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        幼兒園區(qū)域活動方案

        時間:2024-08-29 04:34:23 活動方案 我要投稿

        幼兒園區(qū)域活動方案(精選15篇)

          為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園區(qū)域活動方案,歡迎閱讀與收藏。

        幼兒園區(qū)域活動方案(精選15篇)

        幼兒園區(qū)域活動方案1

          設計意圖:

          區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據(jù)我班幼兒的年齡特點,我設置了一個區(qū)域DD小企鵝超市。給幼兒一個相對寬松的活動氛圍。而我所提供的材料也正是他們日常生活中熟悉的一些廢舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。模擬了一個超市場景,使他們自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!

          活動目標:

          1、在活動中,學習按物體的名稱、用途或性質進行分類。

          2、通過扮演“售貨員”與“小顧客”進行角色游戲,使用“貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力 。

          3、愿意交流獲得的經驗,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

          投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。

          方法一:

          請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的.塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類,并根據(jù)已有的生活經驗填寫價格標簽。 此時,可以提供給他們更多獨立交往的空間和時間,讓他們在自主的游戲中獲得知識與經驗。

          方法二:

          分給每一名幼兒不同的“錢幣”,請他們購買所喜歡的食品、飲料、文具等,要注意商品的價格與用途,使幼兒根據(jù)手中錢的多少,而選擇所要購買的物品。

          方法三:

          在買賣過程中,鼓勵小顧客和售貨員之間相互多主動對話,如:商量商品的價格、生產時間、保質期限、用途等多方面促進幼兒之間的交流,或者與同伴講述購買了什么商品、用來做什么、用了多少錢,發(fā)展幼兒之間的語言表達能力與社會交往能力。

        幼兒園區(qū)域活動方案2

          教學目標:

          1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

          2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

          知識準備:

          1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

          2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。

          材料準備:

          1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

          2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的`材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

          3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

          教學過程:

          一、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

          二、鞏固經驗

          1、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

         。1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

         。2)小兔問什么要住在這里?(此處要鞏固的經驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間——以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經驗)

          2、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

          (1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

          (2)小豬為什么住這里?——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層——(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層——以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經驗)

          三、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

          1、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

          2、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

          (1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

         。2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透!處熜〗Y:原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

         。3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什么?——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

          四、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:

         。1)門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

         。2)先找到樓層,再來找房間。

          (3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

          五、教師講評

          1、住對的

         。1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?

         。2)應該住那個房間?

         。3)你怎樣找到這個房間?

          2、住錯的

         。1)小豬住得對不對?為什么?

          (2)201在哪里?

         。3)請幫小豬住到201、

          六、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

         。ㄔ跉g快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

        幼兒園區(qū)域活動方案3

          一、玩法隱含,引發(fā)合作

          首先我們設計了一些幼兒必須合作才能玩的游戲,使幼兒體會到合作游戲比一個人玩更有趣,幾個人的智慧勝過一個人的聰明才智,從而體驗合作的快樂,萌發(fā)合作的興趣和愿望。

          如中班手工區(qū)游戲“烏龜爬”的合作體現(xiàn)在兩個方面:一是制作烏龜時,我們引導幼兒在畫好的小烏龜下面粘兩根吸管,并從吸管中穿線:我們有意識地投放較長或較細的吸管,這使幼兒在穿線時必須一個人在管子一頭將線穿進去,另一個人在管子另一頭把線頭拉出來,從而不得不與同伴合作。二是玩游戲時,兩個幼兒必須合作拉動繩線(一張一合),才能使“小烏龜”爬起來。

          二、規(guī)則約束,促進合作

          教師經過觀察發(fā)現(xiàn),如果只提一些寬泛的要求,而不對幼兒的合作行為作出明確規(guī)定,幼兒的合作便會流于形式。如以“我和好朋友的畫”為例,教師的設計意圖是通過好朋友共同作畫來促進幼兒分享繪畫經驗,提高繪畫能力。但在操作過程中,教師發(fā)現(xiàn)由于沒有提出明確的合作要求,制訂合作規(guī)則,孩子們或各自為政,或由能力強的幼兒全權包辦,幼教之友《在區(qū)域活動中學習合作》。于是師幼經過協(xié)商制訂了以下規(guī)則:

          ①兩個好朋友共同商議,確定主題,每個幼兒至少要表現(xiàn)一點以上的想法,保證那些內向、能力弱的幼兒有表達、表現(xiàn)的機會。

         、诶L畫內容由兩人根據(jù)各自特長,分工來畫。

         、圩髌吠瓿珊螅鹘M每個成員都要在全班幼兒面前表述合作的過程及經驗,促使每個幼兒都有一種強烈的任務意識,自覺合作作畫。

          又如,在小班表演區(qū)的“手偶劇場”游戲中,經常可見一個幼兒抱著好幾個手偶漫無目的地玩耍。他們感興趣的是手偶而不是表演,更談不上合作了。為此我通過以下規(guī)則進行干預,引導幼兒合作表演。

         、倜看斡螒蛑贿x一個最喜歡的手偶,扮演一個喜歡的角色。

         、谡乙粋小動物手偶做自己手偶的好朋友。

         、蹖门笥颜f一句好聽的話,與它玩一個好玩的游戲。

          這些規(guī)則使幼兒在選擇手偶時有了取舍,他們在教師精心布置的故事背景的提示下,自編角色間的對話,豐富表演情節(jié),從原來的自娛自樂逐步走向合作表演。

          三、情境暗示,推動合作

          幼兒的合作行為易受一定情境的暗示和推動。如,在手偶表演區(qū),如果教師只是單純地投放幾個手偶或頭飾,幼兒往往因表演素材和經驗的缺乏而茫茫然。如果教師以連環(huán)畫的形式張貼角色形象,展示故事情節(jié),或投放錄音磁帶作為參照對象,營造表演氛圍,便能很好地推動幼兒的合作表演。又如,在“壘高王”(用建構材料壘成)的'游戲中,每天都有幼兒進入這個區(qū)域和“壘高王”對擂,但他們發(fā)現(xiàn)憑一個人的力量已無法超越“壘高王”的高度,便自發(fā)地結對合作:一個人負責維護“地基”,一個人往上壘高,終于超越了“壘高王”的高度。

          四、混齡交往,探索合作

          為了使幼兒多層面地體驗、探索人際交往和合作,我們每周開展一次全園混齡區(qū)域活動,擴大幼兒的交往面、合作面。如,手工活動“美麗的拖鞋”要求小、中、大班的三個幼兒為一組合作制作。剛開始,大多由中、大班幼兒合作制作,小班幼兒則站在邊上觀看,無所事事。教師發(fā)現(xiàn)這一情況后及時引導幼兒討論如何分工合作,哪些事可由小班幼兒來做,哪些事由中大班幼兒來做。后來,他們進行了分工,小班幼兒用印章畫制作鞋面,中大班幼兒先合作搓紙繩,然后由大班幼兒將搓好的繩子粘貼在鞋底上,并將小班幼兒印好的鞋面粘貼在繩子上,裝飾拖鞋。在這個活動中,每個幼兒都擔負著整個制作活動的一部分工作,既增強了年幼孩子的觀察學習能力及模仿能力,也增強了年長孩子的責任感和自信心。他們友好謙讓,共同體驗了合作的快樂。

          在實踐中,我們感到只要教師精心設計,就可以創(chuàng)設出充滿活力的合作情境,從而向幼兒滲透合作意識,使他們自覺合作,提高合作臺旨力。

        幼兒園區(qū)域活動方案4

          1、游戲:袋鼠跳跳跳

          游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

          游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。

          2、游戲:寶寶爭奪賽

          游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī)。

          游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

          3、游戲:全家樂翻天

          游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

          游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

          4、游戲:兩人三足

          游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成"三條腿"。四對為一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點后繞回到起點。前兩對為勝。

          5、游戲:搬家樂

          游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內搬得最多的為勝。

          游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

          6、游戲:夾球跳

          游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝。

          7、游戲:大地福娃拼圖

          游戲目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調能力。

          游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖

          游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

          8、游戲:騎馬揪尾巴

          游戲目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力

          游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。

          游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護好自己的`尾巴,游戲結束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。

          注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。

          9、游戲:我為奧運贏獎牌

          游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。

          游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

          游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

          10、游戲:福娃跳圈

          游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

          游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干

          游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。

        幼兒園區(qū)域活動方案5

          一、活動背景:

          四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。

          同時,我們正在開展"蔬菜派"的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。

          二、區(qū)角名稱:

          1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊3、益智區(qū)---蔬果對對碰4、健康區(qū)--投球樂5、角色區(qū)--農家樂6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧三、區(qū)角活動目標:

          區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。

          1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀:

         。1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。

         。2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。

          (3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。

         。4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。

         。5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。

          2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。

         。ǎ玻┠軌蚍e極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。

         。ǎ常┻\用已經剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。

          (4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。

          3、益智區(qū)---蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。

          2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。

          4、健康區(qū)--投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。

          2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。

          3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。

          5、角色區(qū)--農家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。

          2) 活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。

          3) 學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

          6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。

          2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。

          3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。

          4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。

          四、區(qū)角設置說明:

          《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的"農家樂"。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣。總之,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。

          五、材料投放說明:

          區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的`地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:

          1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀主要投放材料:各種報紙、掛歷紙、廣告紙、彩色花布、海綿紙、卡紙、即時貼、雙面膠、剪刀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀3、益智區(qū)---蔬果對對碰主要投放材料:利用廢舊KT板制作的棋盤、雙層轉盤各兩組; 自制正方形蔬果卡片、圓點、1--7梯形數(shù)字卡各兩組4、健康區(qū)--投球樂主要投放材料:廢舊大紙箱兩個,預先在兩組紙箱和KT板上挖出直徑40厘米大洞和直徑15厘米小洞4-6個、皮球若干;用絲襪、海綿、泡沫自制小球若干5、角色區(qū)--農家樂主要投放材料:各種自制的蔬菜,紙盤、幼兒用的廚師帽、圍裙,服務員頭飾、圍裙、餐盤、點菜單、紙幣 、小紙盒做的臺秤和計算器、桌布、一次性筷子6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧主要投放材料:各種新鮮的蔬果實物,沙拉醬,果盤、小塑料盤,塑料齒切刀,沙拉成品,一次性紙杯、一次性塑料手套等六、游戲規(guī)則:

          1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:

          1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。

          2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。

          3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。

          4)游戲后要將物品整理好。

          3、益智區(qū)---蔬果對對碰游戲規(guī)則:

          1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。

          2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。

          4、健康區(qū)--投球樂游戲規(guī)則:

          1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。

          2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。

          5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:

          1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。

          2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。

          七、入?yún)^(qū)活動標志設計說明

          "入?yún)^(qū)活動標志"像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。

          1、美工區(qū)、手工區(qū)入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁2、益智區(qū)---蔬菜對對碰入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)3、健康區(qū)--投球樂入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動4、角色區(qū)--農家樂入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動5、操作區(qū)--蔬果沙拉吧入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動八、游戲指導《綱要》指出:"教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉換。"在區(qū)角主題產生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。

          1、美工區(qū)--小小服裝設計師在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。 還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。

          2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨,皺紋紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。

          3、益智區(qū)---蔬菜對對碰進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。

          4、健康區(qū)--投球樂在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。

          5、角色區(qū)--農家樂對幼兒而言,角色游戲是真實的生活和想象的統(tǒng)一,生活的真實為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現(xiàn)實與想象中。所以,要指導好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導方法。在農家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。

          6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,"顧客"饒有興趣的點餐,操作區(qū)的"員工"帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,"顧客"們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。

        幼兒園區(qū)域活動方案6

          活動目標:

          1、學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

          2、學習確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

          活動準備:

          教具:

          1、箭頭方向牌

          2、黃色球4個,紅色球1個

          3、數(shù)字卡1—5大小個一個

          4、三角形4個,圓形1個5紅蘋果4個,綠蘋果1個6情景動物圖片5個學具:

         、伲ㄈ切螆D片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

         、谒使P每人一支

         、塾變河脮咳艘槐净顒舆^程:

          一、出示球,學習找不同的物體

          1、師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)

          2、請幼兒觀察球有什么顏色?

          二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體

          1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友。看,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

          2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

          3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的'從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

          4、師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

          5、表揚幼兒的聰明。

          三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序

          1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

          2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

          3、請幼兒討論并回答。

          4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

          5、檢查評析,表揚幼兒。

          四、游戲:排排隊

          1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

          2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

          3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

          4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

          5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)6小結并表揚幼兒。

          五、結束部分1出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)2指導幼兒完成書本練習P28六、延伸部分將學具投入?yún)^(qū)內,幼兒日常中繼續(xù)學習操作序數(shù)排序。

        幼兒園區(qū)域活動方案7

          文章提要:

          區(qū)角活動是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務是關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉,形成合作探究式的師生互動?/p>

          關鍵詞:區(qū)角活動

          愛玩游戲是每個孩子的天性,游戲一直以他獨特的魅力吸引著無數(shù)的孩子。人們對游戲的認識越來越深入。而區(qū)角活動作為一種教育游戲活動,同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng)設一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內容。而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者。因此,孩子們學的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個別化的教育形式尊重了幼兒的個體差異,滿足了幼兒個體發(fā)展的需要。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。

          一、建立活動區(qū)規(guī)則,引導幼兒自主進行區(qū)域活動。

          活動區(qū)是幼兒自由活動的場所,但自由不等于放任,為所欲為。而應該是掌握規(guī)則之后的一種自主游戲,在創(chuàng)設活動前就必須考慮規(guī)則問題。而制定區(qū)角

          活動的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。

          1、在活動前提出規(guī)則

          有些活動規(guī)則具有一定的強制性,要求幼兒在活動中務必要遵守,對于這類規(guī)則,我們可以在活動前就向幼兒提出來,比如:使用玩具時需注意的衛(wèi)生、安全問題,游戲結束后的整理、歸放;顒又杏龅絾栴}應開動腦筋想辦法等等。區(qū)角活動規(guī)則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

          2、在自然活動中形成規(guī)則。

          在小班的孩子經常會帶一些自己的玩具到幼兒園,當區(qū)角活動時,他們就在一起玩玩具,有時是玩自己的,有時和別的小朋友交換著玩。過了一段時間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個全體認定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的`玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時,一定要事先征求別人的同意。

          3、在解決問題中建立規(guī)則。

          幼兒在活動中遇到問題時,教師不要急著幫忙解決問題,而應當引導幼兒自主的尋找解決問題的措施,并建立起相應的活動規(guī)則。比如:在建構游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒有多少作品展示,這是為什么呢?當我把問題拋給幼兒后,得到了多種答案。有的說:“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說:“收玩具時我們自己拆掉了”還有的說:“我快搭完時,自己倒下來了”等等!澳窃趺床拍茏尷蠋熆吹侥銈兊淖髌纺兀肯麓瓮娴臅r候你來告訴我好嗎?”經過多次玩后,孩子們把發(fā)現(xiàn)告訴了我:“玩的時候搭牢一點,建房子時在旁邊建一條路,別人就不會不小心踩壞了。不要有太多人擠在一起,以免撞壞!痹诖蠹业慕ㄗh下,孩子們掌握了保護作品的方法,同時玩游戲的規(guī)則也在不知不覺中產生了。

          二、根據(jù)近期的教育目標和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料

          首先,要利用有限的空間使每一個區(qū)域都有相對寬松的

          活動范圍,同時也有利于材料的擺放與收整。某些內容相近區(qū)域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、計算區(qū)等放在小籮筐中合并為一個區(qū),可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復和浪費。

          其次,材料的投放要為教育目標服務。比如:小班生活區(qū)的目標是培養(yǎng)生活自理能力,那么,應投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動物寶寶吃東西等材料,做到目標在前,選材在后,使材料有效的為目標服務。

          另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。我們有時會遇到這樣的情況,有些幼兒總是喜歡在一個區(qū)活動,而對別的區(qū)角卻沒有興趣,但我們又不能強迫那個幼兒一定要離開那個區(qū),或是一定要去某個區(qū)活動。此刻,我們就要對照目標看一下,所選的材料是否符合幼兒的年齡特點。再看材料是否具有游戲性。只有材料是玩具,幼兒才愛玩。比如:小班時,總有幾個幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對美工區(qū)、生活區(qū)不感興趣。于是我采用表揚美工區(qū)和生活區(qū)的幼兒,并在這兩個區(qū)內投放更多有趣、可操作的材料。果然,沒多久那幾名幼兒也開始進這個區(qū)玩了。因此,投放材料時要突出材料的新穎性和趣味性,要不斷增添新的活動材料,不可一勞永逸,要常換常新。

          三、參與孩子的活動,成為孩子的合作者、引導者。

          首先,在活動中,我們要相信孩子。通過觀察,我們看到孩子并不是無知和無能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng)造力的小主人。因此,在游戲活動中,我們要成為孩子的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將角色轉向幼兒的合作者及引導者。

          其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來要求孩子。當出現(xiàn)突發(fā)情況時,進行隨機教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。這時,小朋友們都涌向娃娃家看熱鬧,教室里一下子亂了起來。面對這一場面,我們不能馬上責備孩子,不管是打翻桌子或是湊熱鬧的,我們可以輕輕的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戲的口吻說:“剛才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你們

          可要小心一點,今天這么多熱心的小朋友幫助了你們,下次娃娃家可要好好準備,請大家來做客,表示感謝!边@樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩(wěn)定下來了。不但教育了小朋友,而且豐富了游戲情節(jié)。

          四、注重幼兒能力差異,安排適當內容

          每一個孩子總會在某一方面表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢和劣勢,在許多人眼里的乖孩子可能在動手能力方面卻差強人意,而一個平時不惹人注意的孩子在建構區(qū)可能會有突出的表現(xiàn)。因此,我們根據(jù)幼兒的能力差異,設立榜樣,組織幼兒“說第一”活動,讓幼兒說說自己哪方面最棒。并在區(qū)角設立成果展示臺,隨時放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”。此外,我們還開展區(qū)角內的手拉手活動,鼓勵幼兒互相指教,體驗同伴間互動學習的快樂。

          在區(qū)角活動的實踐和探索中,我們都在不斷的積累經驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開展區(qū)角活動的真正意義所在。

          幼兒園小班區(qū)域活動――小小電話亭

          活動目標:

          1、 樂意表達自己的想法和感受,并有與其他人交流的意愿。

          2、 學習有意識地記住家里或親人的電話號碼。

          3、 知道電話的用途,會進行簡單的操作。

          材料提供:

          1、 自制電話若干個。

          2、 應急電話號碼幾自制小動物電話卡若干。

          操作層次:

          第一層次:幼兒隨意擺弄電話,模仿打電話狀進行有話題地講述。

          第二層次:知道怎么打電話,并嘗試看應急電話卡進行撥號呼叫。

          第三層次:給小動物打電話,并自由地進行想象性表述。

          第四層次:同伴間互打電話,能配合對方的思路進行交流。

          指導建議:

          1、 為幼兒營造一個樂說、敢說的環(huán)境。

          2、 鼓勵幼兒與同伴大膽地交流,自由表達自己的情感。

          3、 讓幼兒知道只有在求救的情況下,才能撥打應急電話。

          幼兒園小班區(qū)域活動設計――天線寶寶的口袋

          活動目標:

          1、 加深對圓形、長方形、正方形、三角形的印象。

          2、 能根據(jù)材料的指示進行相應的分類活動。

          3、 養(yǎng)成認真思考的好習慣。

          材料提供:

          1、 自制4個顏色不一的天線寶寶,并在每一個天線寶寶的肚子上剪出各種圖形。

          2、 圖形餅干若干。

          操作層次:

          第一層次:根據(jù)天線寶寶肚子上口袋的形狀,進行餅干分類。

          第二層次:根據(jù)天線寶寶肚子上口袋的形狀和顏色,進行餅干分類。

          指導建議:幼兒在喂娃娃時,教師要引導幼兒說出手中圖形的形狀和顏色。

        幼兒園區(qū)域活動方案8

          一、區(qū)域活動設計分析:

          在秋景迷人的季節(jié)里,為了讓孩子們運用自己的感觀發(fā)現(xiàn)秋天是多姿多彩的,為了讓其感知美麗,豐富的色彩在那里。我們?yōu)橛變禾峁┝宋宀拾邤痰幕顒訁^(qū)域,然他們在色彩得失竭力玩玩色彩游戲,坐坐彩色花球……在這些有趣的活動中,讓幼兒構建著自己的語言、空間、數(shù)理、交際等。

          二、區(qū)域活動發(fā)展目標:

          美工區(qū):1、能以自己喜歡的'方式運用各種顏料、樹葉,進行美術創(chuàng)造活動。

          2、對顏色產生興趣,能用拓印、剪貼、添色等方法制作美術作品,萌發(fā)大膽創(chuàng)造的欲望

          科學區(qū):1、感知秋天許多樹葉發(fā)生了變化,了解它們的顏色、形狀和大小。

          2、對色彩的變化產生興趣,能發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后產生新變化。

          3、在種植過程中,持續(xù)觀察養(yǎng)殖過程中的變化。

          益智區(qū):1、能夠將各種形狀、色彩的磁力片按照自己的想象進行拼圖。

          2、會按顏色的特征進行排序和設計序列。

          3、發(fā)展觀察力、比較力和創(chuàng)造力。

          語言區(qū):1、能夠根據(jù)水果圖片自編簡單的水果謎語。

          2、發(fā)展語言表達能力和動手能力。

          表演區(qū):1、能夠大膽想象,進行分角色故事表演。

          區(qū)域活動名稱區(qū)域活動材料區(qū)域活動指導

          美工區(qū)百果樹樹葉、水果、顏料、彩色紙、雙面膠、一棵書、剪刀、抹布幼兒通過撕紙、疊紙、拓印等制作樹和拓印畫和秋天的水果。然后將制作好的樹葉、水果貼到樹上

          百花園鉛畫紙、各色皺紙、手工紙、顏料、抹布、漿糊、木棍、裝有沙子的紙盒讓幼兒用拼擺、添畫、折疊等方法,制作彩色花。然后將制作好的花粘到木棍上,插進百花園(裝有沙子的盒子)里。

          樹葉變變變干凈、平整的各種各樣的樹葉,顏料、毛筆、漿糊、抹布、剪刀、彩紙等工具材料讓幼兒將樹葉拼拼貼貼說說書也可以變成什么,指導幼兒樹葉拓印畫。引導幼兒發(fā)現(xiàn)可以通過添畫可以使樹葉變成其它東西。

          區(qū)域活動名稱區(qū)域活動材料區(qū)域活動指導

          益智區(qū)彩色拼圖彩色磁力七巧板、各種形狀的彩色磁力塊若干小學生作文,磁力板若干塊讓幼兒利用彩色七巧板和磁力塊玩拼圖游戲。

          顏色小分隊彩色小木珠若干、塑料繩若干

          1、用彩色的小木珠串成彩色項鏈(可以要求幼兒按顏色分類串,如先串一種顏色,再串另一種顏色,以此類推)

          2、可用白色紙條,彩色圖片作衣邊,裝飾自己的衣服(讓幼兒說說衣邊或項鏈的顏色序列)。

        幼兒園區(qū)域活動方案9

          如何以整合的發(fā)展觀來看待幼兒的學習,如何打破學科間的界限,加強學科之間的聯(lián)系,使各個學科互相促進、互相融合,在此,人們似乎更致力于通過主題活動的開展來實現(xiàn)教育的整合,忽視整合觀念在幼兒園一日活動各環(huán)節(jié),尤其是區(qū)域活動的滲透。區(qū)域活動已成為幼兒園教育活動的重要組成部分,但人們在區(qū)域的劃分上似乎仍然按學科領域來進行。區(qū)域的活動目標、活動內容、操作方式、教師的指導等實際上具有分科活動的明顯特征,各區(qū)域間缺乏相互的聯(lián)系。這就有礙于幼兒在區(qū)域活動中獲得整體性的發(fā)展。鑒于此,我園著力于探究如何將整合的教育觀融入?yún)^(qū)域活動中去。下面我就來談談自己的一點體會:

          一、整合課程教學目標與區(qū)域活動目標的整合

          在整合課程的活動目標中我們希望提供一種既兼顧兒童發(fā)展個別差異性、又考慮兒童發(fā)展全面性的課程構架,尋找相對符合兒童興趣和可以容許不同兒童共同提高的目標,我們需要將各個領域的核心概念和核心技能有效地整合到整合課程的目標中去,我們需要通過活動的方式來引導幼兒學習,摻入各個領域的內容,設立從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能方面的發(fā)展為整合課程的目標。整合課程活動目標的生成為區(qū)域活動目標的設立起到了明顯的導向作用,課程目標的整合概念孕育了無數(shù)個整合性區(qū)域活動的目標,其中的區(qū)別只是在于課程的整合目標是由教師來引導,幼兒參與來達到,區(qū)域活動則側重于讓幼兒自身在與物體、與材料相互作用中,去觀察、去體驗、去探索、去發(fā)現(xiàn)、去認識、去進行自我建構而達到整合性區(qū)域活動的目標。因此,整合性區(qū)域活動的目標是來源于整合性課程的目標中的。

          以中班上學期主題“傘的世界”為例:

          1.這個主題目標是:帶領幼兒從認識傘入手,引導幼兒觀察傘的外形、種類、花樣,探索傘的特性,感受傘的重要性,進而幫助幼兒形成對傘的聯(lián)想帶來的豐富經驗。在這樣的主題目標引領下我們設立了“花傘加工廠”的區(qū)域活動,把這個游戲的目標定為:①提供各式各樣的傘面,引導幼兒選擇自己喜歡的傘面進行裝飾,鞏固小傘制作的方法。②引導幼兒整合各游戲區(qū)域進行游戲,能創(chuàng)造性的利用“傘”進行交往、表演等活動。③通過活動感受傘的多樣性以及不同圖案的美。

          2.教師把主題的整合目標下放到了各類區(qū)域活動的目標中去,將主題性區(qū)域活動目標轉化為各區(qū)域活動的發(fā)展目標,使各區(qū)域保持內在的聯(lián)系。我們還以”花傘加工廠”游戲為例,角側重于豐富社會生活經驗,制定的發(fā)展目標為:①鼓勵娃娃家、點心店、銀行的幼兒嘗試用傘進行活動,感受傘的多樣性和美。②美工區(qū)側重于發(fā)展幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力及動手操作能力。③表演區(qū)換上抒情的音樂,請幼兒表演花傘舞,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)表演能力,增強自信心。④花傘店換上各種各樣美麗的傘,讓當老板的幼兒與前來買傘的顧客友好的交流。

          二、區(qū)域活動內容與主題課程活動內容的有機整合

          1.主題內容的預習。即在集體教學活動前,讓幼兒先到區(qū)域活動中對有關材料進行操作感知。一是讓幼兒積累直接經驗,二是使教師更好地觀察了解幼兒的興趣、需求和問題,以便生成集體教育內容。這類內容常見于探索區(qū)、美工區(qū),如在進行“傘的選美會”集體活動之前,先在探索區(qū)投放一些傘的漂亮拼圖,讓幼兒通過操作擺弄,初步感知傘面不同圖案的美,培養(yǎng)幼兒探究的興趣和欲望。然后,教師根據(jù)幼兒在操作過程中存在的共性問題,生成集體教學內容的重點難點,意在通過教師的提升,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

          2.主題內容的鞏固和拓展。即指區(qū)域活動的內容是集體教學活動內容的延伸。通過區(qū)域活動中頻繁的`個體性操作和練習,將集體活動中沒有達到的目標得以彌補和遷移。例如“花傘加工廠”的游戲中,美工區(qū)的幼兒在運用多種材料制作漂亮的花傘后動手能力得到了很大的鍛煉與提高,他們需要在交往能力、表演能力方面獲得提升,于是教師在活動正式開始前以談話的方式讓幼兒討論花傘加工廠做好的小傘可以做什么,哪些地方的工作人員可以拿傘做游戲。這些目標的達成是在有限的集體活動中無法實現(xiàn)的。

          3.主題內容的下放。即將主題內容直接通過區(qū)域活動形式開展,目的是培養(yǎng)幼兒自主學習能力和便于教師在區(qū)域活動中進行個別指導。這類內容較常見于美工區(qū)、益智區(qū)。如在“傘的世界”主題區(qū)域活動中我們在美工區(qū)提供了制作降落傘、小紙傘、彩繪傘的材料、工具讓孩子們探索、制作,這樣教師既可以在邊上觀察,又可以在適當?shù)臅r候給予個別的指導,特別是幫助那些動手相對差一點的幼兒提高能力。

          主題內容的預習、鞏固遷移及下放,使區(qū)域和主題、區(qū)域與區(qū)域有機地整合起來,特別是主題內容的預習和鞏固遷移,促使區(qū)域活動和集體活動有機滲透在一起,充分發(fā)揮了區(qū)域活動和集體教育活動各自不同的教育功能。當然,主題內容的預習、下放、鞏固遷移在實施時,并不是絕對的,而是視具體情況而定,有時也可以交叉使用。如原本是主題內容的下放,而教師發(fā)現(xiàn)孩子在區(qū)域活動中出現(xiàn)的問題是一樣的,為了提高教育效益,就組織了集體活動來解決這個問題,因此變成集體活動的預習了。

          總之,整合課程的教學活動與區(qū)域活動是息息相關的,整合的課程指引了整合的區(qū)域活動,整合的區(qū)域活動又為整合的課程提供了新的活動材料。游戲與課程之間的必然聯(lián)系,兒童期是人生中發(fā)展最為迅速的時期,這一時期的教育、發(fā)展將會影響個體的一生。

        幼兒園區(qū)域活動方案10

          活動目標:

          1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。

          2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的'快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒對蔬菜的喜愛之情。

          活動準備:

          1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。

          2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。

          活動過程:

          一、引出活動,激發(fā)興趣

          師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰?

          幼:蔬菜。

          師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?

          師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。

          師:介紹活動區(qū)。

          活動區(qū)名稱

          材料投放

          材料運用

          活動建議

          原有材料

          新增材料

          生活區(qū)

          小塑料盤,有齒切刀,沙拉,

          榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯

          進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁

          教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食

        幼兒園區(qū)域活動方案11

          一、鱷魚響板

          活動經驗

          了解鱷魚的口腔結構和功能,制作鱷魚響板,嘗試用各種材料制作鱷魚的牙齒并裝飾鱷魚。

          活動材料

          廢舊紙板(長方形)、一次性飯盒、瓶蓋、雙面膠、紙黏土、吸管、彩色小紙條、膠槍、毛根等。

          指導建議

          1.請幼兒觀察鱷魚的口腔,了解鱷魚牙齒鋒利卻不能撕咬嚼碎食物,只能靠上下頜夾住、吞咽食物。

          2.請幼兒觀察并試玩鱷魚響板,觀察鱷魚響板制作步驟圖,與同伴討論制作方法。

          3.制作鱷魚響板:

          ●將廢舊紙板對邊折,作為鱷魚大嘴巴的上下頜。

          ●在對折的紙板內部用海綿膠或膠槍貼上瓶蓋。注意:瓶蓋必須對稱。

          ●在綠色紙上畫出鱷魚頭像,剪下后貼在紙板外側,做成鱷魚的頭部,并進行裝飾。

          ●請幼兒創(chuàng)造性地用紙黏土、吸管、瓜子殼等各種材料進行揉、捏、剪的形式做成鱷魚尖尖/扁扁的牙齒。

          4.欣賞同伴作品,并商討改進方法。

          二、剪影—小動物愛睡覺

          活動經驗

          了解不同動物的睡覺姿勢,嘗試畫在黑色卡紙上,沿輪廓剪下后制作動物睡覺的剪影。

          活動材料

          黑卡紙若干、剪刀、筆、圖書等。

          指導建議

          1.觀察小動物睡覺的圖片,講一講小動物獨特的睡覺方式。

          2.請幼兒用筆在黑卡紙上畫出小動物睡姿的輪廓,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作不同的動物形象。

          3.用剪刀將其輪廓剪下,提醒幼兒使用剪刀要注意安全。

          4.引導幼兒相互猜一猜是哪個動物睡覺的影子。

          三、紙箱動物

          活動經驗

          利用紙箱拼擺、粘貼、圖畫動物造型,運用多種材料進行裝飾。

          活動準備

          紙箱、排筆、丙烯、毛根、蛋托、剪刀、卡紙、毛線、膠帶、膠水等

          活動過程

          1.鼓勵幼兒選擇合適大小的廢舊紙箱拼擺自己喜愛的動物,自選材料進行固定。

          2.指導幼兒抓準動物的外形特點,進行涂色。

          3.引導能力強的幼兒,運用毛根、蛋托、卡紙等輔助材料進行裝飾,以突顯動物的明顯特征。

          4.鼓勵幼兒能將自己的作品大膽講述給同伴聽。

          科學發(fā)現(xiàn)區(qū)神奇的蘑菇

          學習照料蘑菇的基本方法,初步學會簡單的觀察記錄。

          活動經驗

          活動材料

          不同品種的蘑菇種植桶(榆黃菇、平菇、猴頭菇等)、小噴壺、自制觀察記錄本、彩筆等。

          指導建議

          1.幼兒自由選擇蘑菇種植包,在家長的輔助下,通過查閱圖書、網絡等形式了解蘑菇生長的環(huán)境和照料方法。

          2.分享交流“照顧植物的方法”,如曬太陽、定期換水等。

          3.鼓勵幼兒定期給蘑菇噴水,觀察并及時簡單地記錄蘑菇的變化。

          益智游戲區(qū)一、動物的尾巴

          活動經驗

          了解動物尾巴的不同特征和用途并能一一對應。

          活動材料

          動物尾巴圖片若干、彩色紙條/布條制作的各種動物尾巴等

          指導建議

          1.幼兒觀察圖片,了解動物尾巴的特征和用途。

          2.教師引導幼兒玩“找尾巴”的游戲。創(chuàng)設一個故事情境,幫助丟失尾巴的小動物找到屬于它的尾巴,要闖過一些難關才行。

          3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則?梢愿鶕(jù)幼兒的熟練程度增加更多種類的動物尾巴,滿足幼兒游戲的需求。

          二、動物轉轉樂

          活動經驗

          知道每個動物的居住環(huán)境及棲息地,并能正確配對。

          活動準備

          自制轉盤、DOBBLE KIDS玩具

          指導建議

          1.引導幼兒將卡片上的'動物與轉盤上的家和食物相對應,提高觀察能力。

          2.幼兒可兩人一起結伴游戲,一個小朋友指定動物讓另一個小朋友找它的家和食物。

          3.能力強的幼兒可一邊尋找配對,一邊講述“這是XX動物,它住在XX,它喜歡吃XX”。

          拼插建構區(qū)

          動物園

          能用壘高的方式搭建出動物園,并用形狀各異的積木對稱裝飾。

          活動經驗

          活動材料

          木質積木,美工區(qū)中師幼共同制作、裝飾的紙箱城堡積木、小樹、海浪道具等。

          指導建議

          1.請幼兒觀察動物園照片,引發(fā)幼兒搭建興趣。

          2.幼兒運用壘高的方式搭出不同動物的洞穴或房子,提醒幼兒注意平衡。

          3.幼兒嘗試用其它形狀的木質積木在房子上進行對稱裝飾。

          4.可請其他幼兒從動物園的外形、裝飾等方面進行評價。

          音樂表現(xiàn)區(qū)

          小動物怎樣過冬

          幼兒自主選擇頭飾、分配角色,與平行班幼兒一起快樂表現(xiàn)音樂故事。

          活動經驗

          活動材料

          表演所需的音樂、各種動物頭飾若干、服飾、音樂故事等。

          指導建議

          1.引導幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏,邊唱邊表演小動物過冬的不同姿態(tài)。

          2.幼兒自主選擇頭飾、分配角色,能根據(jù)音樂節(jié)奏和歌曲的內容與同伴一起表現(xiàn)小動物過冬的不同姿態(tài)。

          3.教師啟發(fā)幼兒大膽創(chuàng)編歌詞內容進行表演唱。

          語言閱讀區(qū)

          鱷魚愛上長頸鹿

          活動經驗

          與同伴進行自主交換閱讀,并能較連貫地講述畫面內容,嘗試將有趣的、喜愛的內容記錄下來。

          活動材料

          圖畫書《鱷魚愛上長頸鹿》、《搬過來搬過去》、《天生一對》、《小蝸牛找房子》等,畫筆,紙。

          指導建議

          1.請幼兒在自主交換閱讀中,找找這基本圖畫書中有趣或比較奇怪的地方,同伴之間交流分享。

          2.教師可隨機指導,適時滲透閱讀方法。例如,關注頁碼(記住是第幾頁),關注方法(看書不僅要看這一頁,還要把前頁后頁連起來看;有時候畫家會把一件事情畫在左右兩個頁面上,需要兩頁同時看)等。

          3.指導幼兒用符號、圖畫記錄書中有趣的、自己喜愛的內容,以讀書筆記的形式進行呈現(xiàn),并與同伴進行交流。

          角色扮演區(qū)

          森林小醫(yī)院

          活動經驗

          引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法。

          活動材料

          1.提供圖文并茂的預防感冒的宣傳畫,張貼在“醫(yī)院”。

          2.醫(yī)生、動物服裝,藥盒若干,“醫(yī)療器械”若干。

          指導建議

          1.引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法。

          2.啟發(fā)“病人”向“醫(yī)生”描述自己身體的不適癥狀;引導“醫(yī)生”照顧好“病人”,對照“病人”情況進行相應的診治,并提醒“病人”需要注意的一些事項;鼓勵“醫(yī)生”主動到角色區(qū)等其他區(qū)域。

          3.建議教師可提前鼓勵“醫(yī)生”了解常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法;根據(jù)需要制作預防感冒的宣傳材料,并將其張貼在醫(yī)院門口。

          戶外體育活動

          體育活動小烏龜歷險記

          教材分析

          小班時,幼兒就有爬的經驗,手膝著地爬的技能及動作掌握較好,但手腳屈膝爬的協(xié)調性存在不足。原教材中《小烏龜歷險記》將這節(jié)體育活動的重難點放在同手同腳向前爬、向側面爬,難度頗大。針對中班上學期孩子的年齡特點和實際需要,我們進行了調整,將動作要領難度降低。

          本活動通過創(chuàng)設“動物模仿秀”、“小烏龜闖關”等一系列有趣的游戲情境,由“手腳著地屈膝向前爬”延伸到“同手同腳向側面爬”,由淺入深地引導幼兒掌握“爬”的動作要領。“同手同腳爬”是本次活動的難點,為解決此難點,我們將其前置,以幫助幼兒迅速、準確地掌握其動作要領,提高幼兒身體動作的協(xié)調性、靈活性和對身體的控制能力,在鍛煉爬行技能的同時體驗爬行的快樂。

          活動目標

          1.初步掌握手腳著地屈膝向前、向側爬的動作要領。

          2.在游戲中能身體靈活、協(xié)調地屈膝爬。

          3.體驗玩爬行游戲的快樂,愿意與同伴共同游戲。

          活動準備

          物質準備:場地布置、音樂、即時貼、勛章等知識準備:認識、了解繩索橋

          活動建議

          1.創(chuàng)設“動物模仿秀”的情景,引發(fā)幼兒的興趣。

          創(chuàng)設情景,聽老師口令,隨音樂模仿各種動物行走的動作進行熱身,充分活動手臂、腿部、腰腹部等部位。

          2.扮演角色,探索手腳著地屈膝向前、向側爬行的技能。 (1)借助“模仿烏龜爬”的情景,練習手腳著地屈膝向前爬。

          提問:小烏龜怎樣爬?一起學一學。

          (2)引入“繩索橋”的話題,引導幼兒討論。

          提問:如果兩條繩索都用上,小烏龜怎樣通過繩索橋?

          (3)探索過繩索橋的方法,練習同手同腳向側爬。

          請個別幼兒進行演示,交流經驗,梳理出同手同腳向側爬通過繩索橋的方法,幼兒集體練習。

          3.開展“小烏龜闖關”游戲,鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。

          創(chuàng)設“小烏龜闖關”的情境,引導幼兒手腳著地屈膝爬過草地、山洞、“繩索橋”,順利闖關,取得勇士勛章。鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。

          4.結束。

          歡慶勝利,創(chuàng)設洗澡情境,洗掉灰塵和疲勞放松胳膊、腰、腿等部位。

          體育游戲啄木鳥醫(yī)生

          活動經驗

          練習雙腳原地向上縱跳,發(fā)展跳躍能力。

          活動準備

          長繩一根,生蟲的蘋果圖片若干;教師提前布置好場地。

          指導建議

          1.教師介紹游戲場地,引導幼兒想一想:怎樣把高高的“蘋果樹”上的“蟲子”捉下來?鼓勵幼兒自己探索原地縱跳的動作。

          2.請個別幼兒示范,教師小結動作要領:啄木鳥扇扇翅膀用力蹬地向高跳,手臂自然舒展,努力向上夠。

          3.幼兒自由練習后,玩游戲“提蟲比賽”。

          幼兒排成4隊,站在起跑線后,聽口令后每隊第一名幼兒朝著掛著貼有“蟲子”的蘋果圖片處跑,到圖片下雙腳原地向上縱跳,將貼在上面的“蟲子”捉下來,快速跑回拍下一位幼兒的手,然后站到隊伍最后,依此類推,最快一隊完成的為獲勝隊。

        幼兒園區(qū)域活動方案12

        1、喂小動物。將紙板箱或鞋盒裝成小動物,嘴部挖空,用較大的塑料勺子將塑料泡沫塊、干蠶豆等作為食物給小動物喂食,鍛煉手眼協(xié)調能力。

          2、扣紐扣。準備縫各種紐扣的小衣服,供幼兒解開、扣上。

          娃娃家1、同類的布娃娃、毛絨玩具、餐具、塑料食品、嬰兒用品等各3、4份。照顧娃娃收拾屋子等。

          語言區(qū)1、準備掛圖。幼兒活動材料第一冊第1-2頁《幼兒園也是我的家》、第3-6頁《阿文的小毯子》、第15-16頁《橡皮膏小熊》,錄音帶。

          美工區(qū)1、撕報紙。隨意撕、貼。

          3、橡皮泥塑。提供橡皮泥、模具,供幼兒壓印或捏塑。

          益智區(qū)1、蓋瓶蓋。準備各種形狀、大小不一的瓶子和瓶蓋,為瓶子蓋上合適的瓶蓋,發(fā)展比較能力,提高手指和手腕的轉動能力。

          玩具區(qū)1、提供汽車、積木等玩具或幼兒自帶的玩具,供幼兒自由玩耍。

          區(qū)域活動方案一、 教學設計思路和依據(jù)課程指南指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察,了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。本班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,求知欲較強。雖然認知范圍正逐步擴大,但是所形成的.概念仍然很具體,處于具體形象思維階段,容易接受與現(xiàn)實生活密切相關的材料。

          自主活動是幼兒與客觀世界建立聯(lián)系的必要形式,也是促進其身心發(fā)展的動力。幼兒通過自由,積極的活動,能主動地掌握知識發(fā)展的能力。通過與材料的互動,提高自主學習的興趣,發(fā)展每個幼兒的潛力。

          結合"夏天到了"的主題活動,根據(jù)幼兒的興趣,我們特地開展了益智區(qū)(夏天真熱。〉龋┖褪止^(qū),讓小朋友通過動手操作感受夏天,喜愛夏天。

          本次活動的階段目標有兩點:

         、僖龑в變阂揽孔约旱呐d趣,能力,去感知,思考,探索,嘗試獲得知識的方法和途徑。

         、隗w驗自主游戲的樂趣,并樂意分享成功的喜悅。

        幼兒園區(qū)域活動方案13

          一、活動目標:

          1.讓家長走進幼兒園,了解幼兒生活、活動情況,參與幼兒教育,更重要的是搭建家園溝通的橋梁,更好地為幼兒服務、為家長服務,促進了幼兒園教育、保育工作的發(fā)展。

          2. 通過這次活動提高孩子們的生活能力和動手能力,讓孩子們感受勞動的快樂、收獲的喜悅,同時培養(yǎng)孩子們愛勞動的好習慣。

          3.進一步加深了老師、家長和孩子之間的親情,進一步促進親子同樂、家園共育。

          4.鼓勵幼兒和家長一起動手包湯圓、吃湯圓,感受濃濃的家庭親情。

          二、活動時間:xxx年4月12日(下午3:00)。

          三、活動地點:大三班教室。

          四、活動對象:各班全體幼兒、三位幼兒媽媽、教師。

          五、活動準備:

          1.教師組織好幼兒。

          2.包湯圓的材料準備:

          a.碗、勺子、盤子、桌布、擦手毛巾。

          b.請家長在家事先準備好包湯圓的餡兒(糯米粉、芝麻餡兒等)、圍裙、幼兒包湯圓時穿的圍兜、袖套、托盤人手一個。

          C.圣女果、紫甘藍、紫薯、黃瓜。

          D.鍋、電磁爐各兩個、湯勺兩個。(兩名家長準備)

          4.活動背景音樂《賣湯圓》。

          5.一名老師在活動中拍照。

          六、活動主持:丁丁媽媽。

          七、活動流程及內容安排

         。ㄒ唬、老師組織幼兒排隊如廁,提前向幼兒講述活動每個步驟的'要求與注意點。

          (二)、準備包湯圓,請事先準備好湯圓餡兒的家長將餡兒準備好,每個桌子放一碗。三位家長榨汁、和糯米面。

          (三)、教師組織幼兒洗手,準備和家長一起包湯圓,家長教幼兒包湯圓并分組進行指導。

          1.家長講解包湯圓的過程。(先拿和好的糯米粉團取一小團(一個湯圓大小),在手上搓成丸狀。再壓成餅狀,在其中包上餡搓成丸狀,一個個圓溜溜的湯圓就制作完成了。包好的湯圓放在預先準備灑上糯米粉的盆上,湯圓之間空開些,以防粘住。)

          2.教師時刻提醒幼兒在包湯圓的時候手要保持干凈,不可以東摸西摸,也要注意安全。

          3.組織幼兒參觀每組的湯圓作品。

          4.煮湯圓(兩名家長煮湯圓)。(要煮湯圓時,先要燒開水。把湯圓慢慢放入鍋內。放進去之后就要輕輕的攪開。要在同一個方向攪動。讓湯圓順著水流動。這樣就不會粘住。水開了待湯圓浮起后。就用小火煮,湯圓浮出水面代表已經煮熟。)

          (八)、吃湯圓,共同分享湯圓。

         。ň牛⒒顒咏Y束,老師清理活動場地。

          八、注意事項:

          1.教師要高度負責,把每個孩子的安全放在第一位,以防孩子走失、亂跑、燙傷等情況的發(fā)生。

          2.注意食物的衛(wèi)生和安全。

        幼兒園區(qū)域活動方案14

          教育活動:區(qū)域活動

          活動內容:故事區(qū):小蝌蚪找媽媽

          材料擺放:圖片。

          活動目標:

          1、知道故事的名稱、角色和主要情節(jié)

          2、理解故事內容,了解蝌蚪變成青蛙的成長過程

          3、豐富對春天特征的感受和認識,欣賞有關描述春天的.語句

          指導重點:引導幼兒學會邊看圖片邊講述出蝌蚪找媽媽的過程,要求能力弱的幼兒能大膽的在同伴面前進行講述。

          活動內容;科學區(qū):挖野菜

          材料擺放:人手一把小鏟刀、袋子

          活動目標:

          1、知道春天的自然特征,春天是人們都很忙碌的季節(jié)

          2、能正確辨認出薺菜和馬蘭頭

          3、體驗參與野外活動的快樂

          指導重點:重點指導在活動中比較薺菜和馬蘭頭的不同之處,使用好勞動工具

          活動內容:健身區(qū):好玩的報紙

          材料擺放:報紙人手一張

          活動目標:

          1、激發(fā)幼兒探索玩報紙的興趣和好奇心。

          2、在活動中發(fā)展幼兒跳、爬、鉆的基本動作。

          指導重點:重點發(fā)展幼兒爬的動作,要求幼兒手腳協(xié)調,動作到位。

          活動內容:美術角:楊柳青青

          材料擺放:圖畫紙、彩色水筆。

        幼兒園區(qū)域活動方案15

          活動目標:

          1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。

          2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。

          活動重點:通過活動體驗與人交往的快樂。

          活動難點:活動結束后能收拾好各活動材料。

          材料投放:

          能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天

          小小建筑師:建構示意圖、各種積塑 、建構春天的公園

          纏繞的本領:各種材料做成的花、毛線、彩紙、皺紙

          發(fā)現(xiàn)秘密:觀察種子的'變化并記錄

          聽聽講講:給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音

          動動腦筋:數(shù)字卡片、吸鐵石、圖形配對、量一量、稱一稱

          小舞臺:小話筒、表演頭飾、各種樂器、節(jié)奏卡

          活動流程:激發(fā)興趣——實踐操作——分享快樂

          一、 激發(fā)興趣

          我們又要開始玩分區(qū)活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!

          二、 實踐操作

          1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

          2、 師觀察幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。

          3、 重點觀察:美工區(qū),鼓勵幼兒大膽嘗試與操作。

          三、 分享快樂

          1、幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?

          2、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)

          3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

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