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        趣味游戲活動策劃

        時間:2023-04-01 19:08:02 活動策劃 我要投稿

        趣味游戲活動策劃15篇

        趣味游戲活動策劃1

          一、活動目的

        趣味游戲活動策劃15篇

          1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

          2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

          二、活動時間

          **年5月31日(星期四)

          三、活動地點:

          清林小學校園內(nèi)

          四、活動參與人員

          清林小學一年級所有學生及家長

          五、活動項目

          1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的'瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

          2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

          六、活動說明

          1、如果活動內(nèi)容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

          2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

          3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

          4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

          5、活動所需道具由主要組織活動者準備。

        趣味游戲活動策劃2

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

          您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的.同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

          hr報名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲活動方案

          一、活動宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

          二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達目的地

          11:30-16:30活動時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、活動地點:旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、活動組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報名)

          后勤:薇、慧

          隊長:自選隊長2名

          六:活動內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

          1、二人三足跑

          活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

          活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

          2、真愛永流傳

          活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

          活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

          活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

          活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。

          七:其他待補充

          

        趣味游戲活動策劃3

          一、指導思想

          為倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

          二、活動主題

          參與、健身、娛樂、和諧

          三、趣味運動會特點

          趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:

          1、不受場地、年齡的限制

          學校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

          2、群眾性

          由于運動會設置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的`活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

          3、健身性

          由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學校領導的精心布署,全體教師的團結協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。

          4、教育性

          各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓練和比賽,能培養(yǎng)廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學生的團結、協(xié)作的集體主義精神。

          5、娛樂性

          運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

          四、比賽分組

          捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

        趣味游戲活動策劃4

          一、活動目的

          為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學生參與體育活動的`積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

          二、活動主題:

          童心同樂\幸福成長

          三、參加對象:

          1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

          2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

          四、活動地點:

          學校足球場

          五、活動時間:

          20xx年5月26日上午9:00??10:30

          六、工作人員:

          1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

          2.司儀:黃文軒父子和杜主任

          3.發(fā)令:鄧昭亮

          4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

          5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

          6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

          7.裁判:每班2位家長

          七、活動安排:

          整個活動分三輪進行:

          第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

          第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

          第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

          八、具體安排:

          1.第一輪:(熱身活動)

          游戲名稱:桃花朵朵開

          (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學生參與

          (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

          主持人1:桃花朵朵開

          主持人2:開幾朵

          主持人1:開六朵

          主持人2:停

          那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

          2.第二輪(比賽活動)

          游戲名稱:傳遞呼啦圈

          (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

          (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

          3.第三輪(比賽活動)

          游戲名稱:穿衣接力賽

          (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

          (2)游戲賽距:場地長約30米。

          (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

        趣味游戲活動策劃5

          親子活動主要是以親緣關系為主要維系基礎,以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

          目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關系和促進孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長

          活動時間:20xx年10月1日

          活動場地:x商業(yè)廣場中心

          活動目標:

          1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情

          2.讓孩子們體驗活動帶來的.歡樂

          3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度

          活動準備:

          1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

          做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設立報名點;

          2.準備活動所需的材料

          3.布置活動場地

          4.設置獎品

          能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:

          總負責:

          具體負責:

          具體實施:

          活動具體資料

          活動主要流程

          一、1.主持人致歡迎詞:

          2.注意事項:

          1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

          2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

          3)在游戲中請勿擁擠,應相互謙讓。

          4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

          二、介紹游戲名稱:

          游戲開始:

          活動1

          運球走(每個家庭一大一小)

          材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

          游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。

          活動2

          帶你走(每個家庭一大一小)

          材料者準備:報紙

          游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。

          活動3

          運球跑(每個家庭一大一小)

          游戲方法:家長好孩子應對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。

          活動4

          踩氣球(每個家庭一大一小)

          材料準備:氣球、綁繩

          游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

          三、抽獎活動

          在廣場設立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結束填寫。每個活動結束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。

          四、為孩子和家長頒獎:

          對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應的獎勵?梢龑Ш⒆觽冏晕以u價、互相評價如:

          1.今日你歡樂嗎為什么

          2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣

          3.下次你想玩什么游戲為什么

          五、活動結束:

          由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

          六、活動應急措施:

          1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。

          2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

          3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應適中,家長應時刻關注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關注。

          4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

          5.隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。

        趣味游戲活動策劃6

          一、活動目的

          家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關系,促進家園合作。親子活動經(jīng)過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合本事,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往本事。幫忙家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

          二、活動時間:

          三、活動地點:

          四、活動流程:

          一.熱身大樹與松鼠

          活動目的:活躍氣氛打破僵局

          材料:無

          時間:5-10分鐘

          活動程序:

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

          2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

          3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

          4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

          二.主題活動

          活動名稱盲行之風雨人生路

          活動目的:

          增進親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗彼此換位后的感覺。經(jīng)過主角互換增進彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動步驟:

          1、工作人員先在場地上用繩子布置障礙

          2、以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)

          3、多組同時參加(根據(jù)現(xiàn)場道具決定上場的組數(shù))

          4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自我的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然后父母回到起始點并用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。

          5、父母子女主角互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重復以上的步驟,直到后一組成員會到起始點,活動結束

          6、各組成員分享自我的活動感受。

          7、分享結束,讓子女擁抱父母,并對他們說我愛你或感想。

          8、總結,有時候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女經(jīng)過彼此的互換主角從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

          備注:組織者供給分享的方向:

          一、父母為領路人

          1、被領路者:

          (1)當父母帶著你一齊穿越障礙的時候有什么感覺(感覺到安全感了么,還是自我長大了不需要父母的`跟從了)

          (2)當僅有你一個人走的時候的感覺跟父母在一齊走的感覺有什么區(qū)別么(可聯(lián)系到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自我來克服困難的時候你會有什么心境呢)2領路人

          作為家長,當看著自我的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨立成長呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自我來走)二、孩子為領路人1被:

          (1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺(放心還是忐忑是否覺得孩子長大或者將要長大了呢他們也都有了獨立自主的本事了呢,他們的指導語讓你放心么作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢)

          2、:

          (1)由你來引導父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)

          3、廣告劇的設計

          活動目標:讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達本事;顒有问剑河山M織各小組進行設計活動。

          材料:準備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程序:

          (1)布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為資料進行廣告設計。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個有創(chuàng)意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個主角。

          (2)統(tǒng)一發(fā)給每個小組一份制作道具用的材料。

          (3)組織小組成員設計,注意掌握好時間。

          (4)請觀察員和所有小組進行評比,評出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎等4個獎項。

          4、畫圖游戲我們未來的家

          材料:4A的白紙,彩筆。此刻請大家以家庭為單位,一齊合作畫一幅你們夢想的未來之家,并為這個家命名。時間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

          5、尾聲

          請用一句話說說今日的感受。

        趣味游戲活動策劃7

          活動背景:

          經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

          這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

          一、活動名稱:

          中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

          二、活動目的及意義:

          豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的'青春斗志。

          提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

          展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

          增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。

          通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

          三、活動時間:

          20xx年11月26日

          9:00

          圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

          9:10~10:00

          坐車、刷街,到達航天學院

          10:00~12:00

          開展趣味輪滑活動

          12:00

          聚餐

          1:30~4:30

          輪滑技術交流

          4.30-4:50

          清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

          四、活動地點:

          四川航天技術學院(廣漢)

          五、活動參與對象:

          我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員

          六、活動內(nèi)容:

          1.輪滑拔河賽

          2.速滑賽

          3.輪滑二人行

          4.鉆桿比賽

          5.拉火車比賽

          6.跳高

          7.足球場賽道短跑

          8.抓人游戲

          9.抓氣球比賽

          活動詳介

          一、輪滑拔河賽

          1.參賽人數(shù):10人,6男4女

          2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

          3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預備——開始

          4.比賽是三局兩勝制。

          5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋。

          二、速滑賽

          1、分男子組和女子組分別進行。

          2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

          3、前10名每人加一分。

          三、輪滑二人行

          1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。

          2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

          3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

          4、獲勝組每人加一分。

          四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

          1、男女一起,混合比賽。

          2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

          3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

          4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

          5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

          五、拉火車比賽

          1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

          2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈

          3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

          4、獲勝組每人加一分。

          六、跳高

          1、男女分組,分別進行比賽。

          2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

          3、比賽道具:紙箱。

          4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

          5、每過一個高度加一分。

          七、足球場賽道短跑

          1、男女各一組,分100米和400米

          2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

          3、獲勝組每人加一分。

          八、抓人游戲

          1、地點:飛天廣場

          2、人數(shù):無限制

          3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

          九、抓氣球活動

          1、地點:羽毛場

          2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

          3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

          3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

          4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

          注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

          十、活動詳細實施方案

          (一)前期策劃準備:

          1.準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

          2.購買道具:氣球若干(吹氣球設備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

          3.獎品購買:

          (二)工作整體人員安排

          三)活動細則

          1.成員注意事項

          1).預計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

          2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。

          3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術強能應付各種問題外)。

          b.如有需要帶上若干報紙。

          c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

          4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡暢通。

          5).自覺遵守“安全責任書”中各項內(nèi)容并履行義務。

          2.組長職責

          1在整個活動過程中,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作等

          2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

          注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責人聯(lián)系

          (四)正式舉行活動

          1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務,活動中注意安全。

          2.緊急情況及意外情況處理辦法

          (五)后期工作

          1.進入頒獎儀式。

          2.收拾場地,整理道具,結束活動。

          3.活動留影紀念。

          4.組織社員返回學校。

          5.召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結經(jīng)驗。

          十一、獎品設置

          一等獎

          二等獎

          三等獎

          十二、預算項目

          略

        趣味游戲活動策劃8

          一、活動主題

          我和“我愛競賽網(wǎng)”有個約會

          二、活動組織

          某某大學創(chuàng)行團隊

          贊助單位:我愛競賽網(wǎng)

          三、活動時間

          4月27日-28日(某大運動會期間)

          四、活動地點

          某某大學教學樓(ABC四樓通層)

          五、活動對象

          某某大學學子

          六、活動流程策劃

          時間

          主題

          形式/內(nèi)容

          15:00-15:30

          簽到

          15:30-15:45

          破冰游戲

          介紹和分組

          15:45-16:00

          開展游戲

          16:00-16:15

          撕名牌游戲

          介紹和分組

          16:15-16:50

          開展游戲

          16:50-17:00

          宣布比賽結果

          派發(fā)獎品

          17:00-17:20

          尾聲

          填寫受眾意見反饋

          下一場活動報名

          七、詳細介紹

          熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

          吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

          終極撕名牌大戰(zhàn):將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據(jù)每人不同的身價,發(fā)不同的動態(tài)密碼,密碼藏在名牌的.隱蔽處。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數(shù)最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

          活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

          八、報名方式

          關注我愛競賽網(wǎng)回復你的姓名,性別以及聯(lián)系方式即 算報名成功。

          關注某某大學創(chuàng)行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯(lián)系方式進行報名。

          發(fā)送你的姓名,性別以及聯(lián)系方式至18583****陳同學處報名。

        趣味游戲活動策劃9

          一、活動目的:

          促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

          二、活動原則:

          人人參與,團結進取

          三、活動時間:

          9月7日下午5:30—6:30

          四、活動地點:

          本園操場

          五、活動攝影:

          郭世樂

          六、活動項目:

          萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

          七、參加辦法:

          活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          八、各項游戲規(guī)則介紹:

          1、萬腳一心

          紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

          2、動物大連蹲

          各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

          3、真愛永流傳

          各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的`三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

          4、占領陣地

          每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

          5、力拔山河(拔河)

          紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

        趣味游戲活動策劃10

          一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。

          二、活動流程及提示:

          1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。

          2、為了讓活動更加有序,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。

          3、最終團體拍照,留住完美時刻。

          4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

          三、游戲安排順序:

          1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

          游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的'孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

          參加對象:有2—4周孩子的家庭

          2、團體協(xié)作,背球賽跑

          游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短者為勝。

          參加對象:有6周以上孩子的家庭

          3、親子二人學企鵝

          游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

          參加對象:有3周以下孩子的家庭

          4、爸爸當馬我來騎

          游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

          參加對象:有三周以下孩子的家庭

          5、爸爸媽媽抬花轎

          游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短為勝者。

          參加對象:不限

          6、你的尾巴我來揪

          游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

          參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

          7、親子閱讀,其樂融融

          游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

          參加對象:小學生

          8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

          游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達終點者為勝。

          參加對象:會跳球的孩子

          9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結束,團體拍照)

          花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

          注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

        趣味游戲活動策劃11

          為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的`感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著“娛樂第一、比賽第二”、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

          一、活動時間:

          九周三下午放學后(五點二十分)。

          二、活動地點:

          學;@球場、足球場

          三、參加人員:

          全體教職員工

          四、活動說明:

          1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

          2、活動結束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

          3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

          4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。

          五、器材準備:

          冼貞華、林進亮、馮嘉亮各自準備負責的游戲所需用品。

          六、游戲安排

          1、頂橘子(負責:馮嘉亮)

          需要道具:每組2個橘子

          參賽人數(shù):每組8人

          游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

          2、搭橋過河(負責:林進亮)

          需要道具:報紙

          參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

          游戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放“報紙”,第三個隊員不斷地把身后的“報紙”傳給第一個隊員,三人踩著“報紙”前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“報紙”以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時間定成績。

          3、大家樂套圈:

          需要道具:呼啦圈4個

          參賽人數(shù):每組8人

          游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

          以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

        趣味游戲活動策劃12

          一、活動背景

          大學生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結構升級等核心戰(zhàn)略目標,我國各行業(yè)對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業(yè)成功的關鍵因素。

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的.社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          二、活動目的

          一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

          三、活動簡介

         。ㄒ唬┗顒訒r間

          (二)活動地點

          教科院系樓廣場

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          教科院學生(每8人為一支代表隊)

         。ㄋ模┗顒用Q

          趣味體育運動會

         。ㄎ澹┗顒涌谔

          鍛煉身體欺負人

          (六)活動主題

          想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動

          四、注意事項

          1、各班參賽人員以八人一組為宜。

          2、保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

          3、時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

          五、活動流程

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          1、活動申請

          2、活動場地準備及時間安排。

          3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

          4、設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

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          1、手足情深

          參賽隊員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個

          發(fā)令員:2人

          2、山路彎彎

          參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

          道具:凳子2x4

          3、寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(一男兩女)

          比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

          4、齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人

          比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          道具:排球×4

          5、我是喬丹(彎道)

          參賽人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

          道具:籃球×4

          6、過橋袋鼠

          參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

          道具:長凳2×4

          麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

          7、巨人腳步

          參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

          比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

          道具:特制木板2×4

         。ㄈ┗顒营剟

          比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名

          六、活動總結

          教科院素質(zhì)拓展部

        趣味游戲活動策劃13

          一、活動目的

          培養(yǎng)學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的`課余生活。

          二、活動時間與地點

          時間:12月5日

          地點:東湖公園

          三、活動對象

          學生會、東新社全體成員

          四、開展與實施的流程

          組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

          五、游戲規(guī)則

          游戲以積分制為準,每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結束完,由裁判來分出分數(shù)最多者為第一名依次類推評出。

          六、活動道具

          氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子

          七、獎項設置及費用預算

          八、裁判名單

          總裁判:陳招迪

          副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

          策劃人:陳招迪

          何建峰

        趣味游戲活動策劃14

          促進安定團結,送上幸福,構建和諧校園。時間:4月中旬xxxx地點:操場參與者:五大組織及其團隊組織者:組織者:學生會組織者:文化體育部協(xié)辦者:學生會其他部門活動負責人:學生會文化體育部活動負責人活動意義:活動意義旨在豐富校園生活,促進我校學生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進一步展示學生的活動能力,不斷加強南方信息職業(yè)技術學院五個組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進學生的工作。通過游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚南信風格。

          活動介紹:

          1.活動形式:

          校園趣味游戲分為競賽和娛樂,兩者都玩運動、智力和趣味游戲。

          2.活動模式:

          (1)比賽(14: 30-15: 30)

          五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團體自愿參加比賽。第一隊(每隊4人,男隊2人,女隊2人)只參加了比賽。六個隊抽簽,兩個隊同時玩“破三關”的游戲。

          (2)娛樂(15: 50-18: 00)

          學生可以自由組隊,老師也可以參加(每隊4名隊員,至少1名女隊員)“破三關”游戲。

          3.活動流程:

          (1)競賽設備和場館布局的借用。

          (2)競賽組選手在指導下在等候區(qū)做好準備。六組編號,選擇組內(nèi)一人留一個電話號碼,在評分統(tǒng)計表中組號的上方注明,方便最終的頒獎通知。

          (3)指導干事講解競賽規(guī)則。

          (4)球員進入球場,依次進入運動、智力、興趣水平。

          (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。

          (6)導演為娛樂團安排場地。

          (7)娛樂組選手在指導下在后場準備,編號同上,但4組一次編號。

          (8)選手依次入場,每組第一名進行終極智力PK。

          (9)比賽結束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。評價贏家。

          (10)通知獲獎團隊到領獎臺領獎。

          (11)主任清理現(xiàn)場,整理物品。

          備注:各隊會有一名官員全程跟進,一對一評分,全程跟進,一對一評分,避免主裁判各種原因造成的`評分失誤,并在整個賽事過程中隨時解答任何關于活動評分失誤的問題。任何問題。

          4.獎項設置和基金統(tǒng)計獎項設置和基金統(tǒng)計:

          (1)比賽中,根據(jù)“破局三關”的結果,對6支隊伍進行排名,選出前三名。

          一等獎:1張電話卡

          二等獎:2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎:3、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每個團隊都有一個參與獎,最后統(tǒng)計。

        趣味游戲活動策劃15

          1歲——1歲半寶寶:

          親子熱身運動:健康歌

          游戲一:小蝸牛去旅行

          目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

          準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

          玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

          游戲二:裝豆豆

          目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

          準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

          玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

          游戲三:彩帶飄飄

          目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

          準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

          玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

          1歲半——2歲半寶寶:

          親子熱身運動:喜唰唰

          游戲一:袋鼠媽媽運水果

          目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

          準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

          玩法:

          (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的.站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

          袋鼠媽媽,有個袋袋,

          袋袋里面,裝著乖乖,

          媽媽和乖乖,相親又相愛。

          (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

          規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

          游戲二:小白兔拔蘿卜

          目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

          準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

          玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

          游戲三:串珠子比賽

          目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

          準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

          玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

          2歲半——3歲半寶寶:

          親子熱身運動:歡樂天使

          游戲一:美麗的彩虹傘

          目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

          2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

          準備:彩虹傘一把。

          玩法一:

          兒歌

          彩虹傘,轉轉轉,

          躲在傘下看不見,

          彩虹傘,轉轉轉,

          爬到上頭看得見。

          1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

          玩法二:

          兒歌

          卷呀卷呀卷,

          我來卷面包,

          彩虹面包香噴噴,

          送給媽媽嘗一嘗。

          教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

          游戲二:貼五官

          目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認知本事。

          準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

          玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

          游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

          目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

          準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

          玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。