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        幼兒園大班教案

        時間:2022-08-22 09:36:11 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班教案范文匯編5篇

          作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編精心整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園大班教案范文匯編5篇

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標:

          1、引導幼兒從不同的角度觀察貓頭鷹,并畫出簡單的動態(tài)。

          2、啟發(fā)幼兒畫出貓頭鷹的活動環(huán)境,引導幼兒合理布局。

          3、了解貓頭鷹的本領(lǐng),培養(yǎng)幼兒喜愛貓頭鷹的情感。

          4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

          5、引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

          活動準備

          1、幼兒活動材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。

          2、范例一張。

          活動過程

          一、通過謎語引出課題,激發(fā)興趣。

          你知道謎語里說的是誰嗎?你見過貓頭鷹嗎?在哪里見到的?

          二、引導幼兒結(jié)合經(jīng)驗談話,感知貓頭鷹的習性。

          1、提問:貓頭鷹生活在哪里?它長得什么樣?有什么特別的本領(lǐng)嗎?

          2、小結(jié):貓頭鷹最喜歡夜晚出來活動,抓田鼠,是我們的好朋友。它圓圓的頭上有兩只圓圓的眼睛,一張堅硬的嘴巴,還有兩只尖尖的耳朵,圓圓的身子上有一對翅膀,身體下面有兩只腳,全身長著咖啡色的羽毛。

          三、出示范例,引導幼兒欣賞,進一步掌握貓頭鷹的外形特征。

          今天我們把自己見到的貓頭鷹畫出來。畫貓頭鷹時,先畫圓圓的頭,再畫眼睛,嘴巴,耳朵,然后畫圓圓的身子,翅膀,腳,最后畫羽毛。

          四、幼兒作畫,老師巡回指導。

          1、鼓勵幼兒大膽作,啟發(fā)幼兒添加樹木、田野等相應的背景。

          2、提醒幼兒注意畫面的整潔。

          五、展示、評價幼兒作品。

          1、引導幼兒相互欣賞、評價。

          2、請個別幼兒到集體前介紹自己作品。

          3、老師總結(jié)評價。

          六、收拾用具后,結(jié)束本次活動。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動目標

          1、感受色彩變化產(chǎn)生的美感,體驗制作的快樂。

          2、嘗試制作刮蠟畫紙。

          3、初步掌握制作刮蠟畫的方法。

          4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

          教學重點、難點

          1、涂制刮畫紙,

          2、在畫紙上嘗試刮畫。

          活動準備

          1、畫紙、油畫棒、無芯的圓珠筆。

          2、夜色美景課件;歌曲《小小蠟筆》。

          活動過程

         。ㄒ唬﹩l(fā)談話,激發(fā)幼兒作畫興趣。

          小朋友們,黑夜里人們都做些什么呢?請幼兒說一說。

          1、出示課件(夜色美景)感受夜色的美。

          2、巧設懸念,激發(fā)興趣:我有一支神奇的`魔筆,它能劃破黑暗,畫出一幅美麗的畫……(教師用無芯筆刮畫《星月夜色圖》)。

          老師把這支神奇的魔筆送給你,你能畫出畫來嗎?找一名幼兒試一試。(失敗)

          3、教師揭秘:老師的畫紙是經(jīng)過處理的,而剛才小朋友的畫紙是一張普通的黑顏色的紙。

          怎樣才能刮出畫來呢?

         。ǘ⿴熡坠餐恐乒萎嫾

          1、拿出一張16開畫紙,在紙上用油畫棒均勻地圖上一層淺顏色,教師示范后幼兒隨音樂涂色。注意提示幼兒按一定的方向均勻涂色。

          2、指導幼兒在第一層顏色的基礎上涂上第二層深顏色——黑色

         。ㄈ、試刮。

          在畫紙的一角輕輕地試刮,體驗制作畫紙的成功。

         。ㄋ模、制作刮蠟畫:

          1、像這樣在蠟紙上刮出來的畫叫“刮蠟畫”,你想不想做一幅漂亮的刮蠟畫?你想刮什么?啟發(fā)幼兒大膽想象。

          2、嘗試制作刮蠟畫,幼兒隨《小小蠟筆》音樂按自己意愿做畫,教師巡視。適當提示幼兒刮錯的痕跡可以再涂黑色,加以遮蓋后可以重新做畫。

          (五)、展示作品。教師引導幼兒在集體面前講解自己的作品。表揚畫面清晰的幼兒,有創(chuàng)意的幼兒;張貼幼兒作品。

         。⒒顒友由欤鹤约褐谱鞴萎嫾埛旁趫D畫區(qū)角中,以便大家繼續(xù)體驗刮畫的樂趣。

        幼兒園大班教案 篇3

          設計意圖:

          螞蟻是我們生活中很常見的一種小動物,它小小的身體有巨大的能量,我們都非常佩服螞蟻的毅力。為了引導幼兒初步探究和認識螞蟻的特征和生活習性,我設計了本次活動。

          活動目標:

          1、對探究螞蟻的生活習性和特征感興趣。

          2、通過觀察、自主探索,討論螞蟻的外形特征和生活習性。

          3、在活動中體會螞蟻團結(jié)協(xié)作的精神。

          活動重難點:

          重點:初步了解螞蟻的外部特征和生活習性。

          難點:體會螞蟻團結(jié)協(xié)作的精神。

          活動準備:

          視頻 頭飾等。

          活動過程:

          一、游戲情境導入。

          變魔術(shù):今天老師給小朋友帶來了一個新的朋友,它就藏在這張白紙上,你們想認識它嗎?(幼兒閉上眼睛,快速畫出小螞蟻,激發(fā)興趣)

          二、游戲活動準備.

          1、交流:關(guān)于螞蟻,你知道什么?(幼兒根據(jù)以往經(jīng)驗和之前所了解的關(guān)于“昆蟲”的知識,相互交流)

          2、師小結(jié)。

          3、觀看視頻,了解螞蟻的生活習性。

         。1)幼兒探索螞蟻的實性、觸角的作用、如何找到回家的路、螞蟻的分工及螞蟻的家。

          (2)幼兒自由表述。

          (3)師小結(jié)(可引導幼兒一同進行)

          食性:能吃的都吃,尤其喜歡甜食。

          觸角作用:交流。

          如何回家:釋放“信息素”氣體,從而跟著氣味找到家。

          分工:母蟻、義蟻、工蟻、兵蟻。

          螞蟻的家:群居。

          三、游戲活動過程。

          1、游戲:我是小螞蟻。

          玩法:幼兒和教師頭戴螞蟻頭飾,扮螞蟻!拔浵亱寢尅秉c兵點將,點到哪只小螞蟻,哪只小螞蟻上前自我介紹。

          2、游戲:小小螞蟻我最棒

          將幼兒分成六人一小組,由螞蟻媽媽提出問題,小螞蟻搶答,答對的螞蟻得到“餅干”一塊,最后一起統(tǒng)計,得到“餅干”最多的小組獲勝。

          四、游戲主題延伸:

          跟著“螞蟻媽媽”一起去戶外找找小螞蟻,發(fā)現(xiàn)它們更多有趣的事情吧。

        幼兒園大班教案 篇4

          活動目標

          1、探索9的分合,培養(yǎng)幼兒科學的探究意識;

          2、引導幼兒用9的分合知識,解決活動中的問題,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣;

          3、用適合幼兒的方式參與數(shù)學活動的積極性。

          4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          教學重點、難點

          調(diào)動幼兒參與數(shù)學活動積極性;掌握9的分合。

          活動準備

          為幼兒提供了多種操作實物:圓片

          活動過程

          一、從操作中探索9的分合

          1、師:“今天,老師準備了9個雙色的圓片,并且還要和這9個圓片來做游戲呢!”教師念兒歌并把9個圓片撒在盒蓋上,此時,圓片撒在地面上的結(jié)果是4個紅色的和5個綠色的圓片,教師用數(shù)字在板上的記錄單上記錄結(jié)果。

          2、撒圓片

          (1)教師強調(diào)要求:把9個圓片握在手里,同時念兒歌,兒歌念到最后一句時,把圓片輕輕地撒在盒蓋上,看看撒出來幾個紅的和幾個綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結(jié)果和撒出的結(jié)果要一樣,如果撒出一樣的結(jié)果那就不需要再記錄。

         。2)幼兒游戲,教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒9個圓片,并按要求記錄。

          二、對照檢驗,相互交流

          1、請個別幼兒介紹自己的結(jié)果,教師在板上的記錄單上記錄。

          2、幼兒對照自己的記錄結(jié)果,找一找,自己記錄單上有沒有不同的記錄,看一看,一共有幾種記錄結(jié)果。

          3、教師出示一張排列有規(guī)律的記錄單,引導幼兒觀察并說說和剛才記錄過的記錄單有什么不同。教師請個別幼兒回答。

          4、整齊而又響亮的念一遍排列有規(guī)律的分合式。

          三、應用

          笑臉娃娃捉迷藏:

          (1)教師請出9個磁性娃娃笑臉

          師:“小朋友,你們真能干,娃娃笑臉都來找我們做游戲了,它要和我們做個《捉迷藏》的游戲,你們愿意嗎?”教師把9張笑臉展示在黑板上說:“9張笑臉咪咪笑,一張笑臉在板上,幾張笑臉藏起來?”幼兒:“8張笑臉藏起來!睅煟骸9可以分成1和幾?幾和幾組成9?”幼兒:“9可以分成1和8,1和8組成9!

          (2)用同樣方法可請個別孩子回答。

          全體幼兒唱《我的小花園》結(jié)束。

        幼兒園大班教案 篇5

          活動目標:

          能唱數(shù)1~50;學習5和10倍數(shù)的跳唱練習。

          活動準備:

          1、準備豆子、大淺盤兩個,小汽車或其他可供幼兒搬運的教具。

          2、寬敞的場地,計時表或手表,1~50數(shù)字圖卡。

          活動過程:

         。ㄒ唬┮鹋d趣

          1、在教室較寬敞的地方擺放可搬運的教具。

          2、教師告訴幼兒,要進行一個搬運工人的游戲,這個游戲不但要注意安全,而且要比賽看誰搬得又快又好。

          3、教師說明游戲規(guī)則。

          4、比賽開始,依照幼兒熟悉程度,教師可引導幼兒加快速度。

          5、鼓勵幼兒的表現(xiàn),并讓幼兒在體能活動后稍作休息。

         。ǘ﹫F體活動

          1、準備兩盤豆子,教師取其中一盤,另一盤放在一邊,等待幼兒挑戰(zhàn)。

          2、告訴幼兒,教師會數(shù)數(shù)魔法,有誰要來挑戰(zhàn)?

          3、請自愿的幼兒拿另一盤豆子。由另一位教師協(xié)助主持數(shù)數(shù)比賽,

          4、不論幼兒怎么數(shù),教師皆以5的倍數(shù)快速計數(shù)。引發(fā)幼兒敏銳的觀察與學習的動機。

          5、教師與幼兒一起驗算。

          6、請幼兒說一說,為什么老師數(shù)得比較快?問幼兒要不要學老師的數(shù)數(shù)魔法。

          7、教師以豆子(或圖卡、磁鐵等),引導幼兒以5的倍數(shù)計數(shù)。

          8、當幼兒熟悉后,可以同樣方式,引導幼兒進行10的倍數(shù)計數(shù)。

          9、取出1~50的數(shù)字圖卡,其中,5的倍數(shù)以同一種顏色表示;而10的倍數(shù)以另一種顏色表示。

          10、教師與幼兒一起將數(shù)字圖卡排在黑板上。

          11、請幼兒念出5的倍數(shù)的圖卡:5、10、15、20、25、30、35、40、45、50。

          12、再請幼兒念出以10為倍數(shù)的圖卡:10、20、30、40、50。

          13、反復練習,直到幼兒可以不用看圖卡,就可以念出5與10的倍數(shù)。

          14、依照一開始的團體游戲,進行幼兒間的數(shù)數(shù)比賽。

         。ㄈ┎僮骰顒

          1、全班進行數(shù)數(shù)魔法比賽,由老師負責計時,看誰能在最短時間內(nèi)將5或10的倍數(shù)念完。

          2、請幼兒取出圖卡,排出正確的答案。

          3、操作完成后,結(jié)束教學活動。

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