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        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案

        時(shí)間:2025-01-13 08:37:45 活動(dòng)方案 我要投稿
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        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案

          為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家收集的大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案1

          區(qū)域游戲是體現(xiàn)孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的形式好之一。本學(xué)期,我班結(jié)合每月的主題活動(dòng),根據(jù)孩子們的年齡特點(diǎn)為孩子們提供了豐富的區(qū)角材料,給他們創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松、自主、自由的學(xué)習(xí)環(huán)境。因此我班開(kāi)設(shè)了小巧手(美工區(qū))、我會(huì)搭(建構(gòu)區(qū))、動(dòng)手動(dòng)腦(益智區(qū))、圖書(shū)角、美味廚房(角色扮演)等區(qū)角,并堅(jiān)持每周二到周五開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)。

          一、區(qū)角的設(shè)置

          1、因?yàn)槲覀冇變簣@特殊的環(huán)境,沒(méi)有更多空余的地方來(lái)安放我們的區(qū)角,我們班就因地制宜的創(chuàng)設(shè)出適宜我們教室地理環(huán)境的區(qū)角,盡量將每個(gè)區(qū)角獨(dú)立劃分出來(lái),即保證孩子們足夠的活動(dòng)空間,又能滿足基本區(qū)角的要求,比如:做到區(qū)角與區(qū)角之間的動(dòng)靜是否適宜,進(jìn)區(qū)路線是否合適等因素。

          2、我們班設(shè)置區(qū)角時(shí)和孩子們一起商量,一起制定區(qū)角規(guī)則,這樣孩子們?cè)谕鎱^(qū)角時(shí)就能主動(dòng)的去遵守。

          二、材料的投放

          1、我們區(qū)角材料的投放會(huì)結(jié)合當(dāng)月的主題活動(dòng),把區(qū)域活動(dòng)做為班級(jí)主題活動(dòng)的延伸環(huán)節(jié)如:11月份的主題活動(dòng)是《拜訪大樹(shù)》我們?cè)诿拦^(qū)投放了各種各樣的樹(shù)葉供孩子們剪、撕、貼。如:我們根據(jù)12月份的主題活動(dòng)《親親的我的臉》在動(dòng)手動(dòng)腦中投放小鏡子的材料等。這樣孩子們通過(guò)對(duì)主題的了解認(rèn)知,有了一定的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),玩起來(lái)就更的心應(yīng)手,更感興趣了。

          2、我們還會(huì)根據(jù)孩子們的個(gè)體差異及年齡特征,投放一些同類的難易程度不一的材料,如(我們?cè)趧?dòng)手動(dòng)腦的區(qū)角里投放的拼圖,就分圖形復(fù)雜、簡(jiǎn)易的。在美工區(qū)投放填畫(huà),……這樣孩子們都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣。)

          3、投放材料時(shí),我們還結(jié)合了我們幼兒園會(huì)自理的培養(yǎng)目標(biāo)投放了小背心,讓孩子在里面進(jìn)行穿脫衣服、扣扣子的訓(xùn)練練習(xí)。

          4、家園合作,共同準(zhǔn)備活動(dòng)材料。在這學(xué)期開(kāi)學(xué),我們家長(zhǎng)們就齊心湊經(jīng)費(fèi),為孩子們添置了很多的成品區(qū)角材料(如:磁鐵、祺類等),我們有部分的材料是來(lái)自對(duì)各自幼兒家庭的廢物搜集。(比如:我們建構(gòu)區(qū)飛人瓶蓋、美工區(qū)的扣子,樹(shù)葉等等)這些都來(lái)自幼兒和家長(zhǎng)的共同收集。幼兒對(duì)各自帶來(lái)的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動(dòng)積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進(jìn)一步緊密。

          三、幼兒在活動(dòng)中的發(fā)展

          1、我們班的孩子在玩具角游戲時(shí),會(huì)有一個(gè)固定的時(shí)間并提前通知孩子們,讓他們前一天就構(gòu)想好自己明天要玩區(qū)角,第二天早晨一入園就插區(qū)角卡,也可以商量選擇好自己的玩伴。晨談是可以談?wù)勛约旱南敕靶〗Y(jié)一些上次玩區(qū)角的情況,并提出一些要就。

          2、在孩子進(jìn)區(qū)游戲時(shí),我們老師常常在一旁無(wú)聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了自主表達(dá),只有玩耍的氛圍。

          在此期間,我們根據(jù)孩子的'玩區(qū)角進(jìn)行了整體觀察,個(gè)別觀察,材料觀察。

         、俑鶕(jù)孩子們進(jìn)區(qū)游戲時(shí),針對(duì)材料進(jìn)行了觀察篩選,對(duì)于不符合孩子們的年齡、興趣的材料,我們給予及時(shí)更換,(如:動(dòng)手動(dòng)腦里面的串珠,孩子們不是很感興趣,一個(gè)是難度不適宜中班幼兒的年齡特征,我們及時(shí)將串珠贈(zèng)與小班,將串珠改為穿扣子)這樣孩子們很是感興趣。

         、谠趨^(qū)角,對(duì)孩子進(jìn)行短期的個(gè)別觀察,針對(duì)不同個(gè)性的孩子進(jìn)行一個(gè)針對(duì)性地了解,及時(shí)給予引導(dǎo)幫助,(如:我們班的黃凱楊小朋友,開(kāi)學(xué)前,每次區(qū)角游戲時(shí)間都會(huì)選擇小巧手里面的橡皮泥,他會(huì)用橡皮泥捏出各種各樣的形狀,創(chuàng)造力想象力十分豐富。為此我們也做了一些引導(dǎo)工作,后來(lái)他慢慢地嘗試進(jìn)入其他區(qū)角游戲。

          四、區(qū)角游戲結(jié)束總結(jié):

          1、每次區(qū)角結(jié)束我們班就會(huì)提前幾分鐘告訴孩子,還有最后幾分鐘結(jié)束游戲咯,一是讓孩子有一個(gè)心理準(zhǔn)備,不會(huì)感到很失落。二是讓孩子們提前做好真理材料的準(zhǔn)備。對(duì)于在區(qū)角里沒(méi)有完成好作品的孩子,他們?cè)谙麓芜M(jìn)區(qū)繼續(xù)完成。

          2、每次區(qū)角結(jié)束后我們都要進(jìn)行一次具有針對(duì)性的小結(jié):

         、傥覀儠(huì)根據(jù)孩子們的晨談內(nèi)容小結(jié)。

         、跁(huì)根據(jù)孩子們的作品進(jìn)行小結(jié)。

         、蹠(huì)針對(duì)個(gè)別小朋友突出的行為進(jìn)行小結(jié)。

          ④會(huì)針對(duì)是否準(zhǔn)守游戲規(guī)則,愛(ài)護(hù)整理材料進(jìn)行小結(jié),并在一次次的總結(jié)中制定出新的規(guī)則,(如,凡是不愛(ài)惜材料,不準(zhǔn)守游戲規(guī)則的孩子給予停玩一次)。這樣一次次的總結(jié)孩子們從中得到新的經(jīng)驗(yàn),玩區(qū)角的秩序也一次比一次好。

          最后,學(xué)無(wú)止境,在區(qū)角游戲領(lǐng)域中,我們還要不斷的充電,不斷的摸索,不斷的總結(jié)才行。

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案2

          活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

          日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長(zhǎng)方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變?nèi)f化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛(ài)不釋手。利用生活經(jīng)驗(yàn)的積累對(duì)圖形進(jìn)行加工﹑改造,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入神奇的圖形世界。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.鞏固對(duì)五種圖形的名稱及特征的認(rèn)識(shí)。

          2.在愉悅的.游戲情境中,初步培養(yǎng)幼兒圖形解決問(wèn)題的能力

          3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          培養(yǎng)幼兒圖形解決問(wèn)題的能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來(lái)的圖形涂上顏色即成“石塊”。

          2.小熊頭飾(1張)

          3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲(chóng)拼圖塊。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、游戲?qū)耄?/strong>

          以情境式“小熊去參加森林博物館畫(huà)展”引入課題。 教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰(shuí)?(小熊)

          今天小熊要去森林博物館看畫(huà)展,可要去博物館必須經(jīng)過(guò)一條小路,但是這條小路損壞了,我想請(qǐng)小朋友幫助我把路修好。你們?cè)敢鈳椭覇?

          二、 幼兒“修路”辨知圖形。

          1.教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請(qǐng)幼兒拿“石塊”一一對(duì)應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。

          2.游戲“踩石頭”。

          教師與幼兒一起唱《小司機(jī)》的歌,停下來(lái)時(shí)請(qǐng)幼兒說(shuō)出:“我踩的是…圖形。”

          三、學(xué)習(xí)用大小不同的圖形拼圖。

          師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來(lái)今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫(huà)。

          1.請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō):你看到了什么?啟發(fā)幼兒觀察并說(shuō)出其名稱及由什么圖形組成。

          2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?

          先請(qǐng)兩名幼兒上黑板來(lái)自己拼一拼,并說(shuō)說(shuō)自己拼的方法

          3.教師示范小汽車的拼法,引導(dǎo)幼兒按照從上到下的方法認(rèn)真細(xì)致地觀察小汽車圖卡,并按順序說(shuō)出先拼什么,再拼什么,邊說(shuō)教師邊操作。

          小結(jié):小朋友要記住,拼圖的時(shí)候,大圖形放下面,小圖形放上面,要不然小圖形就被擋住,看不見(jiàn)了。用圓形和半圓形能拼成小汽車,把拼好的汽車拆開(kāi)又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。

          4.再請(qǐng)幾名幼兒上黑板來(lái),按照老師教的方法拼一拼。

          四、自由創(chuàng)作

          1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請(qǐng)小朋友們用你手上的拼圖塊設(shè)計(jì)出漂亮的作品。

          (幼兒回到操作區(qū),用瓢蟲(chóng)拼圖塊自主創(chuàng)作),2.點(diǎn)評(píng):老師也可以用相機(jī)把幼兒的作品拍下來(lái),連接多媒體展示幼兒作品集體評(píng)議。

          教學(xué)反思

          上課前幼兒已有一定的認(rèn)識(shí)圖形的基礎(chǔ),整個(gè)教學(xué)過(guò)程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進(jìn)行操作,學(xué)習(xí),教學(xué)過(guò)程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動(dòng)融洽,幼兒興趣高漲,活動(dòng)目標(biāo)完成,獲得聽(tīng)課老師們的好評(píng)。

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案3

          目的:

          學(xué)習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng),比較數(shù)字的大小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

          準(zhǔn)備:

          磁性釣魚(yú)竿若干,寫(xiě)有數(shù)字或式題的紙。

          玩法:

          1.把釣到的魚(yú)放到寫(xiě)有相應(yīng)數(shù)字的魚(yú)池中。如:釣到寫(xiě)有數(shù)字4的魚(yú),就把魚(yú)放到4號(hào)魚(yú)池。

          2.把釣到的.魚(yú)放到比它大1或小1的魚(yú)池中去。如:釣到寫(xiě)有數(shù)字3的魚(yú),就把魚(yú)放入4號(hào)或2號(hào)魚(yú)池中。

          3.根據(jù)釣到的魚(yú)身上的加減式題,把魚(yú)放入相應(yīng)得數(shù)的魚(yú)池中去。如:釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“1+2”,就把魚(yú)放入3號(hào)魚(yú)池;釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“2-1”,就把魚(yú)放入1號(hào)魚(yú)池。

          建議:

          該活動(dòng)適合中、大班幼兒。可以一個(gè)人玩,也可以合作玩。

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案4

          一、活動(dòng)的內(nèi)容

          幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動(dòng)就是家務(wù)活。因此,無(wú)論是在哪個(gè)年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴(kuò)展出以反映社會(huì)生活為主題的活動(dòng),如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書(shū)館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會(huì)生活為主題的活動(dòng)。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。

          角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來(lái),要求是幼兒熟悉、了解和接觸過(guò)的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng)組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書(shū)交朋友”的主題。參觀了圖書(shū)館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書(shū)館”這個(gè)游戲活動(dòng)。

          在產(chǎn)生一個(gè)新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽(tīng)聽(tīng)他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^(guò)自助餐,就會(huì)提出開(kāi)一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見(jiàn)過(guò)禮品店,就會(huì)提出開(kāi)一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動(dòng)將越來(lái)越豐富有趣,幼兒在玩的時(shí)候也會(huì)很投入。

          二、材料的提供

          (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機(jī)、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

          (2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護(hù)士帽、處方單、病歷本、聽(tīng)診器、體溫表、藥品、注射器等。

          (3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機(jī),錢幣等。

          (4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。

          三、場(chǎng)地的設(shè)置

          “娃娃家”是一個(gè)長(zhǎng)設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對(duì)固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。

          各年齡班角色游戲活動(dòng)的指導(dǎo)

          對(duì)于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的'愿望和想像自由地開(kāi)展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強(qiáng)地努力在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。

          不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無(wú)目的到事先計(jì)劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進(jìn)一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨(dú)游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時(shí)候才可能做到有針對(duì)性,貼近幼兒的實(shí)際情況;才可能促進(jìn)幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達(dá)到良好的教育效果。

          一、小班

          小班幼兒對(duì)角色游戲是很感興趣的,但他們常常會(huì)忘掉自己的角色。所以,對(duì)于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強(qiáng)他們的角色意識(shí)。教師可以通過(guò)提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機(jī),醫(yī)生的白大褂、聽(tīng)診器等,讓幼兒明確自己的角色。

          也可以通過(guò)語(yǔ)言的啟發(fā)和自己的加入來(lái)提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時(shí)教師可以對(duì)她說(shuō):“你的寶寶一個(gè)人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門(mén)可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來(lái)。

          在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過(guò)指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認(rèn)識(shí),豐富他們的角色行為和語(yǔ)言,逐步充實(shí)游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。

          例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時(shí),老師走過(guò)去對(duì)他說(shuō):“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說(shuō):“寫(xiě)字、看報(bào)紙!崩蠋熡终f(shuō):“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽(tīng)了老師的話,開(kāi)心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書(shū)看了起來(lái)。后來(lái)這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

          小班幼兒在游戲中往往同時(shí)扮演相同的角色。例如,一個(gè)娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個(gè)“爸爸”。這是由幼兒年齡特點(diǎn)所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。

          二、中班

          中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒(méi)有具備事先計(jì)劃、商量、設(shè)計(jì)出游戲過(guò)程的能力。因此,對(duì)于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對(duì)角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語(yǔ)言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開(kāi)始“護(hù)士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測(cè)體溫。后來(lái)老師啟發(fā)他們想一想護(hù)土應(yīng)該是怎樣對(duì)待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護(hù)土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。

          在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵(lì)幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過(guò)活動(dòng)加強(qiáng)各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動(dòng)性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。

          三、大班

          大班幼兒對(duì)于角色游戲的經(jīng)驗(yàn)較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實(shí)、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會(huì)性,且獨(dú)立游戲能力強(qiáng),在游戲前能自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),通過(guò)彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點(diǎn)就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識(shí),以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問(wèn)題、矛盾的能力上。

          在大班的角色游戲中,可以鼓勵(lì)幼兒為開(kāi)展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書(shū)館制作卡片、借書(shū)證,為照相館制作相機(jī)、相片等。

        大班區(qū)角活動(dòng)建設(shè)方案5

          設(shè)計(jì)意圖:

          這個(gè)游戲在設(shè)計(jì)之初只有投擲區(qū)“喂喂小動(dòng)物”一個(gè)活動(dòng),我們希望通過(guò)引導(dǎo)孩子邊說(shuō)邊做,促進(jìn)孩子的手眼協(xié)調(diào)能力、大動(dòng)作及語(yǔ)言的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,我們?cè)鲈O(shè)了“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”。不僅讓孩子有了更多表達(dá)的機(jī)會(huì),而且鍛煉了孩子的'精細(xì)動(dòng)作,培養(yǎng)了孩子收納玩具的習(xí)慣。

          材料及制作方法:

          ●在KT板上粘上動(dòng)物頭像若干,動(dòng)物嘴巴上粘上雌雄搭扣。

          ●在紙上畫(huà)出小魚(yú)、胡蘿卜、春筍、青草、小蟲(chóng)、米飯、飲料等食物,然后塑封,在其背面粘上雌雄搭扣。

          ●在相應(yīng)數(shù)量的軟球表面粘上雌雄搭扣,使其剛好與動(dòng)物嘴巴及“食物”相粘貼。

          ●在KT板上制作“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”圖,有池塘、草地、糧倉(cāng)、大樹(shù)、泥土等。

          玩法:

          1.利用雌雄搭扣的黏性,將已制作好的小魚(yú)、胡蘿卜等“食物”粘貼到軟球上。在一定的距離之外將軟球準(zhǔn)確地投向小動(dòng)物的嘴巴。

          2.先說(shuō)說(shuō)想給哪個(gè)小動(dòng)物喂食,然后選擇小動(dòng)物喜愛(ài)的食物粘貼到軟球上,再將軟球投向相應(yīng)的小動(dòng)物嘴巴。要求是邊操作邊說(shuō)小動(dòng)物愛(ài)吃什么,如“小兔子愛(ài)吃胡蘿卜”等。

          3.將各種“食物”放到“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”合適的位置上。如胡蘿卜和春筍在泥土里,小魚(yú)在池塘里,小蘑菇在大樹(shù)下,等等。

          建議:

          1.游戲開(kāi)展一段時(shí)間后,教師可以替換動(dòng)物形象,亦可根據(jù)孩子的興趣換成其他材料,如可換成小汽車,孩子可玩小汽車運(yùn)貨的游戲。

          2.第3種玩法一般安排在活動(dòng)最后,主要目的是讓孩子學(xué)習(xí)整理材料。教師要引導(dǎo)孩子根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和圖示將材料收納整齊。

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