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        大學生游戲活動策劃書

        時間:2025-05-19 18:06:05 藹媚 活動策劃 我要投稿
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        大學生游戲活動策劃書(精選10篇)

          時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,想必現(xiàn)在的你有必要寫一寫策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編為大家收集的大學生游戲活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        大學生游戲活動策劃書(精選10篇)

          大學生游戲活動策劃書 1

          一、活動背景:

          伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規(guī)模更大,人數(shù)更多,范圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總?cè)藬?shù)已經(jīng)達到五六百人。對于這些大一新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什么的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經(jīng)開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

          二、活動主題:

          聯(lián)系新老會員,使會員之間有所了解,并對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質(zhì)。

          三、活動目的:

          新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的`人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。

          1、總結(jié)辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

          2、總結(jié)招新情況,激發(fā)新干事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協(xié)會的歸屬感和責任感;

          為社團開展活動打下基礎(chǔ)。

          四、活動意義:

          通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以后舉辦大型的活動打下堅定的基礎(chǔ)。同時,為新生提供一個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規(guī)劃自己在今后的三年或者四年的時間里面的生活。大會還將請來我院非常優(yōu)秀的學長學姐,為我們講述他們在大學里面精彩的生活和寶貴的經(jīng)驗,避免在大學生活中多走彎路,盡快融入精彩的大學生活!

          五、活動時間:

          20xx年xx月xx日

          六、活動地點:

          xxx

          七、活動對象:

          xx大學育才學院辯論與口才交流協(xié)會全體會員

          八、活動準備:

          部門分工:

          辦公室:

          1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關(guān)人員;

          2、負責新聞稿件的寫作;

          3、負責會議場地申請;

          4、社長助理負責發(fā)出邀請函;

          5、負責大會的記錄和現(xiàn)場拍攝工作。

          文娛部:

          ①負責大會期間節(jié)目演出人員安排,演出節(jié)目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

         、诒硌菀魳芬孪葴蕚浜,提前放到大會現(xiàn)場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

         、圻x出兩位主持人。

         、苓x出四位禮儀小姐

          宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的制作和宣傳工作,海報要新穎

          力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,并能準時到場。

          網(wǎng)絡(luò)部:

          ①負責大會PPT制作和演示。

         、谪撠熁顒蝇F(xiàn)場攝影工作以及后期照片編輯整理。

         、奂尤氡旧鐖F的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

          組織策劃部:

          1、負責起草大會策劃書;

          2、在整個活動過程中組織協(xié)調(diào)各部門間的分工與溝通交流;

          3、準備游戲道具;

          4、布置會場。

          監(jiān)察部:

          a負責大會維持現(xiàn)場秩序。

          b負責做好大會記錄。

          c負責所有人員座位安排

          d打印簽到表及邀請函,負責簽到

          外聯(lián)部:外聯(lián)部負責拉到贊助。

          生活部:

          1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為游戲獎勵)

          2、負責此次活動經(jīng)費。

          九、活動流程:

          1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場布置會場。

          會長及副會長助理協(xié)作幫助。

          2.會員到場就坐后,播放社團相關(guān)幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。

          3.會員到副社長處簽到。

          4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

          5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領(lǐng)導。

          6.邀請嘉賓到場就坐,發(fā)表演講。

          7.會長宣布本學期計劃綱領(lǐng)匯報。

          (策劃部)

          8.副會長簡單說明辯才規(guī)章制度。

          (網(wǎng)絡(luò)部)

          9.組織部及相關(guān)人員負責現(xiàn)場秩序和突發(fā)事件的處理。

          10.表演節(jié)目。

          11.主持人宣布大會圓滿結(jié)束,嘉賓領(lǐng)導退場,會員退場。

          12.全體部長干事留下合影留念。

          13活動結(jié)束后,協(xié)會所有干部及干事負責清理會場,并及時做活動總結(jié)。

          十、活動人員名單:

          xx大學育才學院辯論與口才交流協(xié)會全體會員

          十一、資源設(shè)備:

          話筒音響電腦···

          十二、活動經(jīng)費:

          1.邀請函〔10元〕

          2.海報及傳單的制作〔20元〕

          3.會場布置飾物〔10元〕······

          總計xx元左右。

          十三、注意事項:

          1.前期宣傳一定要做好,務(wù)必及時。

          2.贊助要拉到,保證活動的經(jīng)費。

          3.教室的申請要提前,不能拖。

          4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。

          5.注意人員聯(lián)系,確保按時參加大會。

          大學生游戲活動策劃書 2

          策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本。有關(guān)大學生游戲活動策劃書,歡迎大家一起來借鑒一下!

          活動簡介:

          “家鄉(xiāng)秀”是中國海洋大學旅游學社的金牌活動之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動一般在每年的春季舉行;顒又饕獌(nèi)容有“香飄海大”、“風土民情秀”、“歡樂一家親”等等。此活動有很強的參與性和互動性,同時培養(yǎng)了大學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,所以舉辦以來一直很受同學的歡迎。同時也受到老師們的`好評。

          活動目的 此活動旨在向同學們介紹和展示各地的風土民情,展現(xiàn)祖國的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強大家的愛國熱情和民族自豪感。同時也能夠展示同學們的風采、豐富課余生活、開辟第二課堂,達到促進我們海大校園文化發(fā)展的目的。

          本屆活動流程

          策劃宣傳階段

          時間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

          地點:浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)

          項目:

          1、海報共三張

          {浮山新苑前一張、一號樓前一張、嶗山一大張}

          負責部門:宣傳部,負責人:蔡露璐。

          2、宣傳單發(fā)放

          12月11、12日,負責部門:活動部

          宣傳單草擬:楊卓 宣傳單發(fā)放負責人:紀國輝。

          3、旅游學概論課上宣傳 負責人:白雪芳

          4、海大之聲廣播 宣傳部負責聯(lián)系以及草擬廣播稿

          報名階段

          時間:20xx年12月15~19日

          參與方式:能夠是個人、也能夠組隊參賽(每組不超過5人,一般2~3人為宜。)

          報名方式:

          1、現(xiàn)場報名 于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報名點

          2、手機短信報名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯(lián)系方式以及家鄉(xiāng)(具體到地級市)發(fā)到以下任何一個負責人:

          楊同學:xx白同學:xx紀同學:xx

          報名名單匯總:12月21日 負責部門:活動部(在假期末由活動部再次提醒選手做好賽前準備)

          比賽階段

          一、香飄海大美食街

          時間:20xx年開學后第二星期

          地點:浮山校區(qū)新苑餐廳門前

          內(nèi)容:參賽選手將自己準備的家鄉(xiāng)特產(chǎn)、特色手工藝品等到展覽臺前展示,參賽選手提前準備好展示卡片、相關(guān)的文字說明材料或者直接現(xiàn)場向參觀的同學講解。參觀同學可免費品嘗選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉(xiāng)秀比賽的加分項目),可現(xiàn)場和選手交流!訂購!

          二、風土民情秀(即初賽)

          時間:20xx年開學后第二個星期

          地點:一個100人左右的多媒體教室。具體待定(由秘書處負責,在第一星期落實好教室申請工作)

          內(nèi)容:選手給觀眾介紹自己的家鄉(xiāng),展示的方式能夠是PPT、電子雜志、DV等等。展示的內(nèi)容能夠是家鄉(xiāng)的美景、風土人情、人文歷史……活動中間穿插觀眾互動游戲。游戲設(shè)置小紀念品;顒友垖W生會干部、上屆家鄉(xiāng)秀冠軍、社團骨干等人員當評委,前十名選手進入決賽。

          三、歡樂一家親(即總決賽)

          時間:開學后第三星期

          地點:一間100人左右的多媒體教室具體待定(由秘書處負責,在第二星期落實好教室申請工作)

          內(nèi)容:1、贊鄉(xiāng)之音:用一段文字來表達自己對家鄉(xiāng)難舍的情感,以及自己對家鄉(xiāng)未來發(fā)展的美好的祝愿,邀請大家到自己的家鄉(xiāng)游玩。2、參賽選手在初賽的基礎(chǔ)上完善自己的介紹內(nèi)容,把家鄉(xiāng)最美的一面介紹給觀眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)3、參賽選手才藝展示;4、方言秀~~劇本由主辦方準備,各個參賽選手之間PK;5、活動穿插觀眾互動游戲。

          獎項設(shè)置

          香飄海大美食街:參觀者投票數(shù)最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1、5分,其余的加1分。

          風土民情秀:前十名進入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學旅游學社精美筆記本贈送。

          總決賽大獎:特等獎一名 獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號 頒發(fā)證書。

          一等獎一名 獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號 頒發(fā)證書。

          二等獎二名 獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號 頒發(fā)證書。

          三等獎三名 獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號 頒發(fā)證書。

          其余優(yōu)勝獎 小紀念品。

          大學生游戲活動策劃書 3

          一、活動主旨:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          二、活動目的及意義:

          調(diào)動青協(xié)會員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會員的青春活力,增強青協(xié)會員間的聯(lián)系,促進青協(xié)會員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進一步認識。

          三、活動主題:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          四、活動特色:

          與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團結(jié)協(xié)作的游戲方式促進彼此的感情,活動內(nèi)容豐富,充滿正能量。

          五、主辦單位:

          商丘學院青年志愿者協(xié)會

          六、活動對象:

          商丘學院青年志愿者協(xié)會

          七、活動地點:

          后花園

          八、活動時間:

          XX.6.12或XX.6.14

          九、活動參與人:

          青年志愿者協(xié)會干事干部

          十、前期工作計劃及準備:

          1.場地申請

          2.需要借的器材:三個擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

          3.需要買的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

          4.撕名牌衣服(根據(jù)報名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報名人數(shù)定)

          十一、活動流程策劃:

          1.后花園的指定地點尋找紙飛機,每人現(xiàn)找一個,找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會有裁判員進行通知)分組結(jié)束后分成的四個組各組內(nèi)部以抽簽的形式進行安排游戲參賽人員

          2.先進行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的`鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準備接力賽,并背著搭檔比賽哪個組用時最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計時,用時最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

          3.第二個比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

          4.第三個比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個人所喝的不是純凈水,限時15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

          5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

          6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

          7.給第一名頒獎

          8.活動結(jié)束收拾現(xiàn)場

          十二、活動預(yù)算:

          撕名牌衣服300元,水,醋等活動道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

          大學生游戲活動策劃書 4

          活動主題:競爭進步,和諧共贏

          主辦單位:某某團支部

          活動時間:10月23日 下午3點--6點

          活動地點:專業(yè)教室

          主題選取原因:

          新的班級建立已有一段時間了,經(jīng)過前期的破冰活動、第一次團日活動,已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,一個適應(yīng)于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。

          作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進步。

          競爭,是激發(fā)潛能、取得進步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動,激發(fā)同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

          活動內(nèi)容:將全體同學分為3組,進行如下游戲。

          1、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,并保護本組的同學不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個數(shù)最多的組獲勝。

          2、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝。

          3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,用時最短的`小組獲勝。

          4、總結(jié)此次活動,嘉獎獲勝小組。

          活動預(yù)期成果

          在更進一步的細節(jié)策劃,和現(xiàn)場控制后,踩氣球的活動,應(yīng)該能夠初步調(diào)動大家游戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態(tài)。

          看動作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利。

          乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況?梢灾苯哟碳そM員的求勝意識和競爭意識。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想。

          最后的總結(jié),力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產(chǎn)生強烈共鳴。強化和升華主題。

          大學生游戲活動策劃書 5

          一、活動名稱:

          華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

          二、活動目的:

          給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

          三、主辦單位:

          xx級化工一班。

          四、活動時間:

          20xx年1月16日上午。

          活動地點:塑膠操場。

          五、活動內(nèi)容與形式。

          (1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

          (2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

          (3) 各組活動游戲輪流開展開。

          (4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

          (5) 游戲。

          六、游戲規(guī)則。

          1, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

          2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。

          3, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

          4, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

          七、活動預(yù)算。

          游戲道具:氣球,兩袋,12元。

          八,活動總結(jié)。

          通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學這個全新的`環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。

          大學生游戲活動策劃書 6

          活動目的:

          穿越困難,征服障礙,的個人勝利并不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個人英雄主義在那里無用武之地,激發(fā)每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團隊最終的勝利。

          活動時刻:

          20xx—7—22——20xx—7—23

          活動地點:

          肇慶九峰山風景區(qū)

          參加活動人數(shù):

          20人

          活動資料

          1、8:00員工天河城北門口集合出發(fā),一路歡歌笑語前往九峰山

          2、10:00到達九峰山景區(qū),下車后稍做調(diào)整后,大家群眾泡溫泉。

          3、12:00回到賓館用中餐。

          4、13:00整裝出發(fā)前往景區(qū)拓展訓練營

          5、14:00“雙人跳”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為兩塊泡沫板,長2m,寬1.5m,厚度約為80cm,中間相隔約1.5m。(此環(huán)節(jié)賽道約為6m)

          規(guī)則:

          兩人三足一起跳,同時跳上第二塊板即可。

          兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。

          趣味性:

          兩人綁在一起同時起跳有必須難度,很容易被同伴絆住。

          中間距離約為1.5m,看似簡單,但實際操作困難。

          6、15:00“過障礙”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為一根橫桿,離地面高度約為1m。(此環(huán)節(jié)賽道約為4m)

          規(guī)則:

          兩人三足繼續(xù)前進,但務(wù)必從橫桿底下穿過。

          選手能夠采取不一樣姿勢透過,但手不能觸地。

          橫桿只是輕輕被架著,只要碰到即會脫落,橫桿落地則選手淘汰。

          趣味性:

          橫桿設(shè)置較低,不僅僅考驗著選手的技巧,同時也考驗了選手的協(xié)調(diào)性與柔韌性。

          此環(huán)節(jié)同樣也是看似簡單,操作起來有必須困難。

          7、16:00“獨木橋”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為兩個橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下方為水池。(此環(huán)節(jié)賽道約為7m)

          規(guī)則:

          兩人務(wù)必從獨木橋上透過,依然是兩人三足。

          透過方式可自行選取,跌落水池則淘汰。

          趣味性:

          兩人綁在一起透過獨木橋,速度必將減慢,隨之導致橋身晃動厲害,很容易跌入水池。此環(huán)節(jié)的難度和趣味性也就體現(xiàn)于此。

          8、17:00“留意陷阱”

          賽道設(shè)置:

          此賽道設(shè)置為15個廢棄輪胎。

          每個輪胎內(nèi)圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環(huán)節(jié)賽道約為5m)

          規(guī)則:

          此環(huán)節(jié)比的是速度,兩人迅速踏過輪胎區(qū)即可。

          選手可選取踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側(cè)所設(shè)的黃色警戒線。

          選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線上或踏出警戒線則淘汰。(摔跤不淘汰)

          趣味性:

          輪胎設(shè)置較多,兩人三足一起快速透過有很大的難度。

          兩名選手如配合不當,則很容易踏入陷阱或摔倒,那么選手如何透過此環(huán)節(jié)就是其趣味性所在。

          9、17:30自己動手扎起營帳,布置自己的臨時家園。(露營)

          10、19:00篝火晚會:熊熊的篝火、勁暴的音樂、美味的燒烤、管夠的啤酒、搞笑的`游戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過一個難忘的夜晚。

          11、22:30晚會結(jié)束,洗漱就寢。

          第二天

          1、07:30起床,洗漱,晨練。

          2、08:00收拾營地(留下的只有腳印,帶走的只有照片)

          3、08:30早餐(到景區(qū)酒店用早餐)

          4、09:00乘車前往九峰山熱帶雨林森林公園

          5、10:00到達森林公園

          6、10:30挑戰(zhàn)團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的戶外野戰(zhàn)探險項目。

          10人一組,分成兩個小隊;自創(chuàng)團隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領(lǐng)隊員進行仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)。

          7、12:00仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)頒獎儀式(第一名:公司產(chǎn)品500元/…………)

          8、12:30合影留戀

          9、13:00中餐

          10、14:00帶著疲勞的身體,愉悅的情緒乘車回到

          活動費用預(yù)算:

          1、包車費用:來回1600元

          2、拓展訓練教練費300元/人共計600元

          3、人均費用290元/人

          安全注意事項:

          1、野外探險存在必須的危險性,活動須加強自我保護;

          2、背包及攜帶物品需做好防水準備;

          3、個人著裝要求:寬松休閑長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);

          4、個人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長袖衣褲、飲用水。

          5、盡量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進入保護區(qū),不好破壞區(qū)內(nèi)的自然生態(tài)環(huán)境,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”;

          6、注意安全,遵守團隊紀律,群眾行動,不擅自離開設(shè)定行進路線和活動范圍

          大學生游戲活動策劃書 7

          本公司致力于優(yōu)秀體育文化產(chǎn)業(yè)的開拓和發(fā)展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業(yè)賽事咨詢見長的體育文化傳播機構(gòu)。

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:

          友誼,從運動開始

          三、活動對象:

          體育學院10級全體新生

          四、活動時間:

          20XX.10.30(擬定)

          五、活動地點:

          田徑場

          六、組織機構(gòu):

          體育學院

          七、活動形式:

          1.活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

          2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

          3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

          4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

          5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

          6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

          八、活動流程:

          大賽籌備及宣傳

          前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的'各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

          大學生游戲活動策劃書 8

          一、活動背景:

          隨著時刻的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的`不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

          據(jù)小道消息報導,類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有xx級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

          二、活動目的:

          增強體質(zhì),促進友誼,提高團結(jié)意識。

          三、活動時刻:

          每周四下午2:00—3:40(即第五、六節(jié)課)

          四、活點動地:

         。ㄖ饕冢┤诨@球場。

          五、活動形式:

          1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

          2、活動遵行自愿原則,班上同學可根據(jù)具體狀況選取性參加。

          3、根據(jù)每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習。

          4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

          六、可行性分析:

          班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;顒铀杞(jīng)費較少,活動對學習暫無不利影響;顒颖旧砗苡泻锰幒蛯嵺`價值。

          七、具體流程:

          填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群、校內(nèi)網(wǎng)、班級博客)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

          八、注意事項:

          1、活動的進行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

          2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

          大學生游戲活動策劃書 9

          【活動主題

          秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

          【活動目的

          全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的.知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

          【活動時間

          x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

          【活動流程

          全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領(lǐng)票進入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

          【人員分配

          活動前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖

          生活委員:王德俏

          活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

          兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

          二批,班長:孟憲博

          游玩中攝影:一批,副班長:林婷

          二批,宣傳委員:遲麗薇

          游玩后總結(jié)活動經(jīng)驗并做出書面報告:學習委員:雷福平

          組織委員:汪巖

          【活動預(yù)算

          項目金額

          往返包車費60x2=120元

          攝影及洗出照片費10元

          門票費0元

          總計130元

          大學生游戲活動策劃書 10

          活動主題:

          你畫我猜 考量默契趣味游戲

          一、活動目的

          為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的.畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動組織

          1)活動總負責 :

          2)活動策劃 :

          3)活動安排 :

          4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院 124教室

          5)活動時間: 5月4日5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

          三、活動內(nèi)容

          1、前期準備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前活動完畢

          2、比賽過程:

          活動主要面向電氣信息系廣大學生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、 注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

          2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

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