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        幼兒園中班游戲教案

        時(shí)間:2023-02-24 08:36:53 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園中班游戲教案14篇

          作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園中班游戲教案14篇

        幼兒園中班游戲教案1

          活動(dòng)對(duì)象:

          中班幼兒

          活動(dòng)目標(biāo):

          練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動(dòng)作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競(jìng)爭(zhēng)性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          在場(chǎng)地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。圈與圈要拉開距離。

          活動(dòng)過程:

          全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場(chǎng)地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺(tái),小青蛙跳水,撲通撲通!

          游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的`小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動(dòng)。這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

          增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

          此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

        幼兒園中班游戲教案2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在玩報(bào)紙游戲中,探索報(bào)紙的各種玩法,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

          2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習(xí)平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動(dòng)作。

          3、能利用報(bào)紙進(jìn)行身體鍛煉,體驗(yàn)玩紙游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          紙球每人一個(gè)、報(bào)紙若干、游戲場(chǎng)地。

          活動(dòng)過程:

          1、熱身運(yùn)動(dòng):跟音樂做紙球操。

          師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動(dòng)起來吧?

          2、出示報(bào)紙,引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法。

         。1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報(bào)紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,

          今天我們就來做玩報(bào)紙的游戲”。

         。2)師:請(qǐng)大家動(dòng)腦筋想一想,報(bào)紙可以怎么玩?每個(gè)人找個(gè)地方,可以一個(gè)人玩,也

          可以兩個(gè)人、三個(gè)人或者更多的人一起玩。

         。3)幼兒自由探索報(bào)紙的玩法,老師巡回指導(dǎo)。

          (4)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范自己的玩法,大家一起學(xué)一學(xué)。

          3、集體練習(xí)單腳跳,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。

          (1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。

         。2)請(qǐng)幼兒示范單雙腳交替向前跳。

          (3)老師示范并講解要領(lǐng)

         。4)請(qǐng)幼兒找空地練習(xí)在報(bào)紙上單雙腳交替向前跳的'動(dòng)作。

          4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導(dǎo)幼兒練習(xí)平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動(dòng)作。

          (1)游戲規(guī)則: 將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關(guān),要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務(wù)返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進(jìn)行,哪組能按要求完成的快算勝利。

         。2)游戲評(píng)價(jià),祝賀勝利的小組,鼓勵(lì)稍落后的小組。

          5、結(jié)束活動(dòng),放松身體。

          播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動(dòng)作。

        幼兒園中班游戲教案3

          【游戲主題由來】

          洗發(fā)、理發(fā)是每個(gè)幼兒都經(jīng)歷的事,它有生活經(jīng)驗(yàn)作支持,貼近幼兒。對(duì)幼兒來說并不陌生,孩子們喜歡在娃娃家里用頭梳在娃娃頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這么喜歡,于是我們開展了"理發(fā)店"的主題。

          【游戲總目標(biāo)】

          學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

          游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

          學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

          能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。

          第一次游戲【活動(dòng)目標(biāo)】

          了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

          會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

          材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

          【活動(dòng)過程】

          一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

         。ㄒ唬┙處煟盒∨笥褌兊念^發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

         。ǘ┙處煯(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

          二、提出游戲要求。

         。ㄒ唬┯螒蚯耙劝延螒虿牧蠑[放好。

         。ǘ┯螒驎r(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

         。ㄈ┮鑫拿鞯念櫩。

          三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

         。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

         。ㄈ┯^察顧客與理發(fā)師之間的.溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

          (一)整理游戲材料和環(huán)境。

         。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

          教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

          第二次游戲【上次游戲情況分析】

          第一次玩"理發(fā)店"的游戲,幼兒的興致很高。游戲前的談話活動(dòng)、情景表演使幼兒初步了解;理發(fā)店的工作人員是怎么工作的,觀察到理發(fā)師是怎么理發(fā)的。因此,幼兒在扮演理發(fā)師時(shí)角色意識(shí)較強(qiáng),會(huì)有模有樣的理發(fā)。游戲中來理發(fā)的顧客和理發(fā)師也會(huì)進(jìn)行溝通,如"我要理發(fā)""洗頭發(fā)吧"等等。但是在游戲時(shí),理發(fā)師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭發(fā),對(duì)理發(fā)的程序不是很清楚,顯得有點(diǎn)混亂,常常先后順序顛倒。針對(duì)這個(gè)問題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。請(qǐng)家長(zhǎng)利用雙休的時(shí)間帶幼兒去理發(fā)店理發(fā),親身體驗(yàn)當(dāng)顧客的感覺,并了解理發(fā)師理發(fā)的程序。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

          會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

          材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

          【活動(dòng)過程】

          一、通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

         。ㄒ唬┙處煟豪戆l(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

         。ǘ┱(qǐng)兩個(gè)幼兒上來,一個(gè)當(dāng)理發(fā)師,一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

          二、提出游戲要求。

          (一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

         。ǘ├戆l(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

         。ㄈ├戆l(fā)師要主動(dòng)與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

          三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

         。ǘ┲攸c(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

         。ㄈ┯^察游戲中幼兒解決問題的能力。

          四、整理游戲材料和環(huán)境。

         。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

          (二)交流游戲情況。

          教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

          第三次游戲【上次游戲情況分析】

          在上次游戲中,幼兒之間玩得特別開心。理發(fā)師有了理發(fā)程序示意圖后,理發(fā)時(shí)有條理,不會(huì)先后順序顛倒了。理發(fā)師與顧客之間的對(duì)話更豐富了,理發(fā)師會(huì)問"你要剪什么頭發(fā)",顧客會(huì)用手比畫著回答。但在過程中,幼兒因?yàn)槿狈Ρ磉_(dá)這方面語言的經(jīng)驗(yàn),不會(huì)表達(dá)要剪什么發(fā)型。因此在本次游戲中教師畫了幾個(gè)發(fā)型投放到理發(fā)店以解決幼兒無法表達(dá)的問題。

        幼兒園中班游戲教案4

          一、活動(dòng)內(nèi)容:

          角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。 師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結(jié)束游戲:

          (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

         。2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

          2 幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《穿衣服,系鞋帶》

          游戲目標(biāo):

          1、讓幼兒知道自己的事情應(yīng)該自己做,并教會(huì)小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養(yǎng)成愛勞動(dòng)的習(xí)慣;

          2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的.習(xí)慣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個(gè),并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

          2、向家長(zhǎng)說明本活動(dòng)的目的,并爭(zhēng)取家長(zhǎng)長(zhǎng)期配合,共同培養(yǎng)幼兒熱愛勞動(dòng)的情感和良好的勞動(dòng)習(xí)慣。要求家長(zhǎng)為孩子準(zhǔn)備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場(chǎng)景;

          3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;

          4、邀請(qǐng)家長(zhǎng)觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動(dòng)。

          游戲過程:

          1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動(dòng)手穿脫的興趣;

          2、讓幼兒動(dòng)手練習(xí)給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時(shí)滿足幼兒親身體驗(yàn)的心理需要;

          3、引導(dǎo)幼兒自己練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;

          4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓(xùn)練的過程中達(dá)到練習(xí)熟練,熟中求巧,形成習(xí)慣。

          3幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《彩球游戲》

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

          2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

          3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

          活動(dòng)過程:

          一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:

          教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

          二、一物多玩游戲

          1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

          2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

          3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

          4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。

          三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

          教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

          四、結(jié)束,

          集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

        幼兒園中班游戲教案5

          游戲目標(biāo):練習(xí)對(duì)話主動(dòng)表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

          游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的電話

          游戲過程:

          1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

         。1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請(qǐng)您幫我找 ×××接電話好嗎?" × ×× 接電話(教師替代)。"您好!您是××× 嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

         。2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

          "您好!我是 ×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡(jiǎn)單句。

          (3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

          教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對(duì)話。練習(xí)主動(dòng)與人交談。主動(dòng)發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

          2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

          幼兒園中班語言游戲:小動(dòng)物進(jìn)城

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的`語言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語。

          2.能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。

          3.體驗(yàn)聽說游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。

          2、學(xué)會(huì)唱"如果感到幸福你就拍拍手"。

          教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌"城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜。"等他念完后,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語請(qǐng)他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問:

         。1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)

         。2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?

          你們會(huì)編謎語嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說出來。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。"這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編。"

          在你的椅子下也有動(dòng)物土,請(qǐng)你拿出來看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。

        幼兒園中班游戲教案6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、運(yùn)用多種形式學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)樂趣,感受韻律。

          2、調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力。

          3、認(rèn)識(shí)五個(gè)手指的`名稱,能手口一致地表演《手影游戲》。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT活動(dòng)過程:

          一、導(dǎo)入通過猜謎語活動(dòng),激將學(xué)習(xí)興趣,引出兒歌主題。教師說出兒歌謎面:兩顆小樹十個(gè)叉,不長(zhǎng)葉子不開花能寫會(huì)算還會(huì)畫,天天干活不說話謎底:手

          小結(jié):讓幼兒指導(dǎo)每人都有一雙手,有很多用途。

          二、展開

         。ㄒ唬┱J(rèn)識(shí)手指

          1、教師提問:小朋友一共有幾個(gè)手指?一樣嗎?

          2、比比手指的長(zhǎng)短、粗細(xì)。

          3、認(rèn)識(shí)手指的名字。

          (二)初識(shí)兒歌

          1、手指很能干,能做各種動(dòng)作。教師演示兒歌中的手指動(dòng)作。

          食指大拇指碰一碰(小雞)食指中指并攏分開(兔子)大拇指食指小拇指張開(山羊)大拇指小拇指張開(黃牛)五個(gè)指頭張開(小貓)五個(gè)手指像下翹(小狗)雙手張開合十(鴨子)大拇指鉤住,其余四指動(dòng)一動(dòng)(喜鵲)2、幼兒模仿兒歌中的動(dòng)作

         。ㄈ┦种赣螒1、觀看手指游戲圖片,教師邊做動(dòng)作變完整地念兒歌2、帶領(lǐng)幼兒學(xué)念兒歌三、表演表演兒歌

        幼兒園中班游戲教案7

          適合年齡:4—6歲

          設(shè)計(jì)思路:

          球是幼兒比較喜歡的一種器械,但是,單獨(dú)讓幼兒練拍球較為枯燥,通過做游戲來練習(xí),就能引起幼兒的興趣。每個(gè)幼兒都喜歡表現(xiàn)自己并得到表揚(yáng)。教師充分抓住這一點(diǎn),讓每個(gè)幼兒都有在老師面前充分展示的機(jī)會(huì),并在老師的鼓勵(lì)下增加練球的積極性。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

          2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性、靈敏性。

          3、練習(xí)原地拍球,探索球的各種玩法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球每人一個(gè)

          活動(dòng)過程:

          一、帶幼兒做徒手操進(jìn)行熱身:手腕、腳腕——上肢——擴(kuò)胸——壓腿——跳躍——體轉(zhuǎn)——腹背——原地空手拍球練習(xí)。

          二、幼兒每人一個(gè)皮球圍成圓圈做原地拍球練習(xí),教師巡回指導(dǎo),伸出大拇指鼓勵(lì)認(rèn)真努力的幼兒。

          三、根據(jù)幼兒的拍球能力,教師請(qǐng)個(gè)別幼兒做示范,讓幼兒辨別對(duì)錯(cuò)。教師進(jìn)一步示范拍球的'正確姿勢(shì)和方法,并指導(dǎo)幼兒左右手交替拍,下一次爭(zhēng)取比上一次多拍一個(gè)。

          四、教師巡回指導(dǎo)幼兒練習(xí)情況。

          五、拍球比賽:請(qǐng)幼兒自由結(jié)伴,到老師跟前來進(jìn)行原地拍球比賽,勝出者給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          六、帶幼兒坐在圓圈上玩滾球的游戲:繞身體一周,滾出去滾回來,腿下滾等。請(qǐng)幼兒探索球的其他玩法,如高運(yùn)球練習(xí)、低運(yùn)球練習(xí)、轉(zhuǎn)圈拍、拋接球、傳球等。

          七、做四人接力拍球游戲。

          方法:四人一組,兩人先拍球,四人同時(shí)數(shù)數(shù),拍到第五個(gè)時(shí)另兩人接著往下拍,就這樣五個(gè)一換,看哪一組連續(xù)拍二十個(gè)不失敗。游戲進(jìn)行2——3次,結(jié)束時(shí)講評(píng),表揚(yáng)合作好的小組。

          八、帶幼兒邊走邊拍球到球筐前,收球。

          九、做放松活動(dòng)——重點(diǎn)是雙臂和腿。鼓勵(lì)幼兒在家也要經(jīng)常練習(xí)球的各種玩法。

          活動(dòng)反思:

          運(yùn)球是一個(gè)長(zhǎng)期練習(xí)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,為了讓幼兒始終保持興趣,教師需要不斷變化教學(xué)方法和游戲規(guī)則,增加新穎動(dòng)作,讓幼兒感到球有多種玩法,喜歡去探索創(chuàng)造各種玩法。只要幼兒喜歡球,他們的運(yùn)球水平就會(huì)不斷得到提高。

        幼兒園中班游戲教案8

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡能力。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          盤子4—6個(gè),乒乓球若干,畫好長(zhǎng)10米的場(chǎng)地。

          【活動(dòng)過程】

          將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊(duì),按縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后,每隊(duì)第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個(gè)。

          游戲開始,教師發(fā)令后每隊(duì)第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的.標(biāo)記返回,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進(jìn)行,先做完的隊(duì)為勝。

          【活動(dòng)規(guī)則】

          1、必須按曲線走,回來時(shí)可走直線。

          2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。

          【注意事項(xiàng)】

          1、可用塑料盤或鐵盤。

          2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。

          3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進(jìn)。

          教學(xué)反思:

          整節(jié)課注重了每個(gè)孩子的參與、嘗試。整個(gè)過程中,孩子的興趣很高,積極主動(dòng),表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個(gè)寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動(dòng)受傷。

        幼兒園中班游戲教案9

          活動(dòng)目標(biāo)

          1. 喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

          2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

          3. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

          4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

          2.將幼兒進(jìn)行分組

          活動(dòng)過程

          一.感知了解

          <一>.接示課題。引發(fā)興趣

          < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

          1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

          2.請(qǐng)幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

          3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

          4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

          5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

          <三>,分組操作

          1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

          2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

          二.交流歸納

          1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

          2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

          3.集體討論修正

          三.討論歸納走迷宮的方法

          教學(xué)反思

          在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的.掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

          如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

          活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

          中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

          小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。

        幼兒園中班游戲教案10

          游戲目標(biāo):

          1體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

          2能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系

          3教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

          4培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動(dòng)的品質(zhì)。

          游戲材料:

          小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋

          活動(dòng)過程:

          一.小動(dòng)物找伙伴游戲過程

          1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音

          2幼兒自選小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲

          3教師連續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

          4違反游戲規(guī)則停玩一次

          二.動(dòng)物找家游戲過程

          1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

          2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)

          3游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會(huì)被狼抓住.

          4引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

          活動(dòng)反思:

          這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動(dòng),這種活動(dòng)比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣;顒(dòng)中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動(dòng)是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的.形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會(huì)了歌曲和動(dòng)作。此外,在活動(dòng)中也充分調(diào)動(dòng)了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個(gè)交流的機(jī)會(huì),能在最短的時(shí)間里認(rèn)識(shí)更多的朋友。同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識(shí)。

        幼兒園中班游戲教案11

          目的要求

          1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。

          2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。

          準(zhǔn)備環(huán)境創(chuàng)設(shè) 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

          二、基本部分1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的'孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

          2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

          3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。

          三、放松部分:

          兩人一組拍皮球,整理,回教室。

          四、延伸活動(dòng)。

        幼兒園中班游戲教案12

          一、游戲活動(dòng)意圖:

          《課程指南》指出:幼兒活動(dòng)內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

          開展“圖形世界”主題活動(dòng)以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動(dòng),他們對(duì)圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)提供了“圖形變變變”的.材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動(dòng),鼓勵(lì)幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個(gè)幼兒的創(chuàng)造潛力。

          二、材料的準(zhǔn)備:

          裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

          三、觀察要點(diǎn):

          第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對(duì)準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。

          第二層:自己畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

          第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

          第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

          1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。

          2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

          3、鼓勵(lì)幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。

          四、觀察分析:

          幼兒具有天生的探究能力,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時(shí)間,提供機(jī)會(huì)讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所提供的材料是有層次性的,適合不同能力的孩子進(jìn)行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構(gòu)思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對(duì)圖形的千變?nèi)f化有更深地了解

          “圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動(dòng)的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時(shí),要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動(dòng)的過程設(shè)計(jì)、材料的提供,也要針對(duì)兒童的發(fā)展變化和個(gè)體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動(dòng)成為推動(dòng)主題活動(dòng)深入開展的重要組成部分。

        幼兒園中班游戲教案13

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓幼兒了解筷子的本領(lǐng),探索并初步掌握其使用方法。

          2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習(xí)使用筷子的方法,增強(qiáng)"我長(zhǎng)大了的"自豪感。

          3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

          4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

          樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、每人準(zhǔn)備一雙了筷子。每人一個(gè)小盤。

          2、老師為幼兒準(zhǔn)備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。

          3、《幼兒畫冊(cè)》上學(xué)期一第23頁。

          活動(dòng)過程:

          一、導(dǎo)入--兒歌《我有一雙小小手》。

          小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什么沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對(duì)了,我們有一雙能干的小手,我們用學(xué)過的兒歌來夸夸它吧。

          我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會(huì)梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。

          二、幼兒自由探討使用筷子的方法。

          1、我們的小手這么能干,它能幫我們吃飯嗎?我們用什么來吃飯?(筷子)現(xiàn)在我發(fā)給小朋友每人一雙筷子,我們也學(xué)一學(xué)用筷子吧。ㄓ變涸囍每曜樱┱l來說一說你是怎樣用的?

          2、總結(jié)拿筷子和使用筷子的方法:

          兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(準(zhǔn)許個(gè)別幼兒習(xí)慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內(nèi)側(cè)抵住里面一根筷子,小拇指在無名指的下面。

          3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什么?

          老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時(shí)要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛(wèi)生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。

          三、游戲活動(dòng)

          1、練一練--我要吃水果。(教師指導(dǎo)幼兒用筷子,并提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領(lǐng)大。比賽夾豆子看誰往自己的'小盤里夾的多。

          3、獎(jiǎng)勵(lì)幼兒,吃豆子。

          4、做練習(xí)《幼兒畫冊(cè)》。

          5、游戲結(jié)束,兒歌《小筷子》

          小筷子本領(lǐng)大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。

          四、活動(dòng)反思:

          通過這次活動(dòng),幼兒不僅學(xué)會(huì)了使筷子,還增強(qiáng)了自己要?jiǎng)邮值挠職夂托判,使幼兒在比賽中增?qiáng)了動(dòng)手的樂趣和會(huì)用筷子的自豪感。

          小百科:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料制作。華夏飲食文化的標(biāo)志之一,是世界上常用餐具之一,發(fā)明于中國,后傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。

        幼兒園中班游戲教案14

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2.讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          3.引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

          4.嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2.讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

          三、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:

          1.教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?"

          2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3.幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

          4.引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用"自報(bào)公議"、"猜拳"的`方法解決。

          剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5.幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6.結(jié)束游戲:

          (1)組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

          (2)讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

          教學(xué)反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

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