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        學校教育工會運動會活動方案

        時間:2024-01-15 08:00:47 活動方案 我要投稿
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        學校教育工會運動會活動方案

          為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編收集整理的學校教育工會運動會活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        學校教育工會運動會活動方案

        學校教育工會運動會活動方案1

          一、指導思想

          為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。

          二、活動主題

          強身健體,全員參與

          三、分組名單

          人員安排:XX

          主持人:XX

          裁判員:XX

          記分員:XX

          背景布置:XX

          道具準備:工會小組長

          四、舉辦地點

          XX幼兒園東園大操場

          五、參加對象

          全體工會會員

          六、舉辦時間

          20xx年XX月XX日上午8點

          七、比賽方式

          1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

          2、比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。

          八、活動環(huán)節(jié)

         。ㄒ唬┻\動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1—4組的順序展示。

          運動員宣誓

          裁判員宣誓

          由唐園長宣布比賽開始

          (二)比賽項目

          1轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

          2、騎慢車比賽:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的'跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

          參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

          3、袋鼠跳接力:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

          4、串珍珠:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。

          5。定點投球比賽:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進球數(shù)多者勝利。

          6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

          規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結(jié)束,最短時間抵達終點者為勝。

          器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

          7、穿衣接力:

          規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

          8、集體跳大繩:

          規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1—4名。

          五人同時跳過繩開始計數(shù)。

          (三)記分員統(tǒng)計分數(shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

          九、安全保障

          1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

          2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

          十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知

        學校教育工會運動會活動方案2

          為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的.感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著娛樂第一、比賽第二、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

          一:活動時間:

          九周三下午放學后(五點二十分)。

          二:活動地點:

          學校籃球場、足球場

          三:參加人員:

          全體教職員工

          四:活動說明:

          1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

          2、活動結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

          3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

          4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。

          五:器材準備:

          XX、XX各自準備負責的游戲所需用品。

          六:游戲安排

          1、頂橘子

          需要道具:每組2個橘子

          參賽人數(shù):每組8人

          游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

          2、搭橋過河

          需要道具:報紙

          參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

          游戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放報紙,第三個隊員不斷地把身后的報紙傳給第一個隊員,三人踩著報紙前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過報紙以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時間定成績。

          3、大家樂套圈:

          需要道具:呼啦圈4個

          參賽人數(shù):每組8人

          游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

          以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

        學校教育工會運動會活動方案3

          為了進一步貫徹落實《全民健身綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

          一、比賽時間:XX年4月18日—4月30日

          國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

          XX米健身走比賽4月27日下午4:10

          二、比賽地點:校園操場體育館乒乓球館

          三、比賽項目:

          1、國際象棋比賽

          2、XX米健身走比賽

          3、羽毛球比賽

          4、乒乓球比賽

          5、兩分鐘投籃比賽

          四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結(jié)合

          五、比賽流程:

          1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

          2、XX米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

          3、國際象棋比賽和XX米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的.形式進行比賽。

          4、獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

          5、比賽規(guī)則

         、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。

         、芚X米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

         、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

          籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

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