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        篝火晚會活動策劃方案

        時間:2024-08-15 13:15:47 活動方案 我要投稿

        篝火晚會活動策劃方案模板

          為了確保事情或工作扎實開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的篝火晚會活動策劃方案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

        篝火晚會活動策劃方案模板

        篝火晚會活動策劃方案模板1

          XX象山之夜--------讓我們暫時放下繁瑣的工作,遠離城市的喧囂,約上三五好友,驅(qū)車前往東海之濱吧,那里不僅有涼爽的海風(fēng),柔軟的沙灘和比基尼美女,還有海鮮、啤酒、音樂、篝火晚會和海邊的日出與日落,你還在猶豫什么,讓我們在這個美好的`周末一起瘋狂吧!

          【活動時間】: 8月17-18日(本周星期六、星期天)

          活動地點】: 象山石浦漁港 檀頭山島

          【活動人數(shù)】:控制在10人以下,男女搭配為最佳

          【活動亮點】:自駕游、海邊露營、篝火晚會 孔明燈、海鮮大餐、海邊日光浴(更多驚喜,值得期待)

          【活動時間】: 17日早上7點 開始集合7點30分出發(fā) (過時不候 )

          【集合地點】 : 老地方見

          【報名方式】 報名電話:18266cc000

          【個人裝備】: 手機、相機、泳衣、泳褲、泳圈(建議比基尼為佳),換洗衣褲、洗漱用品、個人零食、防曬用品 露營裝備(無裝備者可去當?shù)刈再M租賃或“混帳”)

          【繳費標準】: 400元/人 (根據(jù)實際花銷多退少補)

          【活動日程】:

          第一天行程:周六起早出發(fā),車程大約3.5--4小時,中午12點左右到達石浦漁港(午餐)----稍作休整下午13:30到達石浦漁港碼頭------乘坐“漁光曲”號快艇到達檀頭山島-----上島后尋找安全合適的海邊扎營地點,準備晚上燒烤-----自由活動(游泳、打牌、拍照、看海邊日落、談情說愛)------18:00夜幕降臨,準備安營扎寨,啤酒燒烤、篝火晚會搞起,music準備、打牌、三國殺游戲------21:00準備放孔明燈-----繼續(xù)嗨到三更半夜-----睡覺(走錯帳篷,后果自負,哈哈哈)

          第二天行程:凌晨5:00點可早起觀看海邊日出----喜歡睡懶覺的同學(xué)可睡到自然醒,早餐在沙灘集合點7:30開始-----上午10:00各自收拾好東西坐“漁光號”快艇返回石浦,參觀石浦古城,感受古老漁港文化----11:30正宗海鮮大餐搞起--------下午13:00后返回義烏-----可謂腐敗休閑之經(jīng)典路線。。

         。ɑ顒泳唧w時間安排根據(jù)當天活動進程而定)

        篝火晚會活動策劃方案模板2

          活動地點:

          大豐港區(qū)一空地

          活動準備:

          柴火,紅薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白紙,氣球,急救藥箱。

          活動內(nèi)容:

          1、大家圍著篝火隨著音樂跳集體舞。

          2、抱團游戲。大家手拉手圍成一個大圈,主持人喊數(shù)字,當主持人喊幾的時候幾個人抱在一起,落單的人淘汰。最后剩下的幾個人可以獲得獎品。

          3、吹牛皮大賽

          主持人準備每組6張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)、汽球(每輪每組一個)

          1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人

          2)請每組人抽簽

          3)首先,抽到嘴巴的'必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二個抽到腳的人抬起抽起屁股的人去把汽球給坐破?茨慕M時間用的最長,懲罰做仰臥起坐。

          5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

          活動結(jié)束,帶回宿舍。

        篝火晚會活動策劃方案模板3

          1、活動背景

          “但愿人長久,千里共嬋娟!”中秋佳節(jié)是一個溫馨的節(jié)日,是團圓和喜慶的節(jié)日。對所有人都是一個令人難以忘懷的日子,注定會讓這天成為自己生命中值得記憶的時刻。

          那么,今年的中秋節(jié),希望怎么過?要怎樣不枉費自己大半年的期盼?要怎樣才足以讓自己回味和珍藏?

          來吧,一起來小池云頂茶園,一起來“迎中秋音樂篝火晚會”吧!帶上你的家人,約上你的朋友,在云頂茶園共度一個難忘的篝火晚會,給自己的'生命再添加一個快樂的符號!

          一個不一樣的活動,和一個不一般的中秋節(jié)!

          2、組織機構(gòu)

          策劃執(zhí)行:領(lǐng)秀文化傳媒

          聯(lián)盟單位:征集中

          3、活動意義

          3.1特色:

          特色中秋,難忘今宵;

          客戶的維護活動,為商家增加新客戶,聯(lián)盟商家客戶資源共享。

          3.2意義:

          提供零距離接觸目標客戶的橋梁,增進與客戶的交流和溝通;

          提升品牌親民形象,增加品牌認知度。

          4、活動流程

          4.1活動名稱:“XX”杯篝火聯(lián)歡晚會;

          4.2參與人數(shù):200人;

          4.3活動地點:小池云頂茶園;

          4.4活動時間:20xx年9月18日晚15:00~22:30;

          4.5參與費用:各單位組成各自方陣,費用每人200元。

          4.6預(yù)計時間:6個小時以上;

          4.7注意事項:

          安全事項:所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經(jīng)引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。后者一經(jīng)引燃將直接燒壞眼角膜。)

          必備物品:燒傷藥品;水、沙等滅火用品。

          清理現(xiàn)場:會后清理現(xiàn)場垃圾及遺留物,若有工作人員負責清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。

          4.8活動項目:

          主辦方致辭、文藝演出、燒烤派對、即興表演、中秋博餅賽、拳王(劃拳)爭霸賽、自由交流互動活動

          4.9活動流程:

          15:00/汽車站廣場集合、留影

          15:20/出發(fā)

          16:30/到達目的地,自由活動時間

          18:00/燒烤派對,各色燒烤美食、糕點應(yīng)有盡有,品嘗高檔洋酒,暢飲黑酷黑;

          19:00/主辦方致辭,活動正式開始;

          19:10/音樂派對開始,各方陣音樂PK,獲勝者將獲得精美禮品;

          20:10/博餅賽,分十組進行,總價值萬元禮品,讓大家滿載而歸!

          21:10/拳王爭霸賽,決出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!

          22:00/自由交流互動時段,適量飲酒助興;

          22:20/主持人宣布晚會結(jié)束,分部分人員開始清理現(xiàn)場或巡查現(xiàn)場有無遺留物品。

          5、執(zhí)行

          5.1準備階段(20xx年8月中旬):

          確認,成立組委會。聯(lián)盟商家招商和協(xié)調(diào)工作。

          5.2宣傳階段(20xx年9月初至9月中旬):

          因為本次活動的內(nèi)容限制,在宣傳上僅通過網(wǎng)絡(luò)來宣傳。除了在媒體投放相關(guān)廣告之外,還將在參與商家的所有門店設(shè)立POP展架以及設(shè)立報名點。

          5.3現(xiàn)場活動階段(20xx年9月18日,暫定):

          選擇在9月18日(星期六)在小池云頂茶園舉行篝火晚會,除聯(lián)盟商家的客戶之外,還將通過網(wǎng)絡(luò)召集報名人員。本活動采用自駕游形式,下午3點20分在火車站前集合出發(fā)(活動統(tǒng)一標識、未能在規(guī)定時間集合的人員自行前往),6點活動開始,10點半結(jié)束,活動結(jié)束后自行回家。

          6、游戲項目及內(nèi)容

          6.1博餅賽規(guī)則

          【狀元】

          紅六勃(六個4)>黑六勃(六個1或2或3或5或6)>狀元插金花(四個4、二個1)>五紅(五個4)>五子(五個1或2或3或5或6)>四紅(四個4)。(按從大到小順序)

          【榜眼】

          六個骰子的點數(shù)分別為1~6即一條龍。

          【探花】

          三個4。

          【進士】

          四個1或2或3或5或6,若還帶一個4可多得一個一秀,若帶二個4可多得一個二舉。

          【舉人】

          二個4。

          【秀才】

          一個4(對堂即一條龍除外)。

          備注:

          1、同是五紅或五子所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,即帶6最大,帶1最小。

          2、同是四紅所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,帶12最大,帶三最小。

          3、狀元插金花及五紅、五子、四紅帶的點數(shù)相等則先博者>后博者。

          4、博得紅六勃或黑六勃,博餅立即結(jié)束。紅六勃獲未被博取的餅,黑六勃則未被博取的餅大家吃。

          5、如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。

          6、在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。

          7、狀元獲得者需待本組比賽結(jié)束,裁判員宣布最終得主方有效。

          8、比賽分十組進行,每組20人,每組冠軍爭奪王中王大獎!

          每組獎品表

          序號項目數(shù)量獎品價值/元金額/元

          1狀元1項小家電300 300

          2榜眼2項飛科剃須刀50 100

          3探花4項洗發(fā)水30 120

          4進士8項沐浴露15 120

          5舉人16項香皂、毛巾8 128

          6秀才64項心心相印面巾紙3 192

          7合計項— — 960

          注:狀元王中王獎品為價值1000元美的冰箱一臺,獎品總值10600元。

          6.2拳王爭霸賽

          劃拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇戰(zhàn),即飲酒時兩人同時伸出手指并各說一個數(shù),誰說的數(shù)目跟雙方所伸手指的總數(shù)相符,誰就算贏,輸?shù)娜撕染。其技巧性頗強,給玩者留有神機斗智的余地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。

          劃拳規(guī)則:

          7、費用預(yù)算

          總體費用預(yù)算

          序號項目數(shù)量單價/元費用/元

          1門票200人30 6000

          2場地租賃1項1000 1000

          3燒烤設(shè)備租賃2套500 1000

          4燒烤食材購買200人份30 6000

          5紅酒、啤酒1項5000 5000

          6音響設(shè)備租賃1項3000 3000

          7燈光、布置費用1項3000 3000

          8獎品購置費用1項13000 13000

          9合計— — 38000

        篝火晚會活動策劃方案模板4

          活動主題:

          篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅(qū)嚇野獸,保護自我的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自我喜悅愉快的心境,這種歡慶的形式一向延續(xù)到今日,就構(gòu)成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以__擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術(shù)系團總支干事上進的風(fēng)采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業(yè)余生活,給大家供給一個娛樂的機會。

          大部分參與者對篝火晚會活動的資料沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應(yīng)選擇音響效果較好的設(shè)備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),能夠?qū)Τ,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

          活動時間:

          初步定制在12月10日(擬定!如果天氣影響將順延)

          活動地點:

          素拓中心西側(cè)田徑場(野外空地)

          活動流程:

          1)集合時間在午時,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

          2)午時15:00開始召集人馬,準備晚會。

          并于17:30宣布篝火晚會開始。

          3)預(yù)計在晚上21:30以前組隊回到。

          活動組織:

          1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。

          2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的`位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從團體指揮,全面負責好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

          晚會資料:

          1、成語接龍:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

          2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。

          3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

          4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最終得分多者勝出。

          5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出。

          6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

          7、跳竹竿舞:四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最終剩余人數(shù)多者取勝。

          8、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

          9、篝火晚會串詞。

          10、直呼其名

          時間:10~15分鐘

          人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

          道具:三個汽球。

          概述:這個游戲主要用來幫忙大家記住彼此的名字。

          目的:幫忙大家記住彼此的名字。

          1、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。

          2、告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自我的名字,然后將手中的球傳給自我左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自我的名字,然后把球傳給自我左邊的人。這樣一向繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。

          3、組長重新拿到球后,告訴大家此刻我們要改變游戲規(guī)則了。此刻接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

          4、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

          5、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧趣味。

          6、游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

          11:吹“!北荣

          時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分

          人數(shù):分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。

          目標:身體好才是真的好!

          游戲規(guī)則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。

          1、隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。

          2、告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。

          3、各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。

          12:落地開花

          時間:不限,踩完汽球為止。

          人數(shù):按組比賽,每組一人參賽

          目標:練習(xí)大家的反應(yīng)本事和自我保護能力

          游戲規(guī)則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最終剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。

          1、隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。

          2、告訴小組游戲?qū)恼境梢慌抨爢T中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。

          3、代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最終的人即獲勝。

          13:將軍令

          時間:約五分鐘。

          人數(shù):按組比賽,每組三人。

          目標:練習(xí)大家的相互協(xié)調(diào)本事。

          游戲規(guī)則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規(guī)定的地方同時出發(fā),到終點后再回到出發(fā)點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規(guī)處理,得分為最終一名

          14:交換名字

          資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

          方法:

          (1)人數(shù)在10個人最適合

         。2)參加者圍成一個圓圈坐著。

         。3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

          (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

         。5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”

         。6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

         。7)最終剩下的一個人就是勝利者。

          可行性分析:

          1)場地是田徑場,(描述一下周圍環(huán)境,研究安全問題)。

          2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

          3)費用問題,本次以自我動手為原則,每人費用預(yù)計在20元內(nèi)

          人員安排:

          領(lǐng)隊教師:劉國杰教師

          材料負責:設(shè)計開發(fā)部干事

          人員組織:素拓部干事

          所需材料:

          消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。

        篝火晚會活動策劃方案模板5

          一、活動名稱:

          紅紅火火,熱情激揚――篝火晚會

          二、活動好處:

          篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的`過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續(xù)到這天,就構(gòu)成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學(xué),增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

          在篝火晚會前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個人準備一個節(jié)目(資料不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等

          三、活動日程:

          A、活動時間:初步定制在20xx年XX月XX間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

          B、活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學(xué)校操場,野外空地(根據(jù)狀況確定)。

          C、活動當天資料安排:

          1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

          2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚開始。

          3)預(yù)計在晚上11:00以前組隊回到。

          D、活動組織:

          1)預(yù)計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

          2)生火注意事項,安全第一,選取相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從群眾指揮,全面負責好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

          E、晚會資料:

          1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

          規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個務(wù)必從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊能夠提示,其它隊能夠干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。

          2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

          規(guī)則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

          3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組務(wù)必接最后一個字,這個字不必打頭,能夠含在歌里?さ年犚暈槭。斎话磻T例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

          4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。

          5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法透過時,表演節(jié)目一個。

          四、主辦團體

          策劃書:財經(jīng)管理學(xué)院組織部

          五、經(jīng)費預(yù)算

          10—15元/人(AA制,20%以內(nèi))待定。

          六、可行性分析

          1)場地是XX,(描述一下周圍環(huán)境,思考安全問題)。

          2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期盼定中。

          3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在15

        篝火晚會活動策劃方案模板6

          一、時間安排

         。ㄒ唬10月31日—11月19日為畢業(yè)篝火晚會時間,由學(xué)生處統(tǒng)一安排(見附件1),各院(系)、畢業(yè)班輔導(dǎo)員組織實施;

         。ǘ11月20日—12月20日為各學(xué)生組織的篝火晚會,由校團委統(tǒng)一安排,各學(xué)生組織(社團)組織實施。

          二、活動地點

          晨光湖畔在水一方(如遇下雨則改在接待中心餐廳)。

          三、活動人數(shù)

          每場活動參加人數(shù)控制在200人左右。

          四、責任分工

         。ㄒ唬└髟海ㄏ担h總支負責畢業(yè)篝火晚會策劃、現(xiàn)場組織、臺賬管理、安全教育和突發(fā)事件處置等工作,組織班主任、輔導(dǎo)員、任課教師參加篝火晚會;

         。ǘ⿲W(xué)工處負責制定畢業(yè)篝火晚會總體方案、協(xié)調(diào)安排篝火晚會時間場地、加強檢查和臺賬管理等工作;

          (三)后勤集團負責提供后勤保障,確保篝火晚會現(xiàn)場音響設(shè)備、桌椅、篝火材料等充足、完好;

          (四)校團委負責各學(xué)生組織(社團)的.篝火晚會的組織協(xié)調(diào)、安全管理、經(jīng)費審批等工作;

         。ㄎ澹┬麄鞑控撠燇艋鹜頃稍L、宣傳和報道工作;

         。┍Pl(wèi)處負責篝火晚會現(xiàn)場消防和保衛(wèi)工作;

         。ㄆ撸┴攧(wù)處負責經(jīng)費審計、報銷等工作。

          五、經(jīng)費支持

          畢業(yè)篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生10元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過20X元),群團組織的篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生5元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過1000元),經(jīng)費由主辦單位借支或墊付,學(xué)工處、校團委安排工作人員現(xiàn)場清點人數(shù),活動結(jié)束后,主辦單位據(jù)實報送《篝火晚會臺賬管理表》及附件材料,經(jīng)有關(guān)部門審核同意后在財務(wù)處報賬。

          六、工作要求

         。ㄒ唬└髟海ㄏ担、各團學(xué)組織要精心策劃,制定特色活動方案,嚴密組織,不斷創(chuàng)新思路,豐富內(nèi)涵,辦出特色,打造富有武生院特色的校園文化品牌。

         。ǘ┟繄鲶艋鹜頃毺崆爸贫ú邉澐桨,并報所在院(系)總支或校團委審定。方案審定同意后,方可到學(xué)生處領(lǐng)取《篝火晚會臺賬管理表》,按該表要求認真做好臺賬記錄,確;顒勇涞綄嵦。

          (三)各院(系)黨政負責人、任課教師、學(xué)生組織(社團)指導(dǎo)教師,如無特殊情況,均須參加本單位的篝火晚會活動,《篝火晚會臺賬管理表》上應(yīng)如實做好記載。

          七、其他

          問天湖畔練歌廳在10月31日至本學(xué)期末,對應(yīng)屆畢業(yè)班學(xué)生免費開放。具體由各畢業(yè)班提出申請,經(jīng)所在院(系)批準后報后勤集團辦公室統(tǒng)籌安排。

        篝火晚會活動策劃方案模板7

          活動時間:

          7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

          活動地點:

          濕地公園

          活動準備:

          柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

          活動內(nèi)容:

          1、將人進行分組,三四個組為宜。

          2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的`隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。)

          3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

          歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規(guī)則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

          4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱

          一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

          5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

          活動結(jié)束,送回宿舍。

        篝火晚會活動策劃方案模板8

          一、活動名稱:

          紅紅火火,熱情激揚篝火晚會

          二、活動意義:

          篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學(xué),增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

          在篝火晚會前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等﹒﹒

          三、活動日程:

          a、活動時間:初步定制在XX年X月X間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

          b、活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學(xué)校操場,野外空地(根據(jù)情況確定)。

          c、活動當天內(nèi)容安排:

          1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的.,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

          2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

          3)預(yù)計在晚上11:00以前組隊返回。

          d、活動組織:

          1)預(yù)計分成34組選出一個組長,生三堆火。

          2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!

          e、晚會內(nèi)容:

          1、以成語接龍游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

          規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)4個節(jié)目后結(jié)束。

          2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

          規(guī)則:每隊選一代表,每34首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪,得分最少隊出節(jié)目。

          3、歌曲接龍游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里?さ年犚暈槭,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

          4、進行超級明星游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。

          5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,表演節(jié)目一個。

          四、主辦團體

          策劃書:財經(jīng)管理學(xué)院組織部

          五、經(jīng)費預(yù)算

          10—15元/人(aa制,20%以內(nèi))待定。

          六、可行性分析

          1)場地是XX,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。

          2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

          3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在15元。

        篝火晚會活動策劃方案模板9

          一、晚會所需

          主持人2名,獎品若干,晚會所需背景音樂素材(需便攜式音響設(shè)備),游戲道具。分組情況:20人×20組(共計400人,看情況定每組人數(shù))

          二、晚會內(nèi)容

          晚會活動的內(nèi)容以小組的形式(部門負責人負責各自部門的分組)參與表演和游戲為主線,節(jié)目游戲及抽獎活動穿插進行,活動的結(jié)果將評選出優(yōu)勝團隊、優(yōu)勝個人若干。

          三、晚會流程

         。ㄒ唬╅_場(主持人備稿或自由發(fā)揮,必須體現(xiàn)晚會主題及意愿,主持人需具備把握整場晚會節(jié)奏靈活應(yīng)變的能力,熟知流程安排)分小組。

         。ǘ┕(jié)目及游戲

          1、集體舞蹈(兔子舞)(此耗時10分鐘)

          全體員工手手相連,共同跳起熟知的兔子舞,烘托氣氛帶動情緒。

          Ps:我覺得,雖然說這個游戲很孩子,但是熱身是很重要的,越簡單的游戲大家越容易放松開來,并融入到篝火晚會的'熱情氣氛中去,特別是在這么多陌生人聚集的情況下。

          2、第一組表演節(jié)目(5分鐘)

          晚會每個小組要在游戲中間,穿插表演一個節(jié)目,不表演節(jié)目的小組要接受懲罰,懲罰為集體做俯臥撐10個。

          3、游戲:挑戰(zhàn)主婦(25分鐘)規(guī)則:

         。1)要求:將參加人員分成2組(本游戲分沒環(huán)節(jié)兩組選手,分兩環(huán)節(jié),各組自主參加)

         。2)道具:托盤或籃子(用來裝物品)獎品或懲罰

         。3)具體步驟:

          A:主持人要求大家分組坐好

          B:將游戲規(guī)則告知大家

          C:每組先選出一名接收者,手持托盤或籃子站在舞臺上。

          D:背景音樂起,主持人開始宣讀物品,其它同組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

          E:每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

          (4)注意事項:

          A:采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等B:比較有難度的一般放在最后如糖果、一毛錢、某銀行卡等

          C:主持人還可以臨時選擇一些東西

          D:腳臭者不能脫襪子、褲子松者不允許退皮帶

          E:女子內(nèi)衣絕對不會出現(xiàn)在題目中,請女生放心

          4、第二組表演節(jié)目(5分鐘)

          5、游戲:眉目傳情(15分鐘)

          游戲分四組參加,沒環(huán)節(jié)兩組,主持人提供一個3位數(shù),如308,告知每組第一個人(所有組員事先已按要求站好),再由第一個人通過眼睛、嘴巴傳遞至第二個人,以此類推。傳遞準確并速度最快的組獲勝,失敗的組集體懲罰。

          懲罰:說“我愛你”,如根據(jù)獲勝組要求,對著篝火說我愛你,要有感情,直到大家滿意為止。

        篝火晚會活動策劃方案模板10

          一、活動背景

          大學(xué)的我們只有少數(shù)同學(xué)能與家人團聚,希望借此晚會讓大家一起快快樂樂的過中秋節(jié),使同學(xué)們感到如家人般的溫暖。尤其12級的同學(xué)剛進入一個新班級,借此活動可以增進與11級學(xué)長學(xué)姐的友誼,增進與老師的深厚情誼,增強對新環(huán)境的歸屬感。

          二、活動時間

          20xx年9月7日(中秋節(jié)前一天)19:00~21:30

          三、活動地點

          體育館3樓(8,9號宿舍樓對面)

          四、活動主題

          中秋聯(lián)歡,增進情誼,感受溫馨

          五、活動目的

          1、搭建11級與12級同學(xué)近距離溝通的良好平臺

          2、搭建12級同學(xué)良好溝通的平臺

          3、通過組織活動增強班級凝聚力,團結(jié)合作能力

          4、增進同學(xué)與老師的感情

          5、挖掘有文藝特長的同學(xué)

          6、樹立石油軟件工程(實驗班)的`良好形象

          六、活動負責人

          11級&12級班委

          七、特邀嘉賓

          張老師院領(lǐng)導(dǎo)(待定)

          八、參加晚會人員

          11級&12級全體同學(xué),張老師,院領(lǐng)導(dǎo)(待定)

          九、活動形式

          主要以互動游戲和文藝表演為主

          十、活動要求

          選出二名主持人,11級5個節(jié)目,12級6個節(jié)目,準備3個小游戲

          十一、活動流程

          1、節(jié)目征集

          2、9月5號初審

          3、9月6日確保各個節(jié)目準備好

          4、9月7日正式演出

          十二、活動開展

          1、互動小游戲安排

          游戲(規(guī)則):倒著說、頂橘子、牽手、做動作(不語)猜出職業(yè)、或某一運動等、傳遞水瓶、三人夾球跑(背靠背,手挽手,進行折返跑)

          懲罰措施:

          1、吻桌子(可以用手機拍照留念)

          2、唱一首歌/講一個笑話/展示才藝

          獎勵措施:對于獲勝的小組將得到我們提供的小禮物

          2。文藝表演安排

          按節(jié)目單演出,每三個節(jié)目表演完后做一個小游戲,最后一歌曲結(jié)束晚會表演

          十三、晚會流程

          1、主持人致開首詞

          2、介紹與會嘉賓

          3、開場曲

          4、表演和游戲穿插進行

          5、主持人宣布晚會結(jié)束

          十四、組織活動人員分配

          1、組織委員組織同學(xué)借場地、音響等設(shè)備材料

          2、生活委員安排購買月餅、水果、飲料、獎品等物資

          3、組織委員安排人員負責收集表演節(jié)目,做游戲所需伴奏,器材等

          4、宣傳委員安排人員負責拍照、錄像等事情

          5、組織委員安排人員布置場地,調(diào)節(jié)燈光、音響設(shè)施

          6、宣傳委員通知同學(xué)按時到場

          7、副班長負責現(xiàn)場的現(xiàn)場秩序等,包括遇到安全問題

          8、生活委員負責月餅等及獎勵的發(fā)放

          9、事先安排好迎賓者的人員,負責院領(lǐng)導(dǎo)來

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