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        企業(yè)活動方案

        時間:2021-02-24 14:41:14 活動方案 我要投稿

        企業(yè)活動方案(通用5篇)

          為確保活動高質量高水平開展,常常需要預先準備活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。你知道什么樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編整理的企業(yè)活動方案(通用5篇),歡迎閱讀與收藏。

        企業(yè)活動方案(通用5篇)

          企業(yè)活動方案1

          一、活動標題:

          大學生完美簡歷設計大賽

          二、活動主題:

          簡自我風采,歷職場未來

          三、活動背景:

          今年爆發(fā)的金融危機導致眾多的大型企業(yè)紛紛收縮招聘計劃,保留現(xiàn)金以安全過冬。經(jīng)濟市場整體的不景氣導致企業(yè)招聘計劃的減少,直接引起的后果就是應屆畢業(yè)生就業(yè)率的大幅下滑。而今年增至800多萬的全國應屆畢業(yè)生讓本就嚴峻的就業(yè)形勢更是雪上加霜。在這樣的一個社會大背景下,舉辦關于職場技巧的比賽,提高學生社會實踐能力是有必要的。

          眾所周知,個人簡歷是現(xiàn)代職場競爭中一張“無聲勝有聲”的金名片,一份個性化的求職簡歷能幫助求職者在短時間內捕捉到用人單位的目光,邁出成功求職的第一步!在現(xiàn)今嚴峻的就業(yè)形勢下,每位大學生在扎實學好自己專業(yè)知識的同時,更要推陳出新,設計出具有個性化的簡歷。因此,掌握設計簡歷的技巧,制作一份完美的簡歷是徹底打破就業(yè)門檻通往理想未來的關鍵一步。

          四、活動目標

          1、為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現(xiàn)自身與企業(yè)用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。

          2、讓同學們通過這次活動能掌握簡歷制作的技巧,設計出具有個人特色的簡歷,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。

          五、活動流程

          初賽:

          時間3月16日,地點定于教學樓201,202。

          比賽流程:

          18:45工作人員到位,同時根據(jù)簡歷上交時的編號檢查每位選手簡歷播放順序。

          19:00專家及評委到位。

          19:05——21:00分兩個教室比賽,每位選手有2分鐘時間做簡歷介紹。(評委對選手有1分鐘的點評時間)

          21:05比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給秘書處保管。

          21:20場地的清潔工作完成。

          決賽時間:3月23日。

          地點:學生活動中心。

          比賽內容:

          獎項:最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名。

          具體流程:

          1)7:15~7:30完美簡歷DV回放。

          2)7:30~7:35主持人宣布完美簡歷開始,介紹到場嘉賓。(學校學院領導老師和本次面試官)

          (一)精彩個人簡歷show1

          7:35~8:15選手逐個輪流上臺作精彩個人簡歷展示,并講述簡歷制作理念。(每位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

          2)8:15~8:30評委點評,并淘汰三名選手。

          (二)反串主考官

          內容:由選手隨機抽取題目(題目是各具特點的簡歷)

          8:35~9:00選手輪流上臺分析簡歷中的優(yōu)點以及不足。(每位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

          9:00~9:15評委點評,并淘汰2名選手。

          (三)巔峰對決

          內容:情景模擬,選手根據(jù)抽簽拿到簡歷,選手有2分鐘的閱讀,閱讀后有2分鐘的思考時間,然后在6分鐘以內,說服用人單位聘請自己。語音提示時間到,參賽選手停止作答。

          1)9:20~9:50情景模擬賽。

          2)9:55~10:10評分系統(tǒng)計出選手分數(shù),主持人宣布獲勝選手。

          3)10:10~10:15評委對選手作精彩點評。

          4)10:15~10:30頒獎環(huán)節(jié)(最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名)頒獎音樂。

          5)10:32~10:35主持人宣布金牌面試活動正式結束,感謝單位,合影留念。

          6)10:35—23:00場地收拾。

          六、宣傳方案

          ⑴傳單宣傳:制作“完美簡歷”的宣傳單,將在校園內校道各設宣傳點,同時將在我校的15棟宿舍內的每一間宿舍派發(fā)宣傳單,力求把傳單落實到每個人的身上。讓每位同學都了解我們的活動。

         、茩M幅宣傳:將制作10*1米的橫幅,在活動前一星期開始懸掛在校區(qū)內校道,直到活動結束。力求讓每位同學對活動形成潛移默化的印象。

         、呛蠹罢拱逍麄鳎

          在活動開始前一個星期,我們將在內校道張貼海報、擺放展板,力求讓鮮艷醒目的設計吸引廣大學生對我們活動的關注。

         、让襟w宣傳:

         、伲簭V播媒體:校廣播臺。

         、冢浩矫婷襟w:《經(jīng)管學風窗》《工大青年》扥校內刊物。

         、郏汗ご蠛笤篵bs,各就業(yè)網(wǎng)站。

         、埽篞Q,飛信宣傳。

          企業(yè)活動方案2

          一、活動目的:

          為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

          二、組織機構:

          領導小組組長:蔣桂英。

          副組長:楊軍。

          成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源。(辦公室成員及工會小組長)

          三、活動

         。ㄒ唬┗顒拥谝豁棧河晒飨Y桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講。

          (二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則。

          所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

          除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

          1、羽毛球——蘭毅負責

          單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

          2、斗地主——李樹源負責

          每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

          3、滅火器演習短跑——楊軍負責

          提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

          4、摸“福”——楊和平負責

          全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

          5、拔河——由羅正東負責

          各參賽單位全部的隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

         。ㄈ、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

          以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

          企業(yè)活動方案3

          為了全面展示公司員工的.風采,對內傳承企業(yè)精神,對外傳播公司企業(yè)文化,進一步推進公司品牌建設,增強企業(yè)的核心競爭力,特制訂本方案。

          (一)、目的

          1、公司期刊是企業(yè)文化推廣的載體,也是企業(yè)文化的外部形式。企業(yè)文化的演進過程,很大意義上是企業(yè)對自身歷史和未來的不斷闡釋和描繪的過程。而這種闡釋和描繪不可能僅僅停留在口頭傳播的形式上,它必須以文字的形式“固化”,才能持續(xù)并廣泛傳播。企業(yè)期刊是伴隨企業(yè)文化演進的一個舞臺,也是企業(yè)文化演進的一個歷史記錄。

          2、期刊對內是宣揚企業(yè)文化,讓員工逐漸了解并融入,日益形成恒亞的文化氛圍,提高員工凝聚力;同時讓公司員工共同參與,了解公司,這是品牌建設的內部工作;通過員工的認同,以員工之口對外宣傳公司形象。

          3、期刊對外除了宣揚企業(yè)文化外,更直接地宣傳了企業(yè)。通過期刊內容,宣揚公司項目動態(tài)、員工風采,打造并提升企業(yè)美譽度,也是公司品牌對外宣傳的一個有效途徑。

          (二)、期刊的宗旨定位

          1、對外樹立企業(yè)形象,營造良好的外部環(huán)境。

          2、對內宣傳公司文化,展示公司的優(yōu)秀風貌,吸引優(yōu)秀人才等。

          (三)、版面規(guī)劃及基本內容1、刊首:

          1、刊首寄語

          創(chuàng)刊號為發(fā)刊詞或總經(jīng)理致詞,以后每月可根據(jù)公司的新舉措(政策)或行業(yè)的新動向,適當?shù)陌l(fā)表看法或提出問題,對員工起到思想上的引導或激勵作用(每期一篇)。

          2、資訊

          公司動態(tài):即公司新聞,公司內部發(fā)生的重大事件的報道,或是公司新出臺的對員工有益的新政策的報道等(每期多則新聞稿或圖片新聞)。

          3、企業(yè)文化

          企業(yè)文化活動:對公司計劃開展的企業(yè)文化活動進行報道宣傳(包括已實施落實的和下月計劃實施的),為公司每月過生日的員工刊登祝福(每期一篇)

          4、員工天地

          向一線員工致敬:由于公司行業(yè)的特殊性,應體現(xiàn)公司對一線員工的強烈關懷與尊敬:由一線員工自由撰稿,內容可體現(xiàn)員工日常生活,投稿時需提供相應圖片(每期一則)

          團隊風采:以圖片展示為主,輔以簡單的文字說明,展示各部門的風采,并烘托出愉悅的生活,開心的工作這一主題(每期多張圖片)

          5、健康廣角

          養(yǎng)生之路:注重實用性的養(yǎng)生知識介紹,尤其是食療保健、運動等(每期一篇)。

          6、員工隨筆

          提倡員工的原創(chuàng)稿件,話題不限(涉及員工工作及生活感悟、旅游情趣、情感歷程等),只要是員工的親身經(jīng)歷或感受且思想積極健康的即可(每期3—4篇)

          企業(yè)活動方案4

          三八婦女節(jié)是世界的傳統(tǒng)節(jié)日,為了更好地展現(xiàn)xx女性的風采,以健康向上、充滿活力的精神面貌樹立xx女性形象,培養(yǎng)我們婦女團隊合作精神,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,通過此次活動的舉辦,不僅讓長期在一線勞作的員工心情得到了調節(jié),緩解了緊張的工作氣氛,同時充分體現(xiàn)了“快樂工作、幸福生活”的良好氛圍。增強了員工的集體榮譽感,增進了員工對公司企業(yè)文化的了解,使其深切體會到公司對員工關心和愛護。圍繞這個主旨xx公司擬定于20xx年3月8日上午舉辦“三八婦女節(jié)”慰問女職工的關愛計劃活動。具體活動方案如下:

          一、活動時間。

          暫定為3月8日上午9:00x11:30(時長:2。5小時)。

          二、活動地點。

          餐廳二樓多功能廳。

          三、參會人員。

          公司部分領導(人員待定)、全體女職工(xx本部xx名、xx部xx名、xx部xx名,共xx名)。

          四、活動流程。

         。ㄒ唬┲鞒秩酥v話,宣布活動開始(時間9:00);

         。ǘ┕绢I導致辭;

         。ㄈ┙o所有女職工發(fā)放節(jié)日禮品;

         。ㄋ模┯螒蚧顒。

          游戲項目:超級主婦、銜紙杯傳水。

          1、超級主婦

          道具:食品類:米、面、白糖、蘿卜、青瓜;日用品類:毛巾、香皂、牙刷、拖把、鐵鍋;小電器類:電吹風、電燒水壺、煮蛋器、電磁爐、電飯煲。

          游戲規(guī)則:

         。1)本游戲的三類道具,每類都是5樣商品,按“1x5”編上號,比如:“米1”、“面2”、“青瓜5”;“電吹風1”、“電燒水壺2”。

         。2)每輪比賽參賽人員都必須從事先準備好的抽獎箱中抽取自己的號碼,即是自己的組編號,也是所猜商品的編號如:“米1x①”為第一組第一號,“米1x②”為第一組第二號……“米1x⑩”第一組第十號,1組所猜商品都是大米;“面2x①”為第二組第一號,“面1x②”為第二組第二號,2組所猜商品都是面……以此類推,將人員分成5組,每組約10人左右,按抽簽方式組合;每一輪比賽結束后都需要重新再抽簽,組合成新組參加下一輪比賽。

         。3)第一輪為選拔賽,這一環(huán)節(jié)主要是猜食品重量,選手通過日常生活經(jīng)驗,估出米、面等食品的重量,每組取越接近重量的前5名進入第二輪比賽,即有25人進入下一環(huán)節(jié)比賽。

         。4)第二輪比賽是對日用品進行估價,每組取越接近商品價格的前3名進入下一環(huán)節(jié)比賽,即有15人進入決賽。

          (5)第三輪是終極賽,猜小電器價格,每組取最接近商品價格的1名選手為獲勝者,即最后優(yōu)勝者為5人。

          (6)每輪比賽所猜中的商品作為獎勵帶入下一環(huán)節(jié),直到最后第三輪比賽,每組1名勝出者將贏得三輪比賽所猜中三件商品。

         。7)每輪比賽中如果出現(xiàn)相同的估價,可加賽一場,任選其余四組中一樣商品進行估價,以最接近商品價格的人獲勝。

          2、銜紙杯傳水

          道具:紙杯一包、四個小盆、水。

          游戲規(guī)則:選8名職工為一組,分4組同時進行比賽。另有一名員工輔助每組第一個參賽者倒水至銜得紙杯內,再傳遞至下一個人銜得紙杯內,最后一人將銜得紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰在缸內倒的水最多,誰就獲勝。(獲勝組獎品:抽紙一提、洗潔精一瓶、洗衣粉一袋)

          五、主持人宣布活動圓滿結束。

          六、活動中安排照相、攝像等宣傳工作(政工部負責)。

          七、前期準備。

         。ㄒ唬┗顒铀栉陌纲Y料(政工部、人資部、負責編輯、打。;

          (二)各單位上報所在單位女職工(數(shù)量、姓名、工齡、學歷、崗位)人資部負責收集、整理;政工部負責聯(lián)絡、通知各單位活動相關事宜;

          (三)會議室布場、清場;

         。ㄋ模┡毠ざY品。

          八、經(jīng)費預算。

          本次慶!叭恕惫(jié)活動,預計費用xx元左右,其中:

         。ㄒ唬┕(jié)日慰問禮品:(由各單位各自承擔相應的費用)

         、賦x公司本部xx元/人xxx人=xx元;

         、趚x公司xx元/人xxx人=xx元;

         、踴x公司xx元/人xxx人=xx元。

         。ǘ┎贾梦枧_和宣傳、道具費用xx元。

         。ㄈ┯螒颡勂焚M用xx元。

          企業(yè)活動方案5

          一、時間:

          待定。

          二、地點:

          待定。

          三、參加對象:

          全礦所有團支部。

          四、具體要求:

          以團支部組隊,要求由團支部標志。

          五、流程安排:

          1、團委書記講話;

          2、領導致詞并宣布比賽開始。

          六、比賽項目:

          本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

          每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。

          1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手。(時間最少者勝出)

          2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù)。(時間最少者勝出)

          3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接。(時間最少者勝出)

          4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分。(得分最高者獲勝)

          5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

          6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

          7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

          七、比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。

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