是否一樣多,哪種顏色的'氣球多(少),多(少)幾個?怎樣才能使他們一樣多?

          打亂對應排列的形式,如:不綠氣球擠在一起或把紅氣球變

          成豎形排列,問:現(xiàn)在紅氣球和綠氣球是不是一樣多?(引導幼兒知道不管怎么排列它們的數(shù)量沒有變化)

          三、長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了4個紅燈籠,第二次掛上了6個燈籠(兩排對應排列)

          1、兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

          2、怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(去掉多的兩個、加上兩個或多的給少的一個)

          四、為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?(幼兒自由回答)

          1、示范教幼兒對應記錄比較的方法。如紅的和綠的比較,先確定記錄符號,紅的用紅圓圈表示,綠的用綠圓圈表示。記錄時,拿一個記錄一個,強調(diào)要對應排列,進行比較。(師生共同記錄)

          2、請幼兒進行記錄:紅的和黃的比較(教師邊出示幼兒邊記錄)。分別用紅筆和黃筆作記錄。

          3、請幼兒拿自己的一份積木,邊拿邊記錄。得出比較結果。