婷婷色中文在线视频,思思热在线视频日本一区,欧美精品一区三区在线观看,日本色逼影音资源

  • <dfn id="pbiqm"><cite id="pbiqm"></cite></dfn>
        
        

        我要投稿 投訴建議

        游戲的活動策劃方案

        時間:2023-04-16 14:07:01 活動方案 我要投稿

        游戲的活動策劃方案匯編15篇

          為了確保工作或事情有序地進行,預先制定方案是必不可少的,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家整理的游戲的活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        游戲的活動策劃方案匯編15篇

        游戲的活動策劃方案1

          活動名稱:快樂花草節(jié)

          活動對象:全園小朋友和家長

          活動時間:xxxx年3月12日

          活動目標:

          1、知道花草樹木與人類生存的關系,從小學會愛護植物,有熱愛大自然的情感。

          2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。

          3、增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進親子之間的交流,加強幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

          活動準備:

          1、活動前的知識準備(由各班老師負責)。

          2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責)、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

          3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標及內容,幼兒與老師(家長)共同合作設計保護樹木的`標志。

          4、學會關于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責)。

          5、展板:我和小樹同成長(各班美術作品)、植樹與環(huán)保。

          6、愛護植物。

          活動過程:

          1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

          2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。

          3、全體幼兒與老師齊唱關于樹的歌曲。

          4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。

          延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。

        游戲的活動策劃方案2

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現(xiàn),雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質。

          預設目標:

          1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的`品質。

          游戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

        游戲的活動策劃方案3

          活動目標:

          1、通過活動讓幼兒初步了解西方的節(jié)日和西方文化

          2、讓幼兒充分感受節(jié)日的快樂氣氛,體驗于老師、同伴共慶的快樂情緒

          3、讓幼兒在表演活動游戲中學習展示英語,提高孩子的學習興趣

          活動時間:活動地點:

          活動準備:

          一、環(huán)境:

          1、幼兒園大環(huán)境的布置。

          2各班環(huán)境布置以及多功能廳和大廳

          二、音樂:《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節(jié)的音樂背景》《圣誕舞曲》《Decemberlove》。。。。。。

          三、家長可以在家中準備小禮物讓孩子送給好朋友

          四、各班老師提前教幼兒一些圣誕節(jié)的日常英語和兒歌以及由來。另外給還子講故事《營救仙女姐姐》為了之后的冒險游戲

          五、編一段舞蹈老師學會熏陶孩子

          六、小一班和大班圣誕帽、小二班和中班圣誕襪、小小一和小小二班班糖果小三班雪花雪人(只要和圣誕節(jié)有關的就行)

          活動過程:環(huán)節(jié)一:孩子入園,老師扮演圣誕老人以及卡通人物與孩子問好擁抱說MerryChristmas學校廣播里一直播放《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節(jié)的音樂背景》發(fā)圣誕帽以及通關卡片

          環(huán)節(jié)二:主持人告訴孩子們仙女姐姐被施了魔法,只有通關成功的才能把仙女姐姐救出來。。。冒險游戲(一樓教室)、驚險翻山越嶺(小小一班)、釣魚(小二班)、跳格子讀卡片(小小二班)、成功后給他們蓋上小印章(3個)

          環(huán)節(jié)三:圣誕大餐制作三明治、混沌(小三班和大班)、204教室奶茶(二樓教室)

          環(huán)節(jié)四:回到多功能廳主持人請出仙女姐姐,介紹圣誕節(jié)和平安夜(圣誕襪,圣誕老人。。)大家一起跳舞

          環(huán)節(jié)五:各個班級的表演(跟圣誕節(jié)有關的.)每個孩子的站點規(guī)定好(家長站在孩子后面)

          環(huán)節(jié)六:孩子們和老師一起跟著音樂跳舞,之后園長致詞和小朋友一起請出圣誕老人

          環(huán)節(jié)七:圣誕老人給每個孩子禮物

          環(huán)節(jié)八:把自己準備的禮物與好朋友交換結束活動

          (被安排的班級由本班老師負責除了圣誕大餐)

          舞臺(到時候每個班不用的東西靠墻放地方留大點)

          小一(現(xiàn)在開始著手準備需要幫忙就召集美女們)

          小二小小一(可以建議家長在平安夜偷偷送禮物放在孩子的襪子里)

          小三小小二

          中班大班(各班多功能廳的位置)

            ***幼兒園

          20xx年12月10日

        游戲的活動策劃方案4

          一、活動主題:

          休閑大聚會,假面戲愚人

          二、活動時間地點:

          地點待定:

          三、活動內容:

          1、小游戲:(20分鐘)

          2、節(jié)目表演:(10分鐘)

          3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

          注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

          4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)

          5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

          6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

          7、小游戲(10分鐘)

          8、節(jié)目(10分鐘)

        游戲的活動策劃方案5

          一、活動目標

          1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

          2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

          3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

          二、活動準備

          大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

          三、活動過程

          1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

          2.利用不同方式送貨。

          A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

          B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

          C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

          D.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

          3.增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。

          A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

          B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

          C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的`兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

          4.進行送貨比賽。

          A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

          B.教師示范。

          C.幼兒按要求比賽兩次。

          5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

          6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

          7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

        游戲的活動策劃方案6

          一、活動目的:

          為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

          二、活動意義:

          通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的`青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

          三、時間地點

          1、活動地點:

          2、活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

          四、參加人員

          1、主持人:

          2、裁判成員:

          3、物品負責:

          五、獎品設置

          六、活動內容:

          1、主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始

          2、“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

          3、頒獎儀式

          4、領導講話

          5、活動結束

          七、活動安排:

          1、朗誦《玩轉大話西游》

          規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低、(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

          2、“心有靈犀”

          規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

          3、“僵尸保齡球”

          規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

          4、“豬八戒背媳婦”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

          5、“蠟燭爆破音”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

          6、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

          規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

          7、“我愛記歌詞”

          規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘

          例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

          八、所需物品:

          相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

        游戲的活動策劃方案7

          游戲名稱:

          看誰先拿到紅旗

          游戲目標:

          練習鉆、跑、平衡的動作。

          游戲準備:

          拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

          游戲過程:

          一、游戲準備,教師:現(xiàn)在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

          二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

          1、游戲玩法:

          幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

          2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

          3、游戲規(guī)則:

          鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

          2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

          4、游戲注意事項:

          平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護。

          三、進行游戲。

          現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進行快樂的'游戲

        游戲的活動策劃方案8

          圣誕節(jié)活動游戲:拍打類

          無人數(shù)限制:越多越好

          具體玩法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經常是大家的.手紅的一塌糊涂。

          圣誕節(jié)活動游戲:歌曲類

          原料:飯盆或搪瓷臉盆、手機或電話、電話號碼。

          適用范圍:宿舍之間,或可用電話聯(lián)系的好友,總之較親密的會安全一點。

          具體過程:盡量用很正式的語調給對方打電話,對話內容如下:這里是(當?shù)氐孛?音樂電臺,有一位X(可說可不說真實姓)先生/小姐要為Y(對方)先生/小姐點一首歌,如果您想聽的話,請撥#號鍵收聽(一般人都會按一下),謝謝,歌曲是動力火車的“當”,請仔細收聽。然后敲一下事先準備好的打擊物,只敲一下,發(fā)出“當”的一聲,在對方未反應過來前,說:謝謝收聽,圣誕節(jié)快樂。

        游戲的活動策劃方案9

          一.組織:

          將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

          一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒

          后勤:劉雙,陳麗莎

          二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜

          后勤:舒芮婭,汪雅靜

          總裁判:呂佳偉,溫敬睿

          二.游戲及規(guī)則:

          1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

          規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

          2.“法度奇兵”:(20分鐘)

          規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

          3.“全能勇士”:(20分鐘)

          規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

          4.“奪命追魂”:(10分鐘)

          規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的`正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

          5“一路聲響”:(10分鐘)

          規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

          三.游戲共五組,總成績領先者為獲勝方。

        游戲的活動策劃方案10

          游戲名稱:走步游戲

          主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

          走步游戲例如:

          聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

          各年齡段游戲內容要求:

          小小班:邊走邊從低矮的`障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個跟著一個走;聽信號向指定方向走等。

          小班:在指定范圍內四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

          中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

          大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠足等。

        游戲的活動策劃方案11

          戶外游戲活動:小烏龜來運球(親子游戲)

          戶外體育活動:(活動名稱)

          (一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲)

          (二)活動目標:

          1、通過親子活動,萌發(fā)關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

          2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

          (三)活動準備

          1、幼兒經驗準備:

          2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

          3、教師站位、配合準備:

          (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。

          (2)、主班老師帶領幼兒到場地。

          (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

          (4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

          (四)、活動過程:

          1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

          2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

          (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。

          (2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。

          3、講解游戲規(guī)則和要求

          (1)游戲規(guī)則:

          A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走;貋戆亚蚍诺角蚩鸷,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

          B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

          (2)游戲要求:

          A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

          B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

          4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

          5、結束本次活動,并評價本次活動。

          6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。

          7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。

          生活游戲:我會搬椅子

          活動由來:

          寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的.放好,經常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動。讓孩子們在游戲中學會了搬椅子的本領。

          活動名稱:

          生活游戲:我會搬椅子

          目標:

          1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

          2、知道做一些力所能及的事情。

          準備:

          1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

          2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

          3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

          過程:

          一、 師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

          師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

          二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

          三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

          我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

          兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

          四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

          天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

          吧。記住怎么搬椅子了嗎?

          五、小結:

          兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以后,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

          附兒歌《搬椅子》

          小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

          一個挨著一個放,整整齊齊真好看。

          活動后反思:

          因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。因此,我設計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學會了搬、擺椅子的方法。這個活動結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學本領,而是玩游戲。以后設計教學活動內容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學會的活動。

        游戲的活動策劃方案12

          游戲名稱:鉆電網

          游戲目標:

          1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調程度;

          2、通過場景(電網等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;

          3、堅持鉆過電網,完成任務,體驗游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1、用繩編成網或舊魚網,四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網場景,電網上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

          2、游戲背景及放松音樂。

          游戲過程:

          一、熱身活動:

          小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

          玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

          二、游戲:鉆電網

          小解放軍偵察敵情。

          1、嘗試鉆電網

          師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網,如果碰到電網就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

          教師提出問題"如何鉆過電網而又不碰到小鈴呢?"

          幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點

          幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據(jù)嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結

          2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網。

          3、炸敵軍

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網,跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發(fā)。以先完成任務的隊獲勝。

          三、放松游戲:

          小解放軍隨指揮官駕飛機回營地

          游戲建議:

          游戲可根據(jù)不同的.情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)

        游戲的活動策劃方案13

          1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

          游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

          游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。

          步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

          參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

          活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

          祝辭準備:10-20句,如

         。ń穑┴i(賀)歲年有余

          恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

         。ê茫┻\常來(笑)口開,

         。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

          (惠)風和暢(吉)滿堂,

          龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

          大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

          新春(喜)慶(樂)無邊

          一帆風(順)步步(高)

          闔家(歡)樂永(安)康

          其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

         。种貜筒灰o)

          2、妙手丹青

          游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點在于不

          能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

          游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

          的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

          參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

          活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

          3、坐氣球拼禮品

          游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

          其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

          游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

          參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

          活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

          4、幸福更長久

          游戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸?鞓纺軌蚋L久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規(guī)定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

          最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

          游戲規(guī)則:在三分鐘內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態(tài)連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

          攜帶的物品。

          參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

          活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

          5、尋寶總動員

          游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

          游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

          到的物品放進本組托盤內,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

          參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

          活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

         。▽毼锲罚

          1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出

          2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象

          3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

          4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

          5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門

          6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

          巧手開創(chuàng)幸福生活

          8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

          9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭

          10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

          11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

          12、呼拉圈一個——象征健康長樂)

          獎品統(tǒng)一準備:

          n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

          n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

          n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

          n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

          備選游戲:

          倒著說

          規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人

          好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

          真假難辯

          規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

          聯(lián)歡晚會互動集體小游戲方案

          1、集體拋繡球游戲(20分鐘)

          準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

          游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

          兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

          共三組,每組兩人.

          2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)

          準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

          游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的'擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

          3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)

          準備:十個氣球

          游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

          手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

          幸運大抽獎游戲

          同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

          從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)

          從三等獎到一等獎

          準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。

          圣誕老人激情祝福送禮小游戲

          解說詞由主持人做

          游戲規(guī)則:

          女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!

          男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

          女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。

          男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!

          工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。

          元旦晚會互動游戲

          1、放焰火

          兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

          2、龍傳人

          各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

          3、傳水果

          各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。

          4、掛燈籠

          每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。

          5、發(fā)月餅

          每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。

          6、拉力賽

          在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:

         。薄⒈本!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。

         。病⑾愀!則換一個方向鉆;

          3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。

        游戲的活動策劃方案14

          游戲名稱:可愛的小布袋

          游戲背景:

          在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的說:“這有什么好害怕的,又不高”;有的說:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”。

          捕捉到這個興趣點后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。根據(jù)以上的情況便生成了這個游戲。

          游戲目標:

          1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調能力。

          2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。

          游戲準備:

          1、幼兒人手一只布袋

          2、準備游戲的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝

          游戲過程:

          1、準備活動:

          “小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!”

          聽音樂跟老師做準備活動。

          2、導入:探索布袋

          “小朋友,這是什么?”(布袋)

          “你們以前和布袋玩過游戲嗎?現(xiàn)在我們就和布袋來玩游戲吧!”

          老師的要求:“請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”

          幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

          (評析:在游戲的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

          3、學習雙腳并攏跳

          “小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

          “我們請她為我們表演一下,好嗎?”

          請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

          “還有誰有不同的玩法?”

          請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的?

          演示后請她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

          小結:雙腳并攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕著地。

          “那我們也來學她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

          提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

          “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來!

          幼兒朝著老師的方向向前跳。

          (評析:這部分是重點,在游戲中,利用布袋來束縛孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩(wěn),又輕,又快,又高;根據(jù)幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰(zhàn)勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現(xiàn)同伴間的相互關心。)

          4、游戲:挑戰(zhàn)自我《過獨木橋》

          (1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。

          師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”

          幼兒說一說。(一高一矮)

          “小袋鼠,你們敢跳過獨木橋嗎?”

          “真勇敢!那你愿意過哪座橋,又該怎么過呢?我們來試一試!

          師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個一個按次序跳,要注意安全!

          (過獨木橋時,教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過橋。)

          “孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來說說你是怎么跳過去的?”

          (請試跳時遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關心的美好情感。)

          (評析:為了豐富幼兒的經驗,讓幼兒自己來跳高的`獨木橋,挑戰(zhàn)自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過程中自己尋找方法。)

          (2)練習與同伴合作跳。

          “大家真厲害,都能勇敢的通過獨木橋,剛才我們是一個人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

          先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。

          幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟著口令協(xié)調跳。

          (評析:這部分是難點,要求是合作跳,可以是兩個,三個,甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導讓孩子們協(xié)調好動作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩(wěn),并一起分享勝利帶來的歡樂。)

          5、小游戲:搶紅旗

          “那我們來個比賽,搶紅旗!”

          師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

          (評析:以游戲的形式來突破難點,舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表揚的手法來進一步練習,更激發(fā)了孩子們的積極性及練習的興趣。)

          6、結束部分

          (1)放松練習《雪人融化了》

          “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!”

          “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

          (2)整理布袋

          “嗯,游戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來玩布袋吧!”

          游戲評價:

          本次內容是通過每一個具體游戲來落實到幼兒身上。根據(jù)新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎,注重能力的培養(yǎng),通過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發(fā)展。

          游戲準備是為具體游戲目標服務的,幼兒同時通過與材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

          這次游戲設計,來源于幼兒的日常生活中的一個興趣點,并且在整個游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵,幫助中學會了雙腳并攏跳,探索到了一些有關跳的玩法。

          大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

        游戲的活動策劃方案15

          這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)?墒请S著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結、提升自己的經驗。

          猜一猜,記一記

          “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的!薄拔乙娺^有點白、有點綠的蘿卜!薄蠋熣f:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

          這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑,大問號是說要動腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色。”于是,小朋友們紛紛根據(jù)自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

          家庭延伸:

          先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設計表格,記錄探究的過程和結果。

          邊實驗,邊記錄

          老師在給小朋友們講故事:

          小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的'伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈。可是用什么東西來擦呢?”

          聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)。看到水從材料上溢出來,就說明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實驗過程。

          該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡單又形象。右邊的實驗結果用數(shù)字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

          家庭延伸:

          在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結,這些都是進行科學探究必不可少的思維品質。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

          畫一畫,記得牢

          小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

          榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

          家庭延伸:

          繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

          記錄,是科學探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結論必須建立在事實之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實、實事求是的科學態(tài)度。