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        幼兒園小班游戲教案

        時間:2022-04-18 08:55:09 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園小班游戲教案(合集15篇)

          作為一名教職工,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編精心整理的幼兒園小班游戲教案,希望對大家有所幫助。

        幼兒園小班游戲教案(合集15篇)

        幼兒園小班游戲教案1

          活動目標:

          1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

          2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

          3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          活動準備:

          1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

          2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

          活動過程:

          引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

          附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

          活動反思

          《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

          小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。

        幼兒園小班游戲教案2

          活動目標:

          1.通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

          2.使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。

          3.通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。

          4.發(fā)展幼兒的動手能力。

          5.增強思維的靈活性。

          活動準備:

          思維學具每人一套。

          活動過程:

          一、課前準備

          教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

          二、游戲?qū)?/p>

          聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

          三、操作探索

          游戲一:感知物體的屬性

          教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。

          游戲二:學習按屬性分類(分組員)

          教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧!(請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

          請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

          引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。

          游戲三:補隊員

          教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”

          幼兒:“不一樣多!

          教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”

          幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多。”

          教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多!

          引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

          教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

          經(jīng)驗提升:

          1.教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

          2. 練習《課堂用書》P4。

          延伸訓練:

          1.教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

          2.練習《家庭輔導用書》P4。

          教學反思:

          這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記;顒雍,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

          小百科:分類,是指按照種類、等級或性質(zhì)分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。"

        幼兒園小班游戲教案3

          一、情況分析

          最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

          此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

          說明

          以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

          二、游戲要求

          1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

          2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

          三、游戲準備

          1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

          (2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

          2.豐富經(jīng)驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

         。2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

          說明

          角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

          四、游戲指導

          1.自由選擇

         。1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

         。2)觀察:幼兒投入游戲的情況

         。3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

          A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

          B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

          家在哪兒呢?

          C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結(jié)對。

          說明

          由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

          2.自主展開:

         。1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

         。2)指導:

          A.引導幼兒積極參與游戲?梢詥l(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

          B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

          C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

          說明

          這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

          3.自發(fā)交流

         。1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

         。2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

          如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

          說明

          小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。

        幼兒園小班游戲教案4

          活動目標

          1使孩子們懂得分享與合作。

          2練習孩子們的動手操作能力 。

          3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

          4通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          教學重點、難點

          重難點:

          1使孩子們懂得分享與合作。

          2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

          3活動的操作過程

          活動準備

          教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套 ,自制小貓面具12個

          獎品:自裁小紅花18朵。

          活動過程

          一活動規(guī)則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個人,每人只能釣一次, 在十分鐘內(nèi)看哪組釣的魚最多

          二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花

          三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使“這是什么呀?” 小朋友“小貓。”

          師:小貓愛吃什么?

          小朋友:魚

          師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?

          小朋友:好。

          教師拿出準備好的教具,告知游戲規(guī)則。活動開始后,教師一邊在一旁觀看并注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統(tǒng)計各組的釣魚數(shù)量。

          活動結(jié)束后評出一,二,三等獎,然后讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因為與同伴爭釣同一個魚而耽擱了時間,有的是因為沒耐心這一個沒釣到又換了另一個而耽擱時間------

          師:怎樣才能釣到更多的魚 ?

          小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚------

          教學反思

          本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚?吹剿麄z哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會兒我都看的感動了?傊,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

        幼兒園小班游戲教案5

          活動目的:

          1、激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

          2、初步進行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進行表演。

          3、喜歡參與游戲,體驗。

          4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          活動準備:

          三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

          活動過程:

          1、師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

          師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

          里面還有誰?

          故事里說了一件什么事?

          2、師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

          3、師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說故事邊進行表演。

          師:(1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?

          引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

          2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)……會

          3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?

          模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

          4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

          5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?最后結(jié)果怎么樣了?

          4、分組進行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

          接下來我們每個小朋友都來當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動作兩方面進行考慮)

          5、師扮演大灰狼,師幼一同進行表演。(2遍)

          師:小朋友要注意聽,當輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

          鼓勵幼兒大膽用語言進行表達,并能做出相應的動作來、

          6、請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進行表演、(多次進行)

          活動反思:

          雖然幼兒年齡小,但在活動中,通過“三只羊”的情境貫穿活動過程,幼兒情趣高漲、表現(xiàn)積極。給活動帶來了更多意境和樂趣。幼兒通過游戲增強了自信,從而更加喜歡幼兒園。

        幼兒園小班游戲教案6

          教學目標

          1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

          2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神。

          教學準備

          在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

          教學玩法

          老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

          將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

          教學要求

          跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

          教學事項

          跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

        幼兒園小班游戲教案7

          活動目標:

          1、教幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力。

          2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

          3、進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、陽光燦爛的戶外場地。

          2、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

          活動過程:

          一、師:小朋友,今天陽光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

          帶幼兒到活動場地。先帶領幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。

          二、玩游戲“踩影子”

          1、踩自己的影子

          讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。

          2、踩好朋友的影子

          踩過自己的影子之后,接著我又開始引導幼兒踩別人的影子。兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。

          3、創(chuàng)新玩法

          等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)

          交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。在體驗到游戲的快樂之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

          活動結(jié)束

          孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

          活動反思:這個體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。

          通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

        幼兒園小班游戲教案8

          游戲目標

          1、訓練幼兒跑步。

          2、增加幼兒體力。

          3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備

          趕馬人和小馬的頭飾。

          游戲玩法

          1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

          2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩。

          3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

          4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

          5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

          6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

          7、教師說:“吁時!焙⒆觽円耐O聛,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

          8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

          9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

          10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進行的情況。

          教學反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

          小百科:馬(mǎ),草食性動物。在4000年前被人類馴服。普氏野馬(Przewalski's horse)(66個染色體),家馬(64個染色體)可以雜交有可育的后代,馬在古代曾是農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、交通運輸和軍事等活動的主要動力。全世界馬的品種約有200多個。隨著生產(chǎn)力的發(fā)展、科技水平的提高以及動力機械的發(fā)明和廣泛應用,馬在現(xiàn)實生活中所起的作用也越來越小。

        幼兒園小班游戲教案9

          活動目標:

          1、認識各種爬行的技能,增強寶寶的肢體力度

          2、提高寶寶四肢以及身體的協(xié)調(diào)性

          3、讓孩子感受幼兒園中的快樂氣氛

          活動準備:

          1、一些日常孩子爬行的娛樂設施

          2、如果是在教室進行,可以準備一些墊子。

          3、平衡木幾根和一些歡快的音樂

          活動玩法:

          1、先讓孩子了解爬行,激發(fā)他們對爬行的興趣。

          2、然后讓孩子想一想生活中哪些動物是爬行的,然后讓他們模仿,從而做一些熱身運動。

          3、游戲開始,在爬行過程中,讓寶寶盡量手腳伸直,根據(jù)老師選擇的場地來進行適當?shù)恼{(diào)整爬行動作,教會孩子各種爬行動作和技巧。

          平衡木在幼兒園中是非常常見的娛樂設施,很多孩子都喜歡沒事在上面走一走,不僅能夠幫助孩子們協(xié)調(diào)自己的平衡能力,還能鍛煉肢體的力度和敏捷性。

        幼兒園小班游戲教案10

          設計意圖:幼兒對飛機充滿了向往,也非常喜歡疊紙飛機,根據(jù)幼兒的喜好,我設計了本次活動,為幼兒創(chuàng)造了一次動手的機會,提供了一個愉悅、輕松的學習環(huán)境,讓幼兒在折紙中感受快樂,引導幼兒學會合作,大膽表達,暢所欲言,共享成功。拓展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,同時讓幼兒體驗成功的快樂。

          活動目標:

          1、嘗試學看折紙步驟圖折紙飛機,了解飛機的折疊方法。

          2、培養(yǎng)幼兒主動學習興趣和幼兒的合作意識。

          活動準備:

          幼兒人手一張彩色卡紙 紙飛機制作方法示意圖。 范例一個紙飛機。

          活動過程:

          一、出示范例引導幼兒關注紙飛機,激發(fā)折紙的興趣。

          1、師:這是什么?

          2、紙飛機是怎么折出來的呢?

          二、引導幼兒觀察紙飛機的折疊步驟圖,了解其折疊方法。

          1、紙飛機是用什么形狀的紙折的?打開范例讓幼兒觀察。(長方形)

          2、出示步驟圖,引導幼兒學習看折疊步驟圖,紙飛機是怎樣一步一步折出來的。

          折疊步驟:

          1、將長方形的長邊對折,打開后從頂上折一個角到中間,同樣把另一個角也折向中間。

          2、把折好的這個角向中間折一次。

          3、把另一面向中間折一次,紙的上部呈尖三角形。

          4、將兩半折到一起,然后折上下部的兩條邊,作飛機的兩個機翼。

          三、幼兒看折紙步驟圖折飛機,教師指導。

          1、教師交代折紙內(nèi)容。

          2、幼兒折紙,教師輔導能力弱的幼兒完成作業(yè)。

          四、教師和幼兒一起到室外活動場地玩飛飛機的游戲。

          游戲開始

          大家一手舉著飛機在機場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中!蹦钔陜焊,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落!庇變鹤呋貦C場蹲下,同時手臂放下。游戲結(jié)束。

          教學反思:

          今天的教學活動“紙飛機”,有助于幼兒養(yǎng)成看圖示折紙的習慣,提高了幼兒精細的動手能力,進一步激發(fā)了幼兒對折紙活動的興趣。拿著自己設計的飛機在場地上飛來飛去時,都有一種獲得成功喜悅的激動心情。在游戲中也發(fā)展了幼兒大肌肉動作的協(xié)調(diào)平衡能力。

          小班音樂游戲:小兔和狼

          活動目標:

          1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

          2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

          活動準備:

          1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

          2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

          活動過程:

          1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

          “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿,快跟上吧!?/p>

          幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

          2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

          “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

          “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

          “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

          “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

          “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

          3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

          “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂)

          “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

          “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

         。ㄈ绻變簺]有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

          4.了解游戲規(guī)則。

          “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

          “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

          “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動作。)

          5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,

          (1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

          第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

          重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應的動作和表情。

          以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

          圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

          “那狼來了應該怎么辦呢?”

          “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

         。2)第二遍游戲。

          加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

          “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

          “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

          幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

         。3)說說游戲規(guī)則。

          “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

          “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

         。4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

          狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

          引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)

          “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

          游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢?”

          “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方!

          5.游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。

          “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

          幼兒園小班游戲:積木兩人玩

          目標 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。

          2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

          準備

          積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

          過程

          1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

          3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:

         、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

          例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。

          ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

          4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

          建議

          在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

        幼兒園小班游戲教案11

          目標:

          1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

          2、知道做一些力所能及的事情。

          準備:

          1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

          2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

          3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

          過程:

          一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

          師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

          二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

          三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

          我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

          兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

          四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

          天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

          吧。記住怎么搬椅子了嗎?

          五、小結(jié):

          兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以后,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

          附兒歌《搬椅子》

          小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

          一個挨著一個放,整整齊齊真好看。

          反思:

          因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。因此,我設計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學會了搬、擺椅子的方法。這個活動結(jié)束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學本領,而是玩游戲。以后設計教學活動內(nèi)容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學會的活動。

        幼兒園小班游戲教案12

          活動目標

          1.練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。

          2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。

          3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的快樂。

          4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗采蘑菇的樂趣。

          5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          教學重點、難點

          重點:學習雙腳并攏向前行進跳。

          難點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

          活動準備

          1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。

          2.布置蘑菇地。

          活動過程

          一、熱身運動

          幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領模仿小兔子蹦蹦跳進入場地。

          二、 示范動作

          1.寶寶們,你們長大了,告訴媽媽你們有什么本領呀?(蹦蹦跳)

          2.請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

          3.個別幼兒示范跳,并觀察是怎么跳的:剛才我看到萱寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?

          4.教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)

          三、 游戲:采蘑菇

          1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來過冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)

          2.師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個個跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。

          3.幼兒游戲:采蘑菇

          教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。

          數(shù)一數(shù),你采了幾個蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進筐中。

          4.放松運動

          孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來,你們太棒了!我們一起休息一下吧!

          四、 結(jié)束活動

          讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。

        幼兒園小班游戲教案13

          活動目標:

          1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

          2、能按照指令做響應的舉措。

          3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

          4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

          活動準備:

          1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

          2、吃過西瓜。

          活動過程:

          一、回憶西瓜的形狀特性

          1、西瓜長得什么樣?

          2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

          二、手拉手變成大西瓜

          1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

          2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

          三、游戲:切西瓜

          1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

          2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

          活動反思:

          在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的'方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

          還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

        幼兒園小班游戲教案14

          活動設計背景

          一直以來,幼兒園教學內(nèi)容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎之上”這正是我設計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內(nèi)容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內(nèi)容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。

          活動目標

          1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。

          2、讓幼兒理解圖片內(nèi)容并嘗試大膽的表述。

          3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          教學重點、難點

          1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。

          2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。

          活動準備

          準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內(nèi)容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內(nèi)有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)

          活動過程

          一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情

          1、今天我們班來了兩位小客人,讓我們來看看第一位小客人他是誰?(出示笑瞇瞇)引導幼兒觀察人物表情,猜測在幼兒園里發(fā)生了什么高興的事,讓他笑得這么開心?

          2、讓我們來看看第二位小客人他是誰?(出示哭泣泣)引導幼兒觀察人物表情,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗談一談在幼兒園里會遇到什么難過的事情,讓他哭得那么傷心?

          二、請幼兒看圖片講述內(nèi)容

          1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?

          2、請小朋友看看放在桌上的小圖片,這上面畫的就是笑瞇瞇高興的原因和哭泣泣傷心的原因

          3、教師引導幼兒觀察圖片內(nèi)容

          三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽表述

          四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內(nèi)容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。

          五、想辦法幫助哭泣泣

          1、出事百寶箱,介紹:老師這兒有個百寶箱,里面有很多的寶貝,這里面的寶貝都可以用來幫助這個哭泣泣,哪個小朋友愿意上來摸一摸,看看你能摸到什么寶貝?你怎樣用這個寶貝來幫助哭泣泣呢?

          2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)

          3、這么多小朋友想了好辦法幫助了哭臉寶寶,讓我們看看他有沒有高興起來呢?(將哭泣泣的表情變?yōu)樾Σ[瞇)哭泣泣告訴大家現(xiàn)在我們都是笑瞇瞇了

          六、給小朋友送花

          在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!

          教學反思

          《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:

         。、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。

          2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。

          活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內(nèi)心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。

          在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變。而我沒有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。

        幼兒園小班游戲教案15

          設計思路

          小班的幼兒尤其好奇、好動、愛探索,尚處于探索的萌芽期。布墊作為一種輔助材料,我們將其放在了“娃娃家”里,幼兒經(jīng)常拿來坐在屁股底下玩耍。一天,幾個孩子利用布墊玩起了拋接游戲,發(fā)出了探索的信號。為了激發(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索布墊的多種玩法。

          活動目標

          1.嘗試在游戲情境中有目的地玩耍,探索發(fā)現(xiàn)布墊的不同玩法。

          2.引導幼兒分類記錄和總結(jié)用身體不同部位玩布墊的方法,體驗游戲的樂趣。

          活動準備

          1.圓形布墊若干個,放在“娃娃家”里供幼兒自由玩耍、探索。

          2.長方形布墊兩個。

          3.記錄表格,1~5的數(shù)字卡片若干。

          4.“找龍舟”PPt。

          活動過程

          一、出示布墊:鼓勵幼兒自由玩耍

          1.教師用布墊遮住臉,和幼兒玩“捉迷藏”的游戲,引起幼兒的活動興趣。

          2.請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,說一說像什么。

          3.回憶、交流幼兒用布墊玩過的游戲和玩法。

          師:小朋友,老師可以用布墊和小朋友玩“捉迷藏”的游戲,你用布墊玩過什么游戲?還可以怎樣玩?兩個好朋友可以互相商量和討論一下。

          (評析:以“捉迷藏”游戲的情境導入活動,引起了幼兒的活動興趣;請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,回憶用布墊玩過的游戲,加深了幼兒對黃色的認識,喚起了幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒自由玩布墊的愿望。)

          二、分享、交流玩法。激發(fā)幼兒的探索欲望

          師:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你告訴大家你是怎樣玩的,然后下來試一試、做一做,好嗎?

          實錄幼1:用雙手向上拋接布墊。

          實錄幼2:屁股坐在布墊上,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

          (評析:由于小班幼兒的無意注意占優(yōu)勢,觀察的范圍較小,容易被外界環(huán)境所吸引,教師請具有代表性的兩名幼兒到前面來試一試、做一做,立刻吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的活動興趣。)

          三、利用隨機經(jīng)驗,形成探索助力

          1.分享交流、觀察各種玩法的特征

          師:請幼1告訴大家你是怎樣玩布墊的,請小朋友觀察他在玩時用了身體的哪些部位,我們把它記錄下來好嗎?(引導幼兒進行交流,教師利用表格進行記錄)

          幼1:我是用雙手來玩布墊的,玩的是拋接布墊的游戲。(教師在表格中畫上雙手,請幼兒找出數(shù)字“1”貼在與雙手相對應的表格里,表示有1種玩法,全體幼兒給予鼓勵。)

          師:你的動作很瀟灑,可以當教練了,請你邀請3名好朋友下來進行比賽,其他小朋友要動腦筋,想出和他們不同的玩法,也來當教練帶領你的好朋友一起玩。

          (評析:教練是幼兒崇拜的對象,對于小班幼兒來說,將活動定位在向別人展示玩法,集中起來觀看別人比賽,動腦筋想出不一樣的玩法可以當教練教給別人,既鼓勵了幼兒敢于在眾人面前大膽地表現(xiàn)自己,又激發(fā)了幼兒的探索欲望,使展示的幼兒精神抖擻,觀看的幼兒個個注意力集中。這樣以現(xiàn)實認知為基礎,在引導幼兒進行聚合性思維的同時,更有利于引導幼兒進行發(fā)散性思維,引發(fā)幼兒的認知沖突,發(fā)現(xiàn)新的玩法。)

          2.適當提出挑戰(zhàn),激發(fā)探索動機

          師:除了用雙手向上拋接布墊以外,還有誰想起了用雙手玩布墊的其他好辦法,玩法要和剛才小朋友玩的不一樣,比一比,看誰的動作最像教練,又漂亮又有力。

          實錄幼1:將布墊當飛鏢投出去。

          師:這個小朋友(教師模仿幼兒“投”的動作,引導幼兒說出“投”)“投”的動作很帥,大家一起學一學,看誰“投”的飛鏢最遠,動作最漂亮。(請幼1找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有2種玩法)

          實錄幼2:將布墊當飛盤甩出去。

          師:這個小教練(教師模仿幼兒“甩”的動作,引導幼兒說出“甩”)“甩”的動作很有力,讓我們一起學一學看誰“甩”得更有力。(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有3種玩法。)

          實錄幼3:將布墊當陀螺在地上轉(zhuǎn)。

          師:這個小朋友將布墊當陀螺在地上“轉(zhuǎn)”(教師模仿幼兒“轉(zhuǎn)”的動作,引導幼兒說出“轉(zhuǎn)”),讓我們一起玩陀螺陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(請幼3找出“4”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有4種玩法。)

          實錄幼4:和好朋友一起用布墊拼擺圖形。

          師:這位小朋友最棒,他能和好朋友一起合作用布墊“拼擺”出了漂亮的花朵,讓我們給他鼓鼓掌吧。(請幼4找出“5”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有5種玩法。)

          教師和幼兒共同梳理得出:用身體中的雙手玩布墊,小朋友想出了5種玩法。

          (評析:請幼兒說出玩法,下來當小教練進行演示,大家跟著學一學,找出相應的數(shù)字表示是第幾種玩法,更激起了幼兒的探索欲望,他們在積極的嘗試和探索中,思維在不斷地擴散和遷移。)

          四、鼓勵幼兒探索用身體的其他部位玩布墊的方法

          1.請幼兒展示用雙手、雙腳和屁股玩布墊的方法

          師:我們請剛才“騎大馬”的小朋友來表演他是怎樣玩布墊的,請小朋友想一想,還有沒有別的方法來玩布墊。

          幼:我將布墊坐在屁股底下,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

          師:他是用身體中的——(教師依次做動作提示幼兒)

          幼:雙手——腳——屁股來玩布墊的。(教師在表格里畫上雙手、腳、屁股,請幼兒找出數(shù)字“l(fā)”貼在與之相對應的表格里,表示有1種玩法。請全班幼兒給予鼓勵。)

          2.引導幼兒探索用雙手、雙腳和屁股玩布墊的新方法

          師:請小朋友搖搖你的手、跺跺你的腳、拍拍你的屁股,動動你的小腦筋想一想,用雙手、雙腳和屁股玩布墊還有什么新方法。

          實錄幼1:將布墊坐在屁股下面,雙手在身體兩側(cè)向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起做一做雙手在身體兩側(cè)“劃船”的動作)(請幼1下來找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有2種玩法。)

          實錄幼2:將布墊坐在屁股下面,雙手在胸前用力向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起來做一做雙手在胸前劃船的動作)(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有3種玩法。)

          師幼共同總結(jié):用雙手、雙腳和屁股玩布墊共有3種方法。

          五、探討多人玩一個布墊的方法

          師:剛才我們是一個小朋友玩一個布墊,如果許多個小朋友共同玩一個布墊,該怎樣玩呢?(教師出示長長的布墊,引導小朋友進行討論)

          教師放“劃龍舟PPt”,請幼兒仔細觀察畫面。

          師:你感覺畫面上的人們在干什么?劃龍舟需要大家怎么樣才能劃得又快又好?你喜歡劃龍舟嗎?

          (評析:讓幼兒帶著問題去觀察和探索,進行發(fā)散性思維,更激發(fā)了幼兒的活動興趣。)

          教師請幼兒坐下來,引導幼兒討論:大家怎樣劃“龍舟”才能劃得又快又好?最后明確:要行動一致,大家一起喊著號子,一起用力就會劃得很快。

          將幼兒分成兩隊,比賽劃龍舟。

          活動延伸

          繼續(xù)帶領幼兒探索:用身體中的雙手和頭、雙手和腿、背玩布墊的不同方法。

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