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        大學活動策劃

        時間:2023-10-09 12:05:47 活動策劃 我要投稿

        大學活動策劃

        大學活動策劃 篇1

          為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,我部門將推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

        大學活動策劃

          一、活動主辦方: 湖南生物機電職業(yè)技術學院現代管理工程系團總支

          二、基本精神:挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

          三、參賽資格:全體學生均可報名參加

          四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

          五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

          集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的'累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

          六、競賽辦法:

          1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

          2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

          3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

          七、活動流程:

          1、報名宣傳階段:4、21-4、22

          宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

          2、時間:4、25-4、28

          3、場地:籃球場

          八、獎項設置:

          此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

          九、競賽項目及規(guī)則:

          1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

          此游戲能夠提高團隊協(xié)作力,凝聚團隊力量

          2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

          此游戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

          決戰(zhàn)項目:

          滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

          十、經費預算及相關器材:

          塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

          一次性杯子四包:6元 塑料線若干

          足球:2個 網球:12個

          附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

          湖南生物機電職業(yè)技術學院現代管理工程系團總支外聯部

          “班級之間玩轉校園”報名表

          你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

          “玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

          Just Come On! Fighting!

          活動說明:

          1.各項目均以班級為單位組隊參賽。

          2.每個班創(chuàng)建自己班的隊名及口號。

          3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

          4.中間休息環(huán)節(jié)的小游戲均以個人為單位參加。

          主辦單位:現代管理工程系團總支

          二○一一年三月二十日

        大學活動策劃 篇2

          一、活動目的

          為了讓校園使者團注入更加旺盛的新鮮血液,培養(yǎng)和壯大使者團隊伍,能夠更有效地開展學生工作,保證工作的連續(xù)性,充分的發(fā)揮“協(xié)助老師,服務同學”的作用,打造一支“思想的先鋒者,行為的引領者,風氣的塑造者”的優(yōu)秀團隊,以達到“營造一種氣氛,塑造一部分人,影響一批人”的目標,特舉行納新活動。

          二、活動時間:XX年xx月xx日—XX年xx月xx日

          三、活動地點:待定

          四、活動對象:XX級學生XX級學生

          五、錄取要求

          部門人數年級要求秘書處2人XX級1人XX級1人文字能力強熟練操作電腦溝通協(xié)調能力強,策劃部2人XX級1人XX級1人思維縝密、清晰、活躍有整體觀念擁有足夠精力履行“使者”職責宣傳部3人依情況而定XX級XX級均可擅長書法、pop、繪畫、思維活躍(面試時須準備個人書畫作品)創(chuàng)業(yè)部2人XX級1人XX級1人對外交際能力強有創(chuàng)業(yè)意識思維敏捷文藝部2人XX級有文藝特長和舞蹈編排能力善于表達、主持、朗誦編研中心2人(男女各一)依情況定XX級XX級均可溝通協(xié)調能力強男生要求精通網絡女生要求寫作能力強

          納新人數預計13人

          六、活動流程

          (一)宣傳階段(10月15日周四——10月21日周二)

          時間:10月15日(周四)

          地點:教學樓大廳

          食堂門口

          (二)報名階段(10月19日至10月21日)

          1、領取報名表地點:食堂門前

          2、上交報名表地點:行知教學樓一樓大廳

          3、上交報名表時間:10月20日18:00—20:00

          10月21日18:00—20:00

          4、報名要求:報名者仔細、認真的`按要求填寫報名表,在統(tǒng)一時間內上交。

          (三)競選階段(由筆試和面試兩個階段組成)

          1.筆試階段

          所有候選人在階梯教室進行統(tǒng)一筆試

          依據報名人數,按部門排好座位

          考試時間:10月22日(周四)20:00—20:40

          試卷內容:由各部部長提供,編研中心整理

          監(jiān)考人:使者團08級成員

          判卷時間:10月22日20:50

          評卷人:試卷由各部部長帶領各自的部員評審本部的試卷

          公示名單時間:XX年10月23日8:00前

          公示名單地點:致知樓、行知樓、公寓一樓大廳

          2.面試階段

          (1)由團長介紹使者團的總體情況

          (2)各部部長介紹本部情況

          (3)根據筆試結果,將進入面試候選人按部門劃分,進行相關面試。面試程序為三人一組,進入小教室進行2-3分鐘演講競選。面試階段統(tǒng)一由團長及各部部長進行面試。

          面試時間:10月25日(周日)9:00

          公示名單時間:10月26日8:00前

          公示名單地點:致知樓、行知樓、公寓一樓大廳

          備注:競選階段如有特殊情況請?zhí)崆芭c我們聯系,若報名表無故逾期上交或筆試、面試過程中遲到或不到者,一律視為自動棄權。

          咨詢電話:xxx:131xxxxxxxxxxx:131xxxxxxxx

          七、注意事項及其他

          1、提前進行海報宣傳,宣傳力度要到位。

          2、注意競選期間的紀律與秩序維護問題。

          3、注意報名階段中報名表的制作、收集、統(tǒng)計與整理,以及每一輪測試結果的統(tǒng)計、整理、公示。

          4、在整個納新活動過程中,注意每一輪考試的評委組成及評定的公平性。

          5、在納新活動過程中,請有意向的同學認真填寫報名表并按時上交。

          6、關于納新活動的進一步情況,請同學們密切關注宣傳欄相關通知。

          八、各部門在納新中的任務分配

          宣傳部:宣傳品的制作、張貼、擺放、移動和回收及痕跡管理。

          秘書處:提前準備宣傳材料

          報名表的制作、收集、整理、統(tǒng)計

          筆試及面試名單公布

          策劃部:書寫納新策劃書

          策劃面試場所的布局

          文藝部:負責組織面試

          編研中心:整理由各部部長提供的筆試試題編排及復印

          (10月20日需將筆試試卷內容整理完畢,

          22日依據報名人數復印試卷)

          創(chuàng)業(yè)部:申請教室

          時間表

          時間任務10月15日(周四)宣傳10月19日(周一)領取報名表10月20日—10月21日(周二到周三)收集報名表10月22日(周四)筆試10月23日(周五)公布結果10月25日(周日)面試10月26日(周一)

          公布結果

          長春中醫(yī)藥大學

          校園使者團

          XX-xx-xx

        大學活動策劃 篇3

          小學生的膽怯心理普遍存在,在一定程度上影響了學校教學質量的提升。有的學生因為膽怯,會的題目不敢舉手;有的學生因為膽怯,不敢參加班級競選;有的學生因為膽怯,害怕與同學和老師交流……這些都會影響到學生的健康成長。尤其是體育課,膽怯會直接導致學生技能的掌握。為此,培養(yǎng)學生位于品質之首的“勇敢”有積極的`作用。

          設計過程如下:

          活動主題:勇敢伴我行

          指導思想:支持人本主義觀,體現心理健康指導活動不在于說教,而是強調學生的體驗和與學生的交流。

          活動目的:克服學生存在的膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導致的言語和整體行為出現的異常,甚至是局促不安、手足無措,培養(yǎng)學生勇敢頑強的意志。

          活動過程:

          活動一:兔子舞

          游戲方法:每組四人,播放音樂進行熱身練習,稍做幾遍后鼓勵學生二組合并練習,甚至是更多小組的合作練習。

          這個游戲作為破冰游戲,目的在于提高學生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習中。在練習過程中老師要鼓勵學生要敢于挑戰(zhàn)自我,體驗到自己付出努力后的不斷進步。

          活動二:越過小河

          勇敢來自于自己的親身經歷與體驗到的成功的快樂。因此設計一項讓學生跳一跳夠得著的游戲活動顯得尤為重要。越過小河根據學生的實際情況符合設計目標。

          游戲方法:八人一小組,魚貫進行跨過小河的練習。小河的寬度用體操墊或短繩代替。

          活動三:跨越障礙

          具有膽怯心理的學生,其實內心非?释蔀橐粋大膽、勇敢的人。此活動為學生設置障礙場所,一小組為單位,不讓一個孩子掉隊,讓每一個孩子的活動中體驗,在活動中提高,變?yōu)槲夷苄械慕巧?/p>

          活動方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學生進行設置后進行跨越或穿過。此項活動先進行小組合作嘗試練習后進行游戲比賽。建議學生采用多種靈活有實效的方法進行。

          活動四:合唱《男兒當自強》

          以歌曲《男兒當自強》來結束本次心理健康活動課,帶領學生再次感受勇敢的意義,鼓勵學生自信勇敢地面對每一天,一定會收獲屬于自己的春天。

        大學活動策劃 篇4

          一、活動引言:

          本次活動是由青島科技大學投資理財社社團發(fā)起的,面向全校的學生,目的是為了更好的讓大家認識理解本社團,為本社團設計制定社徽社標作為象征,另外在活動的同時,加深交流,促進同學友誼.

          二、活動主體:

          活動名稱:青島科技大學投資理財社社徽社標創(chuàng)意征集

          活動時間:4/25——5/6

          活動地點:青島科技大學四方校區(qū)

          活動對象:青島科技大學全體在校師生

          主辦單位:青島科技大學投資理財社

          承辦單位:青島科技大學投資理財社

          贊助單位:52作文網、優(yōu)習網、大學生精英論壇

          三、比賽方式:

          參賽成員通過自己或團體的合作為本社團設計能代表投資理財社宗旨和意義的社徽和社標,將自己的作品交給工作人員,由我社選定作品。

          四、活動流程:

          自宣傳日開始參與選手可以制作創(chuàng)意,并可以交由我們選定。

          x月x日公布比賽結果,頒發(fā)獎品。

          五、 獎項設置:

          獲得贊助商提供的神秘禮物。

          六、公布結果:

          我們會以海報、校內網、優(yōu)習網、大學生精英論壇站信息形式公布,寫上獲獎人的姓名。以公開形式舉行頒獎儀式,頒發(fā)獎品書,保證結果絕對公平、公正、公開。

          七、宣傳方面:

          1、在學生每天上課必經之路和各棟宿舍樓貼上海報,例如宣傳欄的正面貼上顏色鮮明的海報,吸引人的注意力,用簡潔的語言寫明主要內容。

          2、社團干部要同會員宣傳本次活動的內容同目的,吸引他們的興趣,并要求他們班上同學做更多的宣傳,讓更多的人知道我們社團這次的活動。

          4、在校內網站多發(fā)帖,讓更多的人了解我們社團。

          5、在學校每個宿舍樓的.每個宿舍、校園內派人派發(fā)本次活動的宣傳單頁,保證宣傳質量。

          八、準備期間:

          社團會制定宣傳海報。

          九、比賽規(guī)則:

          選手自己創(chuàng)意繪制投資理財社的社徽社標,將作品交給負責人由社團理事會選出決定最終結果。

          選手不得抄襲,若出現雷同作品將以交上時間早者優(yōu)先。會短信通知獲獎選手。

          十、經費預算:

          項目 明細 金額 獎品 投資公司贈送的禮物 35 宣傳 制作海報(3張) 15 費用合計 —— 50

          合計:50元

          十一、總結 :

          通過這次征集活動不僅可以擁有代表社團的標志,還能擴大投資理財社在學生和老師間的影響力,讓大家更好的了解社團,有利于社團活動的開展。

          十二、人員安排:

          策劃:辛明

          負責人:社長(劉寶青)

          社長助理:(王漢卿 、劉邦光)

          副社長:(孟召欣 、屠春娥)

          大賽宣傳工作: 宣傳部(白浩、李德梯、周龍、白衛(wèi)偉、劉英男、劉歡)(宣傳包括海報、qq群、內網、廣播)

          選手作品征集工作:外聯部(孔德華、葛雪麗、金俊偉、袁泉、陳建飛、朱玉)

          秘書部:(陳懷竣薛璐璐、辛明、李小鷗、邱敏、劉千琨 )

          十三、負責人電話

          大學生投資理財社 XX4/12

        大學活動策劃 篇5

          一、活動目的

          為了豐富同學們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應用水平。

          二、活動時間

          10月18日中午12:30(暫定)

          三、活動地點

          學校機房b530 b532(暫定)

          四、活動對象

          計算機科學與技術系12級本、?圃谛I

          五、活動形式及規(guī)則

          1.比賽規(guī)則

         、賹⒚课贿x手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;

          ②比賽采用一次性全體比賽進行,每人一臺電腦;

         、蹖ⅰ敖鹕酱蜃帧避浖鳛榇舜伪荣惼脚_,比賽時指定一篇中文文章統(tǒng)一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

         、鼙荣惒捎眠x手自己最擅長的`輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);

         、荼荣愔胁豢蓵和,直到比賽結束;

         、薮舜伪荣愡x取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

          2.比賽注意事項:

         、俅舜伪荣愒谝(guī)定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

         、诒荣愔羞x手必須服從工作人員的統(tǒng)一管理和安排,否則取消成績。

         、郛敶蜃直荣惤Y束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;

         、鼙荣愡^程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機出現故障時,可舉手請督賽人員解決;

         、荼荣愔荒苡蓤竺弑救藚⒓,不能讓他人代替,否則,一經發(fā)現,立即取消其比賽資格和成績;

         、奕绻娔X出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

          六、活動流程

          1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試;

          2、參賽人員到場簽到;

          3、工作人員簡單說明比賽規(guī)則、注意事項等;

          4、打字比賽正式開始;

          5、工作人員進行計時,計算工作,統(tǒng)計比賽結果。

          七、獎項設置

          一等獎 一名

          二等獎 兩名

          三等獎 三名。

          八、評分標準

          比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間*正確率。

          九、人員安排表

          1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試;

          2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);

          3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);

          4、統(tǒng)計結果,得出前十名名單。(仇啟飛,王嬌宇,武劍寧);

          5、采照。(仇啟飛)。

          十、經費預算

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