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        班級活動策劃

        時間:2021-02-23 16:10:03 活動策劃 我要投稿

        【精選】班級活動策劃匯總5篇

        班級活動策劃 篇1

          活動背景:

        【精選】班級活動策劃匯總5篇

          為了豐富各班同學(xué)們的課余生活,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,加強系與系,班與班之間的交流與聯(lián)系.使我們的大學(xué)生活更加豐富多彩。特此由電腦藝術(shù)設(shè)計一班策劃,聯(lián)合畜牧獸醫(yī)一班、畜牧獸醫(yī)二班、經(jīng)濟與貿(mào)易一班主辦此次班級聯(lián)誼交流晚會,目的是為大家提供一個交流的空間,給大家一個互相認(rèn)識交流的機會。

          時間:20xx年9月19日

          參與交流會班級:電腦藝術(shù)設(shè)計一班,畜牧獸醫(yī)一班,畜牧獸醫(yī)二班,經(jīng)濟與貿(mào)易一班

          地點:

          主持人:(電腦藝術(shù)設(shè)計一班)蔣朋,(畜牧獸醫(yī)一班)廖志成

          活動準(zhǔn)備:

          1、活動申請。

          2、準(zhǔn)備一些小禮品和道具,以便在活動現(xiàn)場制造更多的浪漫和驚喜。

          3、準(zhǔn)備互動節(jié)目,調(diào)和現(xiàn)場氣氛。

          4、場地布置

          5、在活動結(jié)束后,工作人員留下,整理會場,打掃衛(wèi)生。

          活動內(nèi)容:

          每班出3個(左右)節(jié)目,中間穿插一個(兔子舞、猜謎語、歌詞串燒、吹氣球) 活動可設(shè)立獎項頒獎。

          活動安排:

          1. 有主持人宣布聯(lián)誼會開始

          2. 表演兩個節(jié)目然后進(jìn)行互動(兔子舞、猜謎語)

          3. 在進(jìn)行兩個節(jié)目互動(歌詞串燒)或(吹氣球)

          4.宣布互動環(huán)節(jié)名次即發(fā)獎。

          注意事項:

          在活動中必須有工作人員領(lǐng)舞、領(lǐng)掌、制造氣氛。

          活動現(xiàn)場設(shè)置一個指揮中心,負(fù)責(zé)及時調(diào)度。

          各班班長與班委要組織好本班的同學(xué)避免發(fā)生意外事故.

          活動預(yù)算:

          道具及獎品:道具30,水果150,飲料50,零食120元,共350元。

          場地布置 :氣球,彩帶若干.音響設(shè)備一套.

          其他 :19元

          總計 :400元

          每班平均100元

        班級活動策劃 篇2

          一.活動目的:

          為了充實我班同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間和諧的友誼。因此,我們班決定在這周末舉辦一次充滿趣味性和新意的“定向越野”活動。

          二.活動的背景

          在中國說到“定向越野”這個運動,可能會少有人知。但是在外國,尤其是北歐,定向越野是一個非常新興的運動,幾乎每一年北歐人都會舉辦一次盛大的定向越野比賽。無疑,定向越野是北歐人非常崇尚的一種運動。定向運動起源于瑞典。最初只是一項軍事體育活動。定向這二個字在1886年首次使用意思是:在地圖和指南針的幫助下,越過不被人所知的地帶。真正的定向比賽于1895年在瑞典斯德哥爾摩和挪威奧斯陸的軍營區(qū)舉行,標(biāo)志著定向運動作為一種體育比賽項目的誕生。距今已有百年歷史。定向運動本身作為一種體育項目開展是從本世紀(jì)初在北歐開始的。到二十世紀(jì)三十年代已在芬蘭,挪威,瑞典,丹麥立足。1932年舉行了第一次世界定向運動比賽。1961年國際定向聯(lián)合會(iof)在丹麥哥本哈根成立,現(xiàn)有成員五十個。國際定聯(lián)是世界定向運動的行政實體,是國際體育聯(lián)合會總會之一,定向運動也是國際承認(rèn)的奧林匹克體育項目。

          三.活動的意義

          定向運動不同于其它運動,它是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng),果斷決定的能力、獨立分析問題的能力和良好的邏輯思維能力。可以讓我們回歸自然,放松身心,自我娛樂,增加樂趣。在比賽的過程中,我們還可以廣交朋友,提高社交能力,相互交流,共享人生。而且參加定向運動不需要特別花費,所需的只是一張定向地圖和一個指北針。定向運動可以培養(yǎng)人富于挑戰(zhàn)、勇于嘗試的勇氣,使人的身體和心理得到鍛煉。 基于上述定向運動給我們帶來的諸多益處,我覺得有必要以班級為單位開展和發(fā)揚這項運動。近幾年來,定向運動也在中國興起了,越來越多的戶外愛好者,尤其是白領(lǐng)級的人物,喜歡在周末參加一些定向運動。一些學(xué)校也越來越重視這項運動,并把這項運動作為學(xué)校體育比賽項目之一。我們學(xué)校無疑就是一個例子。我校定向越野隊從去年組隊成立以來,在張龍老師的帶領(lǐng)下,一直蒸蒸日上。曾參加過全國全省等大大小小的比賽,都獲得了喜人的成績。因此,我覺得我們應(yīng)該繼承師兄師姐不怕吃苦,勇于拼搏的精神,倡導(dǎo)全校同學(xué)勇于參加定向運動,為學(xué)校爭取更多的榮譽。

          四.活動時間 12 月12 日(白天)

          五.活動地點

          六.活動人員

          1.策劃書:助理輔導(dǎo)員以及09電氣(2)班班委2.參與人員:機電學(xué)院09電氣(2)班

          七.活動籌備與進(jìn)行

          1.前期準(zhǔn)備:做好宣傳工作,讓同學(xué)們更多的`了解定向越野的相關(guān)知識,著重比賽的進(jìn)程和安全意識,并在賽前做好分組,讓同學(xué)們之間有更多的交流。2.活動過程:首先,所有的參賽者在比賽起點等待出發(fā),待裁判員布好點后,隨機發(fā)給每一位參賽者地圖。其次,兩個人一組,每分鐘出發(fā)一組,記好參賽者的出發(fā)時間。最后,如參賽者在最短的時間內(nèi),且按順序找到所有的點著為第一名,以此類推。

          八.活動經(jīng)費預(yù)算

          名稱 單價 數(shù)量 總額 剪刀 5 1 5 雙面膠 2 2 4 單面膠 5 2 10 獎狀 1 5 5 地圖 2.5 22 55 點標(biāo)紙 5 15 75 礦泉水 20/箱 2箱 40 車費 4/人 40人 160 活動獎勵 120 應(yīng)急藥品 35 總額 509

          九.注意事項與應(yīng)急措施

          1.帶好活動所需物品,尤其是一些應(yīng)急藥品。2.活動過程中要注意安全,尤其是在比賽的過程中。3.保護好個人的貴重物品。4.活動結(jié)束后,要清理活動現(xiàn)場的垃圾,保持環(huán)境的清潔。5.活動返回路上,要盡量大家一起回,班干部要強調(diào)好安全問題。 深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院機電工程學(xué)院09 電氣(2)班 十二月九日

        班級活動策劃 篇3

          活動名稱:“心晴娛樂會”

          活動時間:10月24號晚7:00~9:00

          活動流程策劃:

          主持人主持開場

          “娛樂會”共分為4個游戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”

          在第一個游戲結(jié)束后,將到場的同學(xué)分為四個小組,“娛樂會”將采取小組積分形式進(jìn)行游戲

          視情況決定是否對游戲輸?shù)囊环揭袁F(xiàn)場表演的懲罰

          最后獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品

          游戲期間,生活委員負(fù)責(zé)提供所有道具

          游戲?qū)⒃?點前后結(jié)束

          活動分工:

          1. 各班委積極向班內(nèi)同學(xué)口頭宣傳“娛樂會”盡量吸引更多同學(xué)參與秋游

          2. 由生活委員準(zhǔn)備游戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什么)

          3. 學(xué)習(xí)委員與體育委員負(fù)責(zé)在酒店召集點齊所有秋游同學(xué)參與本次活動,并帶往篝火地點

          4. 文娛負(fù)責(zé)主持活動,其他班委配合活動進(jìn)行,現(xiàn)場自覺維持秩序

          5. 積分將由班長與宣委負(fù)責(zé)

          經(jīng)費預(yù)算:

          準(zhǔn)備木棒兩根、小西瓜12個(若當(dāng)?shù)赜械觅I,就不用帶過去)

          單價4元,數(shù)量12,共48

          游戲“眉目傳情”卡片(自行制作—婉思)

          Killer游戲卡片,一副,5元

          禮物(紀(jì)念意義為重),估計50元

          積分辦法:

          “眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內(nèi)容予以相應(yīng)加分

          “棒打西瓜”以打裂的西瓜個數(shù)給予得分(一個西瓜100)

          “歌詞接龍”在10秒倒數(shù)后仍無法回答將以50分的扣分

          “killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

          游戲附錄:

          “小老鼠上燈臺”*(25分鐘)

          目的:在游戲中體會體驗音樂節(jié)奏感與身體協(xié)調(diào)能力,感受自身與他人的不同。

          規(guī)則:全場同學(xué)圍著篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句為前后字掌聲,前四句完后轉(zhuǎn)向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕!睍r為雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節(jié)奏。后再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。

          “眉目傳情”(20分鐘)

          目的:使參與者在活動中增強溝通協(xié)作精神。

          規(guī)則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張并看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對著主持人。之后,傳情開始,第二個人轉(zhuǎn)過身,看第一個人做動作,以此下傳,最后一個人要猜測第一個人所抽到的動作并做答,現(xiàn)場觀眾做監(jiān)督,若發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為將對該小組進(jìn)行懲罰。

          注意:1.游戲期間參與者不可以進(jìn)行語言交流,要保持一定距離。

          2.抽過的紙片應(yīng)抽出來,不可重復(fù)使用。

          道具:寫有各種名詞的紙片。

          “棒打西瓜”(20~30分鐘)

          目的:增強組內(nèi)溝通,促進(jìn)組內(nèi)感情

          規(guī)則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學(xué)在離西瓜的指定距離外,以木棍頂?shù)刈鲂D(zhuǎn)5圈,后走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。

          中間一名同學(xué)戴上眼罩,在組員指示下前進(jìn)擊打西瓜,西瓜打裂即可。

          第三名同學(xué)將戴上眼罩,再頂著木棍自轉(zhuǎn)3圈,在組員指示下前進(jìn)擊打西瓜,西瓜打裂即可。

          注意:西瓜是各組的食物之一,盡量不要打爛。

          道具:木棍、西瓜、眼罩

          “歌詞接龍”(15~20分鐘)

          略

          “Killer組戲”*(30~40分鐘)

          目的:促進(jìn)團體交流,團結(jié)組員

          規(guī)則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身后的3人共同闡述第一輪的身份,后進(jìn)入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,后睜眼,被殺者有30秒講遺言,后進(jìn)入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。后面將沒有遺言時間。由主持人充當(dāng)法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則游戲結(jié)束。

        班級活動策劃 篇4

          一、活動主題:班級文化建設(shè)之班徽征集

          二、活動時間:20xx年X月X日

          三、活動地點:多媒體教室

          四、主辦單位:04班全體班委

          五、參加人員:04全體同學(xué)

          主持人:

          評伸人員:商學(xué)院張玲老師

          策劃人:殷少鋒

          六、活動背景:

          班級文化是一種隱性的教育力量,表現(xiàn)出一個班級獨特的風(fēng)貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關(guān)系和環(huán)境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學(xué)生身心發(fā)展有舉足輕重的作用。班級文化可分為“硬文化”和“軟文化”。所謂硬文化,是一種“顯性文化”,可以摸得著、看得見的環(huán)境文化,也就是物質(zhì)文化,比如教室墻壁上的名言警句,英雄人物或世界名人的畫像;懸掛在教室前面的班訓(xùn)、班風(fēng)等醒目圖案和標(biāo)語等等,這些都是體現(xiàn)一個班級文化的成分,班徽最具代表性

          班徽是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標(biāo)志。代表了一個班的形象。它與懸掛在教室前面的班訓(xùn)、班風(fēng)等醒目圖案和標(biāo)語同要重要,同時會讓同學(xué)們更加重視班集體、熱愛班集體

          我們要使班徽體現(xiàn)班級文化建的作用。

          徽征主要是為展現(xiàn)班級特色,激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)新意識,增強班級凝聚力,我班將舉行班徽征集賽,希望同學(xué)們積極參加,發(fā)揮創(chuàng)意,為班級文化建設(shè)貢獻(xiàn)一份力量。

          七活動流程:

          1前期準(zhǔn)備工作:

          在月號前,做好宣傳發(fā)動工作,并宣布比賽相關(guān)事宜。在月號前每個寢室至少完成一份作品并上交參加比賽(電子圖稿或手繪稿均可)。由宣傳委員和組織委員負(fù)責(zé)征集工作。

          2比賽流程:

          A開幕詞致辭人:預(yù)定時間:5分鐘

          B主持人介紹比賽規(guī)則及相關(guān)事宜預(yù)定時間:5分鐘

          C按照寢室號順序,參賽作品作者依次上臺向大家展示班徽,并向大家簡單介紹班徽設(shè)計寓意。

          D選手全部介紹完畢后,全班同學(xué)對班徽設(shè)計作品進(jìn)行現(xiàn)場投票,票最多的作品將征選為我班班徽。

          E特約嘉賓評委點評或老師點評。

          比賽規(guī)則

          1班徽設(shè)計主題要求

          A作品要有鮮明主題,內(nèi)容積極向上,體現(xiàn)集體意識。

          B作品版面要求簡潔大方,具有美感。

          C要有作者自己的思想和創(chuàng)意,體現(xiàn)班級特色。

          2獎勵措施:根據(jù)最后投票結(jié)果,評出一名優(yōu)勝獎,給與適當(dāng)物質(zhì)獎勵。并將其作品征選為班徽。

          九經(jīng)費預(yù)算

          1買獎品:300元左右(評選前三名,最佳設(shè)計獎一名,優(yōu)秀獎一名)發(fā)放相應(yīng)的獎品

          供給:300元左右

          商學(xué)院04班

        班級活動策劃 篇5

          一、策劃書名稱

          盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。

          二、活動背景:

          這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關(guān)目的動機。其次應(yīng)說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進(jìn)行詳細(xì)的描述,并通過對情況的預(yù)測制定計劃。如環(huán)境不明,則應(yīng)該通過調(diào)查研究等方式進(jìn)行分析加以補充。

          三、活動目的及意義:

          活動的目的、意義應(yīng)用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應(yīng)該明確寫出。

          四、活動名稱:

          根據(jù)活動的具體內(nèi)容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

          五、活動目標(biāo):

          此部分需明示要實現(xiàn)的目標(biāo)及重點(目標(biāo)選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

          六、活動開展:

          作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當(dāng)加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應(yīng)按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應(yīng)權(quán)責(zé)及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。

          七、經(jīng)費預(yù)算:

          活動的各項費用在根據(jù)實際情況進(jìn)行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

          八、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):

          內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當(dāng)環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應(yīng)在策劃中加以說明。

          九、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:

          注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。信息系活動策劃書基本模式

          為指導(dǎo)同學(xué)們寫出專業(yè)化、規(guī)范化的策劃書,有效開展各項活動,現(xiàn)提供基本策劃書模式如下:

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